Shadow Hunter: Lost Worlds 12+

Hardcore Hack n Slash RPG Game

ENIGMA SOFTWARE JOINT STOCK COMPANY

iPad対応

    • 4.6 • 851件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

本格的なハックアンドスラッシュアクションRPG。

画面上のボタンを無意識に連打するだけですでに退屈している本物のハックアンドスラッシュファンにとっては必見のゲームです。

Shadow hunterは、アクション満載のダークファンタジーハックアンドスラッシュゲームで、すごい戦闘システムと素晴らしいボスとの戦いがあり、親切なキャラクター制御メカニズムとRPG要素の完璧な組み合わせが冒険を超没入型にします。

暗く荒廃し、苦しみに満ちた影の世界

闇の悪魔と影の怪物の大群によって侵略・破壊されると、地獄の闇と悪からの果てしない悲鳴と幸運を祈る叫びと嘆きがまじりあった悲痛な響きに死を運命づけられた世界が覆われました。この悪夢を乗り越えて生き残れた人はほとんどいません。

プレイヤーはこの世界のシャドウハンターです。シャドウハンターは古代のものに祝福され、悪魔と戦う特別な力があります。
無数の戦いと障害を通して、シャドウハンターはこの死が運命づけられた世界に光を取り戻すことになります。

ボスとの壮大な戦い

Shadow hunterの最もエキサイティングな瞬間は、壮大なボスバトルです。ハンターは暗黒の巨大な悪魔を倒して魂を集め、最暗のダンジョンと邪悪な塔の最上階に進む必要があります。
しっかりとした装備と高度に訓練された技術がなければ、どんなプレイヤーも大ボスにいとも簡単に負けてしまうでしょう。
しかしプレイヤーがこれらの課題をうまく克服して得られる度し難いほどの感情はそれをすべて価値あるものにします。
さらに、これらの闇の悪魔の魂は、何百ものシャドウ装備と武器をアップグレードする鍵であり、普通の一般的な戦士の剣を次世代が崇拝する伝説のヒーローの刃に変えます。

無限の挑戦

Shadow Hunterには、複数の難易度モードを備えた4つ以上のさまざまなPVEセクションと、プレイヤーが探索して征服すべきPVPアリーナがあります。
プレイヤーがゲームを開始する場所が「アドベンチャー」です。これは一番難しい部分ではないかもしれませんが、ゲームのさらなるセクションをロック解除し、ゲームを進め続ける必要があるためゲームで最も重要なセクションです。特定のダンジョンレベルを通過すると、「暗黒の祭壇」、「ボスモード」、「試練の時計塔」のロックを解除できます。これらの場所でスキルとパワーの真のテストが行われます。Shadow hunterがこれらの課題を克服するには、戦闘技術の習得が必要です。各デーモンの特性を理解し、適切な戦略を準備してください。シャドウ装備の強化は大きなプラスとなります。

一日の終わりにShadow hunterはそれらの闇の悪魔から人間の世界を解放するだけでなく、シャドウの他の仲間に対しスキルと習熟度をテストできます。

役割を果たす複数のキャラクター

プレイヤーは複数のさまざまなキャラクターとしてプレイできるようになり、それぞれが独自のスキル、ゲームプレイ、アセットを持ちます。各キャラクターは、ゲームをプレイするさまざまな方法、戦略と戦闘への多彩なアプローチとなります。

主な特徴

激しいハックアンドスラッシュ戦闘。
ボスとの壮大な戦い。
プレイ可能な複数のキャラクター。
略奪してアップグレードするための何百もの装備と武器。
4つ以上のPVEモードとPVP。
オフラインでも、いつでもどこでもプレイ可能。
Shadow hunterの詳細は、こちらをご覧ください:
Facebook: https://www.facebook.com/SHLostWorld

***互換性***

iOS 12.0以降が必要です


以下の端末と互換性を持ちます: iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE (第2世代), iPhone 12, iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, iPhone 13, iPhone 13 mini, iPhone 13 Pro, iPhone 13 Pro Max, iPhone 14, iPhone 14 Plus, iPhone 14 Pro, iPhone 14 Pro Max, iPad Air(第3世代), iPad mini (第5世代), iPad Pro (第2世代) 12.9-inch, iPad Pro (第2世代) 10.5-inch, iPad Pro (第3世代) 11-inch, iPad Pro (第3世代) 12.9-inch, iPad Pro (第4世代) 11-inch, iPad Pro (第4世代) 12.9-inch, iPad Air (第4世代), iPad (第8世代), iPad mini (第6世代), iPad (第9世代)


利用可能なテキスト言語:中国語 (簡体字および繁体字) 、日本語、韓国語、英語、ベトナム語、タイ語。

新機能

バージョン 10.101.04

- 4月限定エンシェント武器バナー:ブラッドアンセスター
- ブラッドアンセスターのバランス調整
- 4月のイベント:ドーンシーカー、ウィンターオーロラ

評価とレビュー

4.6/5
851件の評価

851件の評価

食道静脈瘤破裂

新キャラ頭おかしいのなんとかなりませんかね?

