隣人は魔王 お手軽ローグで奇妙なダンジョ‪ン‬ 4+

Minoru Izumisawa

iPad対応

    • 4.5 • 1,165件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

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現在、ランキング・フレンド機能はサービス終了しております。
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ダンジョン自動生成ローグライク、決定版!
スマホ向けに徹底アレンジされた遊びやすいローグと、ハック&スラッシュの融合
カードも戦闘パーティーとして連れて行ける!彼らは合成でどんどん強化できるぞ
隣に住んでいる魔王の秘密とは!?


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● スマホ向けにアレンジされたローグ!

ローグライク数々あれど、タッチで簡単操作+いつでも気軽にチャレンジ出来るバランスです
ワンプレイ5分のお手軽さと、死んでしまっても辛くない設計に拘りました

装備を探して、アイテムを集めて、バッグの中身をどうしよう?
食べ物を持って行くか!? 持ちきれないから置いていこうか!?
戻るか!? いや、ボスまであと少し!このまま行こう!

ローグの楽しみ方には忠実に、スマホでのプレイにも優しい、
作者自身がローグ大ファンであるからこそ実現した、拘りの仕様です


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● 本格派ハック&スラッシュ!

ゲームはお手軽仕様でも、内容はガッツリ充実!

装備品170種類以上! 同じ装備でも、出現ごとに性能が変化します。
これらは更に強化する事も、アビリティを装着する事も可能!
自分だけの装備を探して、何度も何度も、繰り返しダンジョン探索が楽しめます

バスタードソード+8
攻撃力 80-110
アビリティ: HP+120
アビリティ: 防御力+50
アビリティ: 攻撃時10%でHP20回復

などなど!

勿論アビリティは、自分で付け替え可能!
自分だけのオリジナル武器を作ることができます


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● 仲間カード達をダンジョンへ連れて行こう!

単身のりこむ定番ローグに、仲間キャラクターを追加
最大4人までダンジョンに連れて行ける、賑やか仕様

彼らの持つパッシブスキルも多彩!
●例: ダメージ毎+10%の確率+MP10回復
●例: 攻撃毎+15%の確率+経験値10獲得
などなど、組み合わせは無限大!

更に、合成・進化で、仲間を強化していく事ができます


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● 敵キャラも多彩!

ダンジョンに登場する様々なモンスターも個性的
彼らにもそれぞれレベルがあり、魔法も駆使して多彩な攻撃をしかけてきます
●ダンジョンキーパー●と呼ばれるボスキャラもタップリ

そして、隣に住んでいるという「魔王」との決戦は……?


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● 畑でアイテムの"素"を栽培しよう!

寝る前のワンプレイ。放置要素も用意しました。

冒険に有利な回復薬などの材料は、ダンジョンでも手に入りますが、
畑を使う事でより効率的に生産していくことが出来ます

難しい事は一切不要!
畑へ植えて翌朝採集。
貴重なハチミツを沢山育てましょう!


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● みんなでランキング!

競争要素もタップリです。
世界の中で、ランキングを競い合う事はもちろん!
「フォロー機能」でお友達や、お気に入りのランカーをフォローする事も出来る

フォローしているグループの中だけでのランキングもあるぞ
お友達と順位を競ってみよう!



Pastel Orbit (旧Team Dyquem) 、アプリ第19段!

新機能

バージョン 2.103

二日目のログインボーナスが取得出来ない事がある問題を、修正致しました

評価とレビュー

4.5/5
1,165件の評価

1,165件の評価

みけ6

UIについて

ダンジョン内で、ステータスを見たいと思ったり、1ターンスキップしたかったり、単に倍速にしたり……
したいだけなのに、タップ範囲が狭すぎて、よくモンスターの群れに突っ込んで行きます。
大事なボタン、もうちょっと広めに範囲カバーしてもらえたらありがたいです。

タルの隣に立ちたいだけなのに、タルぶっ壊しに走って狙った位置に立ちません。
近くにオブジェクトがある際のファジーなタップ判定、あれを道具箱やそれらのボタンに割当てて頂けるくらいが丁度いいなぁと思います。

まそりっくす

すごく良いのだけれども

ストーリーも雰囲気もゲームの作り込みもやりこみ要素も育成要素も各種デザインも全てが極めて高い水準にあると思います。
推奨レベル表示はちょっと低く見積もりすぎかなと。+5くらいでも割と苦戦しています。
時間帯イベントがなおざりにされがちな深夜まで用意されている心配りは他には見られないものでした。

ただ一点だけ、しかし致命的に残念なのが、操作性が悪すぎる。
ロビーエリアでの各種ボタンは反応する領域が広すぎてスクロールしようとして画面遷移してしまう事がしばしば。
肝心のダンジョンもクォータービューでミスタップしやすい。
攻撃のつもりが隣のマスに移動になってしまうことや、敵の情報を知るための長押しも焦ると短くて攻撃になってしまうことも。
また味方である精霊が敵と重なると視認しづらく床も見えにくくなるためタップ難度も跳ね上がる。
これらによりプレイ時にすごく神経を使い、楽しいんだけれど正直疲労の方が上回る。

ローグ系として本当に面白いゲームに仕上がっていることは間違いありません。
操作が合う人ならこれ一本で五年は楽しめると思います。

ワンダッ

佳作ではあるが

課金要素が低くコツコツと積み重ねていけるゲームであるため、コンシューマのようなやり甲斐があります
ただ、これらの感想が時に吹き飛ぶような操作性の悪さ。誤タップ
こればかりは対処の仕様がありません💧
ターン制で頻繁に誤タップが起こるようでは厳しいものがあります

久しく更新がないようですが、操作性を改善できれば名作の仲間入りもあるのでは。期待を込めて星4つ

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