スクリーンショット

説明

【ゲーム紹介】
4×4マスの召喚盤の上で、モンスターを操って勝利をつかめ!
キミの頭脳を熱くする、思考の戦略バトル「サモンズボード」

「サモンズボード」のダウンロードは無料!
一部有料コンテンツもご利用いただけますが、最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。

▼基本ルールはターン制バトル!
①モンスターをスライド操作で移動させよう!
モンスターごとに移動できる方向が決まっているぞ。
②上手に敵に近づき攻撃しよう!
モンスターの移動出来る方向がそのまま攻撃できる方向だぞ!動かしたモンスター以外にも攻撃できるモンスターがいたら一斉に攻撃するぞ!
③同時に沢山の味方モンスターで攻撃しよう!
1度に沢山の味方モンスターで同じモンスターを攻撃すると「コンボ攻撃」が発動!1体で攻撃するより沢山のダメージを与えられるぞ!

▼獲得したモンスターで自分なりのチームを組もう!
敵を倒すとポーンをゲット!ダンジョンをクリアするとモンスターが仲間になるぞ!
移動攻撃方向やスキルなどモンスターによってそれぞれ違うモンスターの能力を見極め、あなただけの最強チームを編成しよう!

▼モンスター育成
モンスターを育成するとモンスターがパワーアップ!
さらにモンスターを育成すると進化するモンスターも…!
強力なモンスターを育ててバトルを有利に進めよう!

▼一致団結ギルド結成!
ゲーム内で知り合った友達とギルドを結成!
一緒にギルドを育てるとギルドメンバー全員のモンスターが強くなるよ!
友達と一緒にギルドを育てて手強い敵モンスターをやっつけよう!

▼ランバトで自分の力を試しちゃおう!
自分の育てたモンスターでお手軽ランキングバトル勝負ができるよ!
ランキングバトルの相手はなんとあなたと同じ冒険者!
育成した自慢のモンスターで簡単腕試しをしちゃおう!

【価格】
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。
ご利用前に必ず利用規約をご確認ください。お客様が本アプリケーションをダウンロードされた場合、利用規約に同意したものとみなされます。
利用規約:https://mobile.gungho.jp/reg/rules/terms.html
アプリケーション公式サイト:http://sb.gungho.jp/
プライバシーポリシー:http://mobile.gungho.jp/reg/sb/privacy/

新機能

バージョン 8.2.0

・覚醒特性「設置アシスト」を強化しました。
・モンスター進化と覚醒解放に、新機能「おすすめダンジョン一覧」を追加しました。
・モンスター育成の「おすすめ」ボタンで、熟練Pの対象になるモンスターを最大10体まで選択できるようになりました。
・「モンスター図鑑」を改修しました。
・細かな表示や動作を改善しました。
・細かな不具合を修正しました。

評価とレビュー

3.5/5
4,826件の評価

4,826件の評価

サモンズ大ファン

長年のプレイ感想

(外国人だから文法めちゃくちゃで、申し訳ないです!)
かれこれ6年ぐらいプレイしました、6年ではいろんなものが変わりますね。
自分が思う良い所と悪い所を書きます、運営さんもしくは新しいプレイヤーさんよかったら参考にしてください!
長くて読みたくない方はこちら: ゲイム性は凄く面白いですが、ここ数年キャラが増えすぎる一方で光結晶はあまり増えていませんでした。多分それが原因で、育成が重く感じる+ダンジョンで特定のキャラに変なギミックが増えていますから難しくなっています。

良い所:
- キャラクターが本当に可愛いです
特にスマホゲイムでそれほどのクオリティは流石です!ずっと思うのはイラスト一枚で平均的にどれぐらいかかるだろう、凄いね...

-基本のなゲイム性はとにかく面白い
そんなに自由に技を組み合わせてダンジョンを突破するのは凄く面白いです、工夫をしたらフェス限ではないドロップキャラでも高難易度ダンジョンをクリアできます!例にすれば: 呪いで高攻撃力の敵を倒すとか、復活でデバフ解除とか、ノックバックで敵に毒沼に推すとか... とにかく飽きない!

-スタミナ心配少ない
最近ではスタミナはどんどん使っても良いですね!回復薬多くて嬉しいです!

-無課金でも楽しめる
知恵を絞ったら、無課金でも滅級、塔、魔窟をクリアします!その時は凄く嬉しいです、達成感半端ないです!公平なゲイムと思います!

残念な所:
-最近の数年限定キャラが出すぎます
2020年、正直普通のガチャキャラクターより出ているんです、もう覚えられないぐらいです。例にすると(サモクリ30000レベルの中:バレンタイン、花嫁、クリスマス、ハロウィン、イースター、新年、夏祭り、月見どっちらでも入っています)
確率も低すぎます、光結晶の値段に比べると。そして、無料光結晶はこの2年間増えっているんと思いますが、それでも他のゲイムに比べると少ないですね...もっと増えてゲイム人口は増えると思います、例えば6.5週年の50石、嬉しいですね!

