スクリーンショット

説明

【iPhone6s以降専用アプリです。動作環境をご確認ください】
敵を斬り倒し、更なる高みを目指すシングルプレイの剣戟アクションゲームです。


美麗なグラフィックで描かれる数多の死闘。
戦う者が堕ちる地獄「修羅道」で紡がれる、不屈の魂の物語。
―幾度となく男は立ち上がり、修羅道への階段に足を乗せる。

修羅道は重厚な斬り合いを愉しめるゲームです。
武器の特性、敵との読み合いを制し、強者に勝利する快楽を味わえます。

[直感的な操作で愉しむ、緊迫の駆け引き]
●画面右半分をタップすることで攻撃します。
●画面左半分をタッチしている間防御します。
●2点タップすることで武器に込められた剣技を発動します。
●葛篭を開けることで、新たな武器を入手できます。
●霊片を集めて武器を強化し、強敵との死闘に打ち勝ちましょう。
●武器は全部で130種以上!
※修羅道は最後まで無料で楽しめますが、一部有料アイテムがございます。

【動作環境】
iPhone 6s / 6s Plus / SE / 7 / 7 Plus / 8 / 8 Plus / X / XR / XS / XS Max
iPad(第5世代) / iPad Air 2 / iPad mini 4 / iPad Pro
※このアプリはネットワーク通信可能な環境推奨です。

新機能

バージョン 1.2.3

1.2.3
【修正】
・細かな不具合

評価とレビュー

3.2/5
1,468件の評価

1,468件の評価

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箱のシステム改善希望

ゲーム自体はとても面白いですが、箱を開けてる間は他の箱を開けられない仕様をなんとかして欲しいです。
低レアの箱はまだ広告を見ればすぐ開けられますが、羅生門などで手に入る箱はアイテムで開けるか一日(又は2日)待たなければならず、待ってる間低レアの箱すら開けられないのでどんどん未開封の箱が溜まってきてしまいます。
なので、箱を開けてる間も他の箱を開けられるようにするか、それが無理なら開ける時間を短くするか、レアな箱にも広告を設けてそれを見ることで開封時間を短くできるといったシステムを追加して欲しいです。

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世界観だけは素晴らしい

操作があまりに単純過ぎて、テクニックを駆使して強い敵を倒すような楽しみ方は困難。沢山死にながらレベルが上がるのを待つことになる。またタッチに対するレスポンスも悪く、パリイなどはタイミングも大事なので、プレイしていてかなりストレスを感じる。自分の端末は2018年版iPad pro11インチの256GBモデルで、端末性能が不足しているとは思えないにも関わらず、驚くほどの操作性の悪さである。グラフィックも綺麗だがブラウザゲーのようにどことなくペラペラしており、世界観だけは完璧なものの、これじゃあ流行らないのもうなづける。

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取り敢えずやり込んだので

今後の要望としては
・修羅業のランキングに応じたボーナスが週一くらいで欲しい、特にトップ4くらいまで有り得ない位の得点叩き出してるので何も無しなのは報われない、昇位3武器とかくれても良いんじゃない?

・角以外のアクセサリー又は防具の追加

・修羅業では直近の戦闘データを記録しておいて欲しい、掛かった時間、強打・完全の有無、獲得ポイント

・昇位4段階目・5段階目の追加
・ランダムスキルの再選定、又は新しい強化方法の追加

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