ザクザクアドベンチャ‪ー‬ 4+

ローグライクなハクスラRPG

Akira Higashino

iPhone対応

    • 無料

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説明

冒険するフィールドを選択してザクザク進んで行くシンプルなハックアンドスラッシュRPGです。フィールドやダンジョンではモンスターと遭遇したり、宝箱を発見したりイベントが発生したりします。どんどん新しいスキルを取得して組み合わせていき、能力値を上昇させながら食料が尽きるまで冒険しましょう。
簡単操作なので手軽にロールプレイングゲームを楽しみたい人におすすめです!

◆簡単操作で楽しめるターン制バトル!
主人公の行動は表示されている所有スキルをタッチするだけ。
スキルのクールタイムやターンの消費有無を考えながら戦略的に戦えます。
敵の次の行動を確認しつつなるべく食料を消費しないようにして撃退していきましょう。

◆限りある食料でなるべく長い期間冒険しよう!
冒険を進めるのも戦闘でターンを進めるにも食料を消費します。
休息すれば食料を消費しますがHPを回復することができます。
食料と行動のバランスを考えながらなるべく長い期間冒険を続けましょう。

◆探索で敵を撃退したりクエストをこなして主人公を成長させていこう!
各エリアを探索、敵を撃退したりクエストを成功させることでスキルやゴールドが手に入ります。
スキルを取得したときにスキルは入れ替えたり強化したりすることができます。
6つの能力値のどれを上昇させるかによって攻略の仕方が変わっていきます。

◆冒険の終わりは本当の終わりではない!
HPがゼロになったり食料が尽きると冒険は終了してしまいます。
冒険が終了すると経験値を獲得できます。
経験値を使って初期能力値を上昇させ、強くてニューゲームにして冒険を加速させましょう!

ー使用素材ー
JUNKIE Junk Shop
http://www.junkie-chain.jp/
TEDDY-PLAZA
http://teddy-plaza.sakura.ne.jp/
ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/
音楽の卵
https://ontama-m.com/
効果音ラボ
http://soundeffect-lab.info/

新機能

バージョン 2.3.0

Ver 2.3.0
新スキル「ポイズンウエポン」を追加。
・物理ダメージを与える。
・相手を毒状態にさせる。
・2ターンのクールタイム
一部スキルのアイコンを変更。
更新情報の表示ボタンを追加。

評価とレビュー

4.6/5
161件の評価

161件の評価

アルヤム

腹が減っては冒険できぬ

経験値で上限を上げ、Wizのようなリロールで上ぶれ揃いを狙い、道中のイベントとスキルドロップを祈るローグライト。化学スキル構成とても楽しい。
戦闘システムに慣れてくると、立ちはだかるは食糧問題。スキル枠が終わった頃だろうので、経験値を注ぎ込むのです。

一点だけ要望を書くなら、無くし物のお爺ちゃんが二回目以降無意味イベントになってしまうところか。遭遇しないか、成功時報酬は他の物にシフトしてくれるとかならないかな〜なんて。

追記:ゲームオーバー時、リトライしようとすると何故か前回のゲームオーバー確定シーンに再突入することが二、三回あった。立て直しできないのでそのまままたゲームオーバーになるのだが、この時の処理は正常?の手順として扱われているのか、経験値がもう一度もらえる。
プレイヤー有利だが再現性は謎。ただただ経験値おいしいです…良ゲー相手にちょっと心苦しく、ご報告まで。

デベロッパの回答

プレイしていただきありがとうございます!
主題にちょっと笑ってしまいました(笑)
報告いただいたバグについても調査してみます!

ツタージャふぁん

ストレス要素もあまり無く普通に良い

取り敢えずラスボスっぽいのをボコったのでレビュー。

1プレイで出来るだけ奥に進み、プレイ終了時に進度に応じて貰える経験値を使って各ステータスを強化し、更に奥を目指す……というのを繰り返すゲーム。
そんなこんなでゲームシステム的にも、他所のゲームの名前を出すのもアレなのだが、クトゥルフと夢の階段に近しい物を感じた。必須になるスキルもそっくり(お
化学攻撃にはブーストが無いので不遇な感じがする。使った事殆どないので実際はどうか分からないけど……(お

効果が同じスキルは無い……はず。スキル説明をよく読みましょう(確かに分かりにくくはあるが……)。
ガード貫通も、敵の行動をよく読めば分かるはずで、ガードを貫通してダメージを与えてくる攻撃がある(ペンギンとかが使ってくる)。ガード貫通にも関わらず、貰ったダメージ分ガードもきっちり減るのが誤解の原因か?
その手の攻撃や毒以外で貫通したならバグだと思います……

デベロッパの回答

プレイしていただきありがとうございます!
個人的には化学スキルが好きでファイヤーウェポンとかうまく使うとなかなか凶悪だったりします。
あと、次のアップデートで化学スキルに関してブーストがあります...ただかなりレアななので取得が難しいですが...。
とにもかくにもたくさんのレビューに感謝いたします!

Tori_tsu

楽しいです

手軽に楽しめるハクスラ。一応ゲーム中断もできるので空き時間に遊べるのが良い。 プレイを阻害する様な広告が無いのも良い。 要望ですが、ゲーム開始時のランダムなステータス割り当ては正直必要無いのでは?と思います。 それぞれ好きに割り当てられる様にするか、リロールを消して完全にランダムにするか、どちらかの方が良い気がします。 また、稀に敵の物理ダメージがガードをすり抜けてしまいます。バグであれば修正お願いします。

デベロッパの回答

プレイしていただきありがとうございます!
ステータスを含めさまざまなことランダムな要素を入れたいと思って実装しました。あとキャラメイキング的な感じが好きで...。いただいたご意見は次回作などにぜひ検討させていただきます。
貫通という敵スキルがあって、ガードを無視してダメージを受けます。おそらくをそのスキルではないかと...。

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