VS SV 4+

最速のダメージ計算機 / 加算機能対‪応‬

Ryuji Yamakawa

iPad対応

    • 4.5 • 325件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

ポケットモンスタースカーレット・バイオレット(SV)用のダメージ計算機です。
こだいかっせい、ひひいろのこどう、パンチグローブなどの新要素の補正にも対応しています。

【特徴】
4つのわざのダメージを同時に計算できる、最速のダメージ計算機です。
自分のポケモンを1000匹まで登録することができます。
登録したポケモンをダメージ計算で使うことで、素早く結果を得ることができます。
トリプルアクセル、ばけのかわ、ステルスロック、まきびし、回復きのみ、パワースポットなど幅広い補正に対応しています。

【加算機能】
2つの技を合わせてダメージを計算する機能です。
じゃれつく→かげうちで何%で倒せるか、とんぼがえり→シャドーボール何発で倒せるか、といった計算が可能です。
加算機能を使う場合は、ダメージの右側のボタンを押して詳細画面を表示してから「加算する」ボタンを押してください。

【初期データ】
対戦でよく使われる554匹のポケモンが初期データとして登録されています。
例えばミミッキュなら「じゃれつく」「かげうち」といった技や、性格「いじっぱり」、努力値「攻撃252」などが初めから登録されています。

【初期データの自動更新】
初期データは対戦環境に合わせて自動で更新されます。
自動更新をOFFにして手動で編集することもできます。

【記録できるもの】
1000匹のポケモン以外にも6つのチーム、1000個の対戦記録を登録できます。
1000個を超えた対戦記録は古いものから削除されます。

【データ】
ポケモンや技などのデータはポケモン徹底攻略様(https://yakkun.com)のものを使わせて頂きました。

【非公式アプリ】
個人が制作した非公式アプリであり、公式の企業(任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリーク)とは一切関係ありません。

【ダメージ計算式】
スカーレット・バイオレットのダメージ計算式の調査の結果を使用しています。
詳細はポケモン対戦考察Wiki様のダメージ計算式のページをご確認ください。
万が一間違いがあった場合は、ツイッター(@OZY_Project97)に連絡していただけると幸いです。

新機能

バージョン 2.23.12

・ようせいのハネを追加しました。

評価とレビュー

4.5/5
325件の評価

325件の評価

バグ直せよバグ

要望です

ダメージ計算ツールとして非常に便利であるだけでなく、テンプレ型の更新などもまめに行われていてとても便利に使わせてもらってます

「ダメージ加算」の挙動について、一点要望があります。
現在の挙動では、防御側が通常時の場合にダメージを加算すると、防御側がダイマックスした際にあらかじめ削れる文についてもそのままとなっています
つまり、実対戦では「最大HP×2-加算されたダメージ×2」となるのですが、このアプリ上では「最大限×2-加算されたダメージ×1」となってしまっています

これを改善してくれないでしょうか
検討のほどよろしくお願いします

(DMが送れませんので送れるようになったら後ほどそちらでも要望を出します)

デベロッパの回答

ダイマックス時に加算ダメージが2倍にならないのは仕様です。以前はそうだったのですが、戻したんです。
ミミッキュの特性「ばけのかわダメ+」も同じ仕様です。その理由は
「加算したタイミングを忘れると計算ミスが生じる」ためです。

ちなみに、ステルスロックのダメージはダイマックス時に2倍になります。確実にダイマックス前にダメージが入るためです。

バグに関しては具体的に指摘して頂かないと何のことなのか分からないです。

ダメ計

使いやすいダメ計

いつも使わせて貰っているダメージ計算アプリです。今回は私が使ってみて良い点と悪い点を紹介します。語彙力がなく、至らぬ点があると思いますが読んで頂けると幸いです。

良い点
・ダメ計の早さ:何よりもダメ計がしやすいです。他のアプリだと1個1個の技のダメ計しか出来ませんが、このアプリなら、そのポケモンが覚えている技全てのダメ計の結果がすぐにわかるので対戦中でも時間はかからないと思います。
・対戦記録:今作はバトルレコーダーがなく、過去の対戦記録がとれないのですが、このアプリの仕様のおかげでバトルの記録をとることができ、助かっています。
・技スペの多さ:登録しているポケモンの技を最大10個まで記録することができるので、技候補を記録しておくことでダメ計がより早くできると思います。

悪い点
・記録したポケモン:記録したポケモンが消せないので必要無くなったポケモンが少し邪魔になることがあります。
・覚える技:技を登録する際に毎回全ての技から選ぶので、そのポケモンがなんの技を覚えるかがわからず他のアプリを行き来するのに時間の手間がかかります。

以上です。個人的にはDLCで新たに追加された技を登録したいのでアップデートが早くくることを願っています。

ここまで読んでくれた皆様ありがとうございました。

ばやしこビーバー

素晴らしい機能

YouTubeでこのアプリを拝見し、今ではとても重宝しています。自身のポケモンを登録できることや、ダメ計の見やすさが素晴らしいです。ありがとうございます。

ただ1つだけ我儘を言わせてください笑。

ポケモンの技を登録、選択する際に、そのポケモンが覚える技のみを表示するようにしてもらえると嬉しいです。ダメージ計算の際、私は良く4つ以外の技ならどのくらいダメージが入るのか等を確認したり、新しくポケモンを調整している際に、このポケモンは他にどの技を覚えるのか等、試行錯誤を繰り返します。その際に、他のサイト等を見れば済む話なのですが、このアプリのみで全て完結出来たらいいなと思ってしまいました。

ポケモンの数も大変多いので無理難題を言っているのはわかっています。更に、素早さ比較もこれからのアップデートで出来るようになったりと、アプリをより良くする為に尽力を尽くしている下さっている事は重々承知していますので、本当にもし余力がありましたら検討してもらえると嬉しいです。

大変長くなりましたがこれからもこのアプリを使わせて頂きますので応援しています。

デベロッパの回答

レビューありがとうございます。
実機での計算式の調査からアプリのデバッグまで全て行っているので、レビューや改善点を頂けてとても嬉しいです!

>そのポケモンが覚える技のみを表示
確かにVSのみで全て完結出来たら便利なのですが、事情があってできないのです。

公式ガイドブックの売上を落としたり、ポケモン徹底攻略のアクセス数を奪うことになります。
つまり、対戦文化を支え続けている方々に損害を与えることになります。

ポケモン徹底攻略の文章が他のサイトに無断転載される事件がありましたよね。

https://twitter.com/poketettei/status/1198527507353362432

VSはあくまで究極のダメージ計算ツールです。
種族値などは必要なので使わせて頂いていますが(報告済み)、それ以外はなるべく使わないようにしたいです。

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