スクリーンショット

説明

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2014年7月18日
物理コントローラーに対応しました!
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『聖剣伝説2』は1993年8月6日にスーパーファミコンで発売され、当時まったく新しいシステム「モーションバトル」をとり入れて人気を博しました。コマンドバトルの戦略性をリアルタイムかつシームレスに、誰でも爽快に体験できるRPGです。
『聖剣』シリーズの特徴的なシステムの1つが「リングコマンド」。ボタンを押すとメニューが画面にリング型で表示され、画面を切り替えずにアイテムを使ったり、武器を変えたりできる、便利なシステムです。このリングコマンドは『聖剣伝説2』で初めて登場し、後のシリーズにも受け継がれていきました。
プレイヤーは主人公のランディと仲間のプリム、ポポイの3人を動かして、さまざまなフィールドを冒険しながら、物語を進めていきます。物語のカギとなるのは、目に見えない強大な力、「マナ」。マナの力を狙う帝国軍との戦いや、自然の力をつかさどる精霊たちとの出会いなど、彼らの冒険の行く手には、数々のドラマが待っています。

新機能

バージョン 3.3.0

●iOS13の不具合に対応しました
いつも『聖剣伝説2』をプレイいただきまして、誠にありがとうございます。
この度、下記内容の対応を行いました。

・iOS13でアプリが正常に動作しない

ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。
今後とも『聖剣伝説2』をよろしくお願い致します。

評価とレビュー

2.5/5
359件の評価

359件の評価

momomoona

懐かしの聖剣伝説2!

レビュー欄を見て、使用機種がiPhone XRのためiOS13で機能しないとか、画面が小さくてプレイできない!詐欺!とか書かれていてとても不安でしたが、私は問題なくプレイすることができました!

セール期間中悩みに悩みに悩みまくって、大好きな作品を支援する意味でも買ってみよう!と決意し購入して良かったです。

スーファミのコントローラーのように操作性は良くないけど、昔ガラケーでプレイした他の作品よりはよっぽどやりやすいです(これ、比較対象にしちゃいかんやつですが笑笑)。
とりあえず、プレイしてみてパンドーラまでたどり着きましたが、ここまでであんまり不便はないです。
昔プレイしていた記憶を辿ってみると、当たり判定が少しシビアになってる気はしますが、なれたら大丈夫そう。むしろ、ダッシュが直線しか出来ないのが不便。移動がちょっとだるい。

これだけ昔の作品だと、ゴリゴリプレイするというよりは、懐かしみながら浸るのがメインなんじゃないかなーと思うので、ぼちぼちやってみようと思います。

ちゅうーねん

気持ちは分かるけど。

有料取り切りのコンテンツで、いつまでもOSアップデートに対応しないのはどうかと。
他の方には、やりたいゲームがあるならアップデートするな みたいな意見もありますが、コンテンツ提供する側として必ず発生することが分かっている事をいつまでも対応しないというのは如何なものかと。
特に名作のリコンテンツでファンも多い作品なので、作ってはいお終い!やりたいヒトはOSダウングレードしてね!ってのは有料で出しているのにちょっと酷いんでないかなぁ。
いつまで待ってればちゃんとプレイ出来るんですかね?対応速度よりiOSのアップデートの方が早いから実質出来ないのが正解なんでしょうかね?
だとしたら金返せ、詐欺だって言われても仕方ないですよ???

棚から源氏パイ

不親切な状態

現状画面が小さくて出来ない。
この状態になって結構経つ。
当初の考えが甘かった…こんなにかかるのかって程まだ直っていない。
スクエアエニックスに言いたい事は山程有るがとりあえず…
いつまでに対応出来るか!
それを言おうよ!!
ダウンロードしたのは最近ではないので返金しろとは言いません。
しかし対応が悪すぎる。
こちらとしては何のアナウンスも無いままただ待たせれてるだけ。
ゲームを直すのは当たり前。今の状況を放置するなよ!!

情報

販売元
SQUARE ENIX Co., Ltd.
サイズ
196.9MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 11.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 スペイン語、 フランス語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語

年齢
9+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
¥980

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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