とりまタワー対人両方チャレンジャー行ったんで言わせて貰うと、
インフレが酷い!に尽きると思います。
まず、通常のマップはレオ(現在最終ボス)だけ異様に強すぎます。
世界ランク3のレオは本当にクリアさせる気はないんだなと思いましたね。
また、アルターでは、世界ランク2からはもう話になりません。上手い下手の話ではなくて、クリア出来ないんです。
私は無課金でしたが、武器はボスおも凍らせられる頭のおかしい武器含め装備は全部金より一個うえのランクを持っていたので装備に関しては、適正又はそれ以上でした。
それでもゲージ1つ削るのに時間がかかるのでこれはちょっとダメージ配分ミスってるなと。
他にも対人戦(AI)では新キャラが頭10個くらい抜けてます、やばい点は遠距離攻撃が通常攻撃な事、その癖移動速度も初期のキャラより速いこと、耐久も特段低くはなく戦力差など意に返さないこと(戦力差8000あっても余裕で負けます)通常攻撃は威力の低い遠隔攻撃を何発も放つものなのですがそれにものけぞり判定があり基本食らったら通常攻撃が終わるまでパリィも何も出来ない点など沢山あります。
正直こいつが追加された時点で対人のチャレンジャーは相当難易度高くなったと思います。
ガチャは天井以外でません500は回していますが天井以外でたことないですね。
ですがかなり引くまでの難易度は低く、そこはあんまり無課金でも気になりませんが、装備の所持上限が少なすぎるかなと。
引いても金相当の武器防具は出ないから相対的に青ランクのものが増えます。
そいつらを無駄にしないための合成でしょうが無駄に種類が多くてかさばるし、合成粉無くなるしで、すぐ埋まります。
ダイヤ(課金通貨)使っても200が限度でそれも一瞬でパンクします。
世界ランクが上がれば上がるほど報酬も美味くなってくるので全然足りません。
ガチャに関してはこんなところですがまだイベントについてがあります。
イベントはとにかくつまらないの一言に尽きます。
同じイベントの使い回し、
頑張っても、課金しないと一定以上の報酬は絶対に貰えない制度。
新キャラが追加されてから運営は数少ないプレイヤーを楽しませるよりもサ終までの時間でどれだけ金稼ぎができるかしか考えてないんだろうなという感じです。
もう運営には期待できないし、あと1年も持たないだろうけどここを見に来る物好きのためにこれを書き残します。

デベロッパの回答

HI, we're still constantly improving and balancing the game, please give it a second chance if it's possible. We will not let you down.

ロダロタ

面白い!

今やっと1面をクリアしたところだけど
めちゃくちゃ面白い。
雑魚敵しかいないところはそれなりの面白さだけど、ボス戦はマジで面白い。
ボスの動きを観察して予備動作を覚えて敵の
攻撃に丁寧に対応していくのはアクションゲーム
には必須の内容だと個人的には思っているので
その辺に関しては十分に満足してる。
けど、ゲームのシステムに関する説明がかなり
少ないので今は手探り状態でプレイしてる。
なので、最初にチュートリアルを簡単でいいので
用意してあったらなお良いゲームになると思った。
難易度はかなり高めなのでプレイヤーを選ぶとは
思うけどホントに面白い
アクションゲームが得意な人、好きな人には
特にオススメのゲームです。

アルトキノキツネ

Very nice game

めちゃくちゃおもしろい。
ものすごい攻防の読み合いや瞬時な判断でコンボを繋げていくある種ス○ブラに似てて、世界観やゲームバランス、cpの難易度などどれもがすごくいい調整具合だと思います。
対ボス戦は簡単には勝たしてくれないところがまた熱中でき、ギリギリで勝てた時の達成感はやばいです。
(22レベで3-20を30戦くらいしてギリギリ勝てた時は達成感半端なかったです)
また、自分は今のところ無課金勢ですが、課金でゲームバランスが偏っているなどということはあまり感じませんでした。
これからのアップデートが楽しみです!

デベロッパの回答

Hi. Thank you so much for your love of the game. Please keep supporting the game in the future. You should also follow our Facebook page, Facebook Group and Discord to receive the latest giftcode, news and events. Our fanpage: https://www.facebook.com/SHLostWorld

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