説明

挑め、RPG
モバイルRPGの礎を築いた『サマナーズウォー: Sky Arena』
モンスター育成、対戦、協力バトル、そのすべてがここから始まった。
全世界1億人以上がプレイしたRPGがあなたを待っています。

さあ、ここから「挑め、RPG」

ゲームの特徴

「無限の戦略、一味違う育成システム」
・強化、進化、スキル強化で*1モンスターも*6モンスターになれる
・5つの属性で1000体以上のモンスター
・21種類の「ルーン」により、同じモンスターでも全く新しい選択肢を選べる

「躍動感あふれる華麗なグラフィック」
・緊張感ある戦闘演出で魅せる、フル3Dグラフィックやエフェクト
・各モンスターの華麗なスキル演出が息をのむバトルを飾る!

「新しい戦略の場、ギルドバトル」
・最大25人が繰り広げる苛烈なGvGバトル
・PvEダンジョン、PvPアリーナとは違うギルドバトルのみの戦略を極めよう

「リアルタイムレイドバトル」
・3人の召喚士によるリアルタイムバトル!
・新しい編成戦略で、かつてなかった強力なボスに挑め!

「豊富なコンテンツとお手軽機能」
・島の装飾、バトル、ダンジョンの冒険、他のユーザーとのPvPバトル、ギルドでの協力、モンスターコレクション完成など
・オートバトルでサクサクバトル!簡単な操作で無限の戦略と壮大なアクションを満喫しよう

「ホムンクルス」
禁断の錬成召喚、ついに解禁!
召喚士が直接スキル進化を選択していくモンスター
ホムンクルスで貴方の戦略は激変する

「錬成制作」
100種類以上のアイテムを錬成制作!
制作専用のルーン、特殊建物、個性的なデコレーション等
見逃せないアイテム多数登場

「ワールドアリーナ」
全世界の召喚士たちとのリアルタイムバトル!
既に勝負は始まっている!
あなただけの特別な戦略を見せてやれ!

「ギルドコンテンツ」
決戦の島で開かれる熱いギルドPvP!
ギルドメンバーと「タルタロスの迷宮」を探索しよう!
No.1ギルドを作ってみよう!

「次元ホール」
新たな力を解き放つ次元の扉が開かれる!
異次元に潜む強敵・古代の眷属を倒せ!
&2次覚醒システム実装!
さぁ挑戦せよ、戦火の幕は開いた!

端末のアプリアクセス権限のご案内

▶アクセス権限別のご案内
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[必須的なアクセス権限]
なし

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このゲームは日本語、English、한국어、中文简体、中文繁體、Deutsch、français、Português、Español、Русский、Bahasa Indonesia、Türkçe, Italiano, العربية, Tiếng Việt、ไทยに対応しています

