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説明

「 たとえ、どんな結末を迎えようとも…… 」

スクウェア・エニックス と ポケラボが贈るファンタジーRPG!
  SINoALICE ーそれは最悪の「物語」ー

ヨコオタロウ原作のストーリー×岡部啓一・MONACAが手掛ける音楽が、
シノアリスの独創的で濃密な世界観を生み出す。
※ヘッドホン、イヤホン装着でのプレイを推奨。

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世界観 / 少女達が紡ぎ出すは「最悪の物語」
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上も、下も、右も、左も、ない。
あらゆる場所は本で埋め尽くされている。
この世界の名は「ライブラリ」
物語と言葉が支配する空間。

悲鳴が聞こえる。
嗚咽が聞こえる。
嘲笑が聞こえる。
咆哮が聞こえる。

全ては物語の登場人物の声。
人ならざるモノ達の呪いの言葉。

彼等の願いはただ一つ。
「作者を復活させる」
その為には、他のキャラクター達を
全て滅ぼさなくてはならない。

たとえ、どんな結末を迎えようとも……

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キャラクターズ / 豪華声優陣が演じる個性的な少女達
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【束縛】アリス (CV:M・A・O)
【正義】スノウホワイト (CV:上田 麗奈)
【卑劣】シンデレラ (CV:喜多村 英梨)
【虚妄】ヘンゼル・グレーテル (CV:内田 真礼)
【睡眠】いばら姫 (CV:本渡 楓)
【暴力】赤ずきん (CV:立花 理香)
【被虐】かぐや姫 (CV:伊藤 静)
【依存】ピノキオ (CV:三瓶 由布子)
【悲哀】人魚姫 (CV:能登 麻美子)
【探究】ドロシー (CV:高橋 李依)
【老害】くるみ割り人形 (CV:白熊 寛嗣)
【暴食】三匹の子豚 (CV:悠木 碧)
【成金】アラジン (CV:柿原 徹也)
【純潔】ラプンツェル (CV:藤田 茜)
【耽美】ハーメルン (CV:前野 智昭)
【業火】マッチ売りの少女 (CV:相良 茉優)

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バトル
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▼リアルタイムバトル
戦闘はリアルタイムで進行。
物語の途中で出会うキャラクター達と共に、
助け合い、連携して、立ち塞がる敵を倒していく。

出会った仲間と一緒に共闘し、マルチプレイで強敵に挑め。

▼オートモード搭載
自動で敵を攻撃する、オートモードも搭載。
ゲームが苦手な方でも簡単手軽にプレイが可能。

▼ギルドバトル/共闘
ギルド対ギルドで最大30人のGvGバトル。
オリジナルスタンプやチャット機能で、仲間と協力してプレイしよう。

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ストーリーシステム
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▼交錯するストーリー
クエストは好きなキャラクターの物語をプレイできるオムニバス形式。
ゲームを進めるとそれぞれのキャラクターの物語が交わり、徐々に物語の全貌が明らかに。

▼ウェポンストーリー
ゲームに登場する150種類以上の武器にも、それぞれにまつわる物語を収録。
手に入れた武器を育成することで物語は解放される。

▼ジョブストーリー
ゲームに登場するキャラクターは様々なジョブに姿を変える。
ジョブストーリーでは、キャラクターたちの内面が語られる。
解放したジョブを育成することで物語は解放される。

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キャラクター詳細
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▼アリス / Alice
アリスは川辺で、堪えようのな無い退屈を感じていた。
すると、狂乱しながら走り去る白ウサギを目撃する。
アリスは、その複雑怪奇な生物を追走するのであった。

▼スノウホワイト / SnowWhite
その鏡は、一人の少女の人生を狂わせた。
しかし、彼女は不気味なまでの美しさで様々な者を虜にする。
そして彼女は王子との披露宴を迎えるのだが……

▼シンデレラ / Cinderella
その少女の境遇は控えめに言って波乱万丈であった。
そんな彼女を哀れんだのか、妖精は魔法を施す。
最早、無力で無くなった少女は歪んだ笑みを湛えていた……

▼ヘンゼル・グレーテル / Hansel and Gretel
森で迷子になった兄妹。
そこに待ち受けていたのは、お菓子の家と胡散臭い老婆。
兄妹は愛の力でその試練を乗り越えるも、本当の恐怖は別のところにあった……

▼赤ずきん / Akazukin
簡単なお使いのはずだった。簡単な食事のはずだった。
一人と一匹の思惑は外れたまま物語は進む。
掛け違えたボタンに気づいた時には全てが遅かった……

▼いばら姫 / Ibarahime
「祝福」と「呪い」
彼女の人生は、背反する願いによって支配されていた。
百年の眠りから覚めた彼女はどの様な物語を紡ぐのだろうか?