-育成は大変
それだけのキャラクターが出ているのに、育成のコストは3、4年前とほぼ変わっていないって大変すぎます。スイットホークダンジョンのドロップは2倍欲しいですね、ソウルダンジョンは常に25スタミナか8-12個ソウル固定しても良いじゃないですか?ペンダンジョンも毎日3回ぐらい増えて欲しいですね、ペンか修練洞窟はもっと欲しいです!

-理不尽なダンジョンが増えています
昔のダンジョンは、例えば:アシストLか反撃Lで突破できる、ダメージ軽減を入れると簡単になりとか。つまり、その分類のキャラ1個、2個持てれば大丈夫です。今は変な即死、細かいギミックが多すぎます、とても頭を使って克服するレベルじゃないです。

kuroroTEN

人を選ぶゲーム

4年くらい重課金でやってます。
以下大きく気になる点など。

良い点
・パーティ編成の幅があり必要とされる戦略性も多彩。ここはサモンズで一番評価できるポイントだと思います。
・キャライラストは可愛いキャラからごついモンスター系までどれもレベルが高いです。
・泥駒でもある程度は頑張れる。前はどこで使うのかってレベルのキャラばかりでしたが、最近はマシになってます。

悪い点
・ガチャ確率がとにかく渋い、これにつきます。しかも最近のソシャゲに反して青天井のため、出るまで引こうとすると悲惨な結果になることも。その時のガチャラインナップの総数にも寄りますがピックアップされてもせいぜい0.8%とかなので、酷い時だと狙いのキャラを引くまで20万以上かかったこともあります…
よってピンポイントで狙う場合は結構な覚悟がいります。配布石も他のソシャゲに比べてかなり少ないので無課金で狙ったキャラを手に入れるのは相当厳しい。
・追加されるキャラペースに対してコンテンツが圧倒的に足りてません。必死にガチャで引いたキャラの出番がないままお蔵入りすることもしばしば。またイベントやミッションもそんな時間がかからないためすぐやることがなくなります。
・このゲーム自体リリースから結構年数が経ってることもありすが過疎感が半端ないです。よって攻略サイトや情報発信する人も少なく、ある程度は自分で探るなりしなければならない。運営も宣伝に力を入れてるように見えず、目新しいコンテンツも増えないので将来性はかなり薄い気がします。

悪い点の方が目立ちますが、自分は高難易度ダンジョンの攻略や、強キャラ集めて悦に浸ったりでモチベ保ってました。簡単なダンジョンもありますが、高難易度はギミック解いたりがっつり頭使うゲームなのでオートだけでやりたいとかって人には向いてないかもです。
逆にポチポチゲーとかにうんざりしてた人にはマッチするかと思います。

効率厨兼エンジョイ勢

無駄に批判するな

5年ほど楽しくプレイさせていただいています!

アップデートの間にレビューを眺めていたら、
意味のわからない風評被害に遭っていたため、
レビューを書かせていただきました。

そもそもゲーム性どうこうというより
ゲームの主題そのものに批判を言う人の
意味がわかりません。
それはパズドラに対して
「なんでパズルゲームなのに
ダメージスキルがあるんだよ!」
などと言ってるようなもので、
それならやらなければいいのでは?
と思ってしまいます。

それに、ガチャに対する批判がすごい。
課金しても当たらないなど書いてありますが
それはソシャゲでは仕方のない
ことではないでしょうか?
確率を絞らなくてはならないのに、
ガチャがどうこう言うのはおかしい。
それに当たった報告がないならまだしも
当たっている人達がいるのに
絶対に当たらないなどふざけないでください。

まだ持ってないキャラ確定ガチャなど
数は多くないものの対策はあるのに、
そのような取り敢えず批判したいから
批判するといった、反抗期の子供のような
真似はやめて下さい。

無料ガチャの配布や、新ダンジョンや、
最近のミッションを毎日こなせば
無課金でも石を貯めることができますし、
実際無課金の私でも
最高難易度のダンジョンを
7割以上クリアしています。

努力しないでただガチャが引きたいだけなら
永遠にリセマラでもしていてください。

最後にですが、
本当にこのゲームは飽きずに、
暇のある時間に楽しくプレイできます!
最初は少し楽しくないかもしれないですが、
しっかりプレイすれば、
楽しむことができます!
ドロップ駒での縛り攻略や、
ミッションの消化なども、
楽しいので、これからも、
運営さんよろしくお願いします!

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