Rium Metaverse 4+

メタバースで遊ぼ‪う‬

Translimit, Inc.

    • 4.6 • 322件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

それぞれの世界「Rium (リアム) 」
 
◆ メタバースで遊ぼう
世界中の友達とメタバースで遊ぼう。
みんなで楽しめるワールドやゲームが続々登場!

▼ 最新情報はこちら
X (旧Twitter) : @RiumMetaverse

新機能

バージョン 2.11.2

パフォーマンス向上と不具合修正

評価とレビュー

4.6/5
322件の評価

322件の評価

pandakunsan

今後に期待できます!

Riumは、デジタルとリアルを融合した体験設計において、次世代のUXを定義するポテンシャルを持つ革新的なプラットフォームです。その設計思想は感情的な没入感と機能性を高次元で両立させており、単なるプロダクトではなく「新たな価値共創の場」を提供している点が非常に特徴的です。

特に注目すべきは、拡張性とオープンイノベーションの可能性です。パートナー企業やユーザーが独自の価値を創出できる仕組みは、IP活用や新規市場開拓において強力な武器となるでしょう。

Riumが提示する未来ビジョンは、単なる技術革新にとどまらず、社会全体に新しい体験価値を定着させるものです。今後、このプラットフォームが市場にどのようなインパクトを与えるのか、大きな期待を抱かせます。

あーむはんどぱわー

操作性が悪い

好きな方向を見渡す際のカクツキがなんとも酷く、これではバトルやアスレチックをする上で進めづらくなる。また、ジャンプボタンや歩く方向を操作するボタンが小さく、ゲームプレイ中に思うように動かせないのはユーザーにとって大きな不満となるだろう。さらに、走りながら方向操作がをすると思わぬ方向を向いてしまい非常にストレスだ。さらにジャンプする際に助走をつけすぎて小回りの操作がきかなくなったり、ジャンプ中での進行速度が遅くなり、見えない力や壁が働いて思うように操作ができないなど主観的ではあるがこれらの改善を求めたい。と、このように記してきたが、これらについてはそれぞれのユーザーの特性があるため、これを解消するためにコントローラーのカスタム機能を追加すべきだと思う。また、fpsのフレームをユーザー側で調節したりなど、ある程度の操作は調節の自由を上げ、ボタンをピクトグラ厶のようなアイコンなどで直感的に理解できるように単純化してユーザーに委ねるべきだろう。このゲームの操作のカスタム性はGame spireという会社のgrand battle royaleというゲームやピクセルガン3Dが参考になると思う。このゲーム自体のメタバースを扱ったゲームは非常に興味深くて面白く、Craft warriorsのようなクリエイティブで自由性が高く、クラクラには無いゲームを制作したこの会社には非常に期待している。多少ゲーム格差は発生するとは思うが何とか廃課金勢や重課金勢を取り入れ成長して欲しいと思う。

um'm'!wt)m'

今後に期待できなさそう

美しいデザイン、良さげな世界観、カテゴリーを考えればそこまで悪くない操作感。 ただ、致命的な問題が1つ。 ソーシャルネットワークの体を成せない程の圧倒的過疎・・・! どのワールド行ってもプレイヤーが俺1人しかいないのはなんか残念すぎる
・追記
確かに正式リリースで人は若干増えたが、それでも1マップにつき多くても5、6人程度しかいない。リリースしたばかりの頃は割とTheメタバース!って感じで参加人数が常に30超えるほど賑わっていたのに、今はもう見る影もない。確かに、どのマップも最初だけ楽しくて段々飽きてくる遊び(別ゲーで良くね?と思い始める)しかないから仕方ないのかな。

実に残念でなりません。クラウォリを放棄してまで作り上げたのだから、このメタバースアプリは成功するんじゃないかと期待していただけに残念です。
「イベントは盛り上がっている」だって?そりゃSNSで告知すればそれなりに人は集まるさ。(主にコラボ先のファンが)

デベロッパの回答

Riumは今までクローズドβとして提供しておりましたが、先日正式にリリースいたしました。um'm'!wt)m'様が楽しめるワールド・ゲーム・機能をご用意しておりますので、改めてご利用いただけると幸いです。

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