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新機能

バージョン 5.2.1

モンスター育成、対戦、協力バトル、そのすべてがここから始まった。
さあ、ここから「挑め、RPG」

- 新モンスター登場:ビーストライダー
- UIデザイン変更
- その他のバグ修正

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評価とレビュー

3.9/5
1.1万件の評価

1.1万件の評価

暴走制限に期待

対人戦は暴走をたくさんした方が勝ちます

初めて書かせていただきます。
アリーナ金3ぐらいでの感想です。

良い点
キャラクターは魅力的なモンスターが多く育て甲斐があります。また、ルーンによって同じモンスターでも特徴が変わるので自分だけの特別感もあります。

最悪な点
対人戦は暴走回数で勝敗がほぼ決まります。いくら戦略を練っても暴走回数が多い方が大体勝ちます。
暴走とは4回に1回の確率でターンを獲得するというルーンの特徴です。体感的にはもっと暴走している気がしますしモンスターによって偏りがあるように感じますが確率は一定ですといわれるだけなのでそこは触れません。
ワールドアリーナというコンテンツでは暴走制限によって1ターン1回までの暴走制限がありとても良いバランスになっていると思います。しかし、その他の対人戦は無制限にターンを獲得し暴走します。これが最悪です。モンスターを育て、ルーンを厳選し、戦略をたて競い合う事を目的とした対人戦のはずが、接戦になればなるほどたくさん暴走した方が勝つゲームとなっています。1ターンに3回以上スキルを叩き込めばほぼ勝敗が決します。よってほとんどの人が暴走したら勝敗が決まるようなデッキとなっています。
1回暴走するとその次の暴走確率は下がるという措置を以前とられましたが問題はそこではありません。結局その確率が来た時に勝敗が決まる事が問題です。
ワールドアリーナに暴走制限を設けたという事は暴走しすぎる事のデメリットに対しての措置だと思いますので、早急に他の対人コンテンツにも暴走制限の実装をお願い致します。

それさえ改善されれば☆5です。

デベロッパの回答

いつも「サマナーズウォー」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
貴重なご意見ありがとうございます。
今回頂いた内容は今後の参考にさせていただくよう担当部署に申し伝えます。
これからもお客様のご期待にお応えできるようさらに努力してまいりますので、引き続き「サマナーズウォー」をよろしくお願い致します。

この名前とかどーでもいい

新規勢and復帰勢 人口問題

一旦の感想:
前の新規勢エルガー配布はめっちゃ良い選択だと思った。だがレベル50当たり前ゲーなためか、失速感やソロプレイ率がやばス^^
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ゲーム性(普通にレビュー):
おもろい。やってて飽きない。最初はつまんないが、ギルドとか入れば絶対自分の中でサマナーズウォーの純粋な面白さ上がる。
あとは、なんかイベント少ない?まあ少ない訳じゃないが、シンプルなイベントが少ないかなぁ?課金イベが大体占めてる気する。
季節のイベント出したらいいよ!夏休み、ハロウィン、クリスマス、正月って!普通の感じの"やり込める"長期イベよくない(≧∇≦)
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自分の考え的な?「はぁ?」ってなったらゴメンナサイm(_ _)m あと、過去にあるかも…

キャラ配布   ルーン配布   
レベル上がりやすくする   難易度調整
進化の簡略化   ギルドイベ増加(プチ)
多分古参にめっちゃ叩かれるが、これは1番みんな考えてる、ガチャ率UP(もちろん☆4、☆5の) エネルギー制廃止(ガチャの次におせる)
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以上!長文失礼致しました!

デベロッパの回答

いつも「サマナーズウォー」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
貴重なご意見ありがとうございます。
今回頂いた内容は今後の参考にさせていただくよう担当部署に申し伝えます。
これからもお客様のご期待にお応えできるようさらに努力してまいりますので、引き続き「サマナーズウォー」をよろしくお願い致します。

オリジナル爺

最初だけ

楽しいのは最初だけです。
成長してる間は楽しいのは当たり前。
インフレして過疎ってます。
盛り上げようとしてるのは課金してる方だけかな(^.^;
PvPで使われるキャラはほぼ固定されてるので無限の戦略は嘘。
3600円分周回して良いルールが落ちるのは稀。落ちてもそのルーンを錬成課金しないと使えないのがほとんど。
日本は景品表示法がある為、海外に比べ調合に苦労する。
日本で高速周回パーティが発掘されるとパッチが入り潰される。(何十万もかけて作ったものが水の泡)
今から新規ユーザーが現ユーザーに追いつく為には毎月数十万かけないと無理。てかいくら金かけようがもう追いつけないかも。

とりあえず今更新規でやるのはオススメしません。

情報

販売元
Com2uS Corp.
サイズ
127.3MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 8.0およびwatchOS 3.0以降が必要です。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語, アラビア語, イタリア語, インドネシア語, スペイン語, タイ語, トルコ語, ドイツ語, フランス語, ベトナム語, ポルトガル語, ロシア語, 簡体字中国語, 繁体字中国語, 英語, 韓国語

年齢
12+
頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. クリスタル束 ¥610
  2. クリスタル盛り ¥1,220
  3. クリスタル袋 ¥2,440

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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