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#コンパス【戦闘摂理解析システム】

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「#コンパス」は、3対3でプレイする陣取りバトルゲームです。与えられた時間は、3分間。味方と協力して勝利をつかみましょう。

バトルでは2つのチームに分かれて、ステージ上に設置された「ポータルキー」を奪い合います。相手チームと攻防を繰り広げながら、時間内により多くのポータルキーを確保したチームの勝利です。いくら相手チームのキャラクターを倒しても、ポータルキーを確保しなければ勝利できません。「#コンパス」では、やみくもに敵を倒すのではなく、いかにしてポータルキーを獲得し、守り抜くかが重要になります。

そのためには、キャラクターの能力を把握した上での戦略が必要です。キャラクターによって「攻撃」「防御」「体力」の数値が異なり、さらに装備することで様々な効果を発揮するカードによってもキャラクