スクリーンショット

説明

何世代につづいた一族の凄絶な戦い。
今日も一人の戦士が親父の敵を取るために終わりのない修羅の道を歩いて行く。

とある戦士が巨大モンスターに殺されたあの日から
呪われた一族の物語が始まる。
復讐をために取った劍はまた別の復讐を産んで
悪循環の輪を作り出した。
悪循環の輪を切る努力も
結局更なる大きな円を描く身振りに過ぎない。
それなのに一人の戦士が運命に向けて剣を握る。

特徴
呪われた一族の運命を描いた大叙事詩
2ボタンゲームにRPGを加える
ユニークな感じのアートワーク
強烈なアクションと派手な演出
レベルアップ時、スキルアップグレードを選んで毎回色んな方向に成長可能
巨大なサイズの大型モンスターと1:1対戦
世代を重なるほど武器と防具をアップグレードして強くなるキャラクター
色んな実績とリーダーボードシステム
直観的でありスピーディーなゲーム性

新機能

バージョン 2.8

Bug Fixed

評価とレビュー

4.3/5
7件の評価

7件の評価

真・トランプ大統領

手軽に遊べるが

もうちょっとどのようなゲームなのか説明が欲しかった。

キャンペーンモード
最初死んだらゴールドで強化した装備もリセットされるかどうか分からなくてどのタイミングで強化した方がいいのか迷った。

チャレンジモード
ランキングを争うモードなのかよく分からないが、どちらかというとキューブを稼ぐモードだとおもう。
進むにつれて手に入るキューブの量が少ない、もしくは、ショップで求められるキューブの量が多いと感じる。
難易度とかかる時間的に3体目のボスを倒したあたりで死んでまたやり直した方がキューブを効率よく手に入れられる気がする。
が、ショップでスキルを買うためのキューブがかなり必要になってくるので、そのうちゲーム自体に飽きそう。

あと、死んだ時にどのスキルをどれくらいあげたのか見れるようにしてもらえると嬉しいです。

辻ゲーマー

バグ?

バージョンアップ後にステージ250まで進みバトルに敗北したら、獲得したお金がマイナスになりました。。
ちなみに200ステージ頃から敵のhpが20億程度に固定されてました。
ゲーム自体は中々面白いと思いましたのでバージョンアップに期待し星4つとします。

アルPS

バーサーカーモードに注意

バーサーカーモードで50時間過ぎたあと再度バーサーカーモードを始めるとキャラが初期化される上に、使ったキューブより貰えるキューブの方が遥かに少ない(1500近く使いましたが貰えたキューブはたった120程度)ので、やらない方がマシです。コツコツキャラを強化して段々強くなるのが楽しかったのですがハッキリ言って改悪じゃないでしょうか。キューブで強化してもキャラが初期化されるので課金でキューブ買う人は気を付けて下さい。

情報

販売元
Magic Cube
サイズ
68.6MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 6.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、英語、韓国語

年齢
以下の理由により年齢制限指定12+となっています。
まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ
まれ/軽度なバイオレンス
頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
© Magic Cube Co,. LTD
価格
¥240
App内課金有り
  1. Super Cube Pack ¥2,400
  2. Mini Cube Pack ¥120
  3. Normal Cube Pack ¥1,200

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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