▼かぐや姫 / Kaguyahime
その日。竹取職人の胸は激しく脈打っていた。
長年のカンが告げている。この竹林には何かあると……
その予感は的中し、翁は見事、光る竹から乙女を見つけ出した。

▼ピノキオ / Pinocchio
ゼペットによって作りだされた人形は社会不適合者だった。
社会の荒波に揉まれながらも必死にもがく、ピノキオ。
果たして彼は、無事願いを叶える事ができるのだろうか?

▼人魚姫 / Mermaid
叶うのならば陳腐な恋。叶わないから美しい恋。
彼女は声を犠牲に足を得た。彼女は故郷を代償に愛を求めた。
例えその先に待つ結末は、叶わぬ願いと知りつつも……

▼ドロシー / Dorothy
好奇心は猫をも殺す。
けれどそんなの、ドロシーには関係ない。
探究の末に朽ち果てるならそれが彼女の本望だから。

▼くるみ割り人形 / Nutcracker
元を辿れば王子様。
それが呪いをかけられて今では立派な老害人形に。
何度聖夜を迎えれば、彼は元の姿に戻るのでしょう?

▼三匹の子豚 / LittlePigs
みんな違ってみんないい。そう思えれば楽なのに。
でも三匹はちょうどよい体型でないと気が済まない。
だから、彼女達は……

▼アラジン / Aladdin
男は金銀財宝の山の上に立ち、泣くように笑った。
それは、己の愚かさへの嘲笑か。
それとも金が支配する世界への慟哭か。

▼ラプンツェル / Rapunzel
小鳥は歌った。
親鳥のために。
でも、ある時から、
小鳥の歌は、
親鳥の望むものではなくなった。

▼ハーメルン / Hameln
笛吹き男は笛を吹く。
醜いものは目に入れず、
その醜さを踏み潰し、
美しいもののために笛を吹く。

▼マッチ売りの少女 / MatchGirl
瞳に映る揺らめき。
燃える優しい幻。
貧しい少女はマッチに救いを求め、
あらゆるものを火で包み込んだ。

【ジャンル】
ダークファンタジー / RPG・ロールプレイングゲーム

【対応端末】
iOS端末: iOS 9.0以上/ iPhone 5S、iPad Air、iPad mini2 以降、iPod touch第6世代以降
※一部端末には対応しない場合があります。

【価格】
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。

© 2017-2021 Pokelabo Inc./SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

新機能

バージョン 77.0.0

【アップデート内容】
・アプリアイコンの変更
・新章追加準備
・その他軽微な改善と修正
※詳しくはゲーム内お知らせをご覧ください

評価とレビュー

4.2/5
5.3万件の評価

5.3万件の評価

ピノキオがすき

微課金勢です

アップデートを待つ間にレビューを書いておきます。

私はシノアリスが大好きです。1周年から始め、今では2年以上毎日ログインしてプレイしています。
出されるガチャすべて天井まで引いていたり、特化武器を完凸させるまで引いていたらそりゃ石だってなくなります。
このゲームにはギルドというものがあり、毎月1回行われているグランコロシアムというイベントで上位になるギルドはいつも決まっていたりします。上位ギルドのギルメンさんたちは総合値がとても高いですし、もちろん強いですし、それだけお金もかかっているのだと思います。
1度上位まで登りつめたらずっとそこを維持しなければ自分の気が済まない、または1度ゲームを始めたら自分が上位でなければ気が済まない、とにかく強くなることにゲームプレイの重点を置いている人には残念ながらシノアリスは向いていないかもしれません。
私はそうではありません。ギルメンさんとの交流を楽しんだり、シナリオを読んだり、推しキャラの新しい衣装を楽しみにしたり、自分が強くなること以外にも楽しいことがこのゲームにはたくさんあります。それはあくまで私にとって楽しいことであり、このプレイスタイルがすべての人に当てはまるわけではありません。
軽微なバグはそんなに気になりませんし、私自身はコロシアム中のバグに遭遇したことはありません(これは私の運がいいだけかもしれませんが)。

様々なレビューがあり始めようか迷っている方もいらっしゃるかもしれませんが、とにかく自分が強くなければ嫌だという方にはこのゲームは向いていません。シノアリスをプレイするのはやめた方がいいでしょう。そもそもガチャシステムのあるゲームで確実にすべてを手に入れるのはどんなにお金を使っても不可能に近いのではないでしょうか。
そうでない方は一緒にあそびましょう。ライブラリにて、お待ちしています。

18号親衛隊

インフレ廃課金ゲー

ユーザー離れが深刻です。

2周年後に隠居し、陰ながらシノアリスの動向を見てきました。

とにかくインフレ速度が尋常じゃないです。
隠居してからまともにやっては居ませんが、見る限り3ヶ月に1度は武器、防具、ナイトメア、ジョブのどれかがインフレしてる印象です。
そして有償アイテム(魔晶石や強化できる物)キャンペーンを毎月2度はしてる印象ですね。
2周年の頃まではコラボやクリスマスなどの季節イベント時以外は毎月1度でしたが。

そして何を言ってもシノアリスの凄いところはガチャのSS排出確率が3%というところ。
前述で有償アイテムキャンペーンの頻度とこの確率を鑑みるに、SS引きたければ課金しろと言われているようなものです。

個人的に1番の疑問は重複した武器・ナイトメアを専用メダルに交換できるというシステム。
重複回数が決まっていて6回目の重複以降で交換出来るわけなんですが、無課金や微課金のライトユーザーが1つの武器やナイトメアを6回も重複するには相当の時間が掛かります。はっきり言ってライトユーザーには無意味です。
では廃課金者には意味があるのかと言うと、これもまた違います。その専用メダルを集めると新たに武器を限界突破出来るという仕組みなんですが、その限界突破出来る武器も限られています。最新武器や限定武器などは含まれません。
要するに雑魚SS武器を6回重複し交換したメダルで限界突破できる武器は結局のところ雑魚SS武器ということです。ライトユーザーも廃課金ユーザーも誰も得をしません。

これがシノアリスのリアルな情報です。
楽しみ方は人それぞれですがこれを読んでもやってみたいなって思った方はどうぞ。
個人的には確実にオススメしません(笑)

METEOCUN

このままではサ終もあるぞ...

約3年半、リリース当初からシノアリスをやってる者として言わせてもらいます。
最近の運営のやり方がホントに酷いです。
ガチャばかり増やして、他のコンテンツはほとんど改善しようとしません。
まずイベントのレパートリーが少ない上に増やそうとする意思が全く見られません。
その上メダル収集イベントでは交換アイテムが増えているにも関わらず、メダル倍率をどんどん低くして交換させる気がありません。
ステータスを向上させる装備が手に入る防具イベントでは限界突破アイテムをドロップするモンスターの出現頻度が低くて心が折れそうになります。
根本的な問題として、課金に対する見返りがかなり少ないです。
また最近のガチャは偏りが酷いです。
SS確定といいつつ、ピックアップではないすり抜け武器ばかりでやる気がなくなります。
ガチ勢になるためには必須の特化ガチャというものがありますが、ピックアップ武器の天井が300連という無課金、微課金では到底たどり着くことのできない設定となっております。
強力なモンスターを倒す討伐というイベントがありますが、毎月同じモンスターの討伐をひたすらさせられます。たまにレアなモンスターの討伐を復刻しますが、頻度はかなり低いです。
年末年始の討伐に関しては、ほぼニートしか完遂できないような鬼畜仕様の討伐イベントが存在します。
このアプリのメインコンテンツであるコロシアムは、マッチングが極端で接戦になることがごく稀です。
話をまとめると、、、
きっと運営はユーザーを「金づる」としか思って無いのでしょう...
これからシノアリスを始める人に忠告しておきますが、課金するアプリは慎重に選びましょうね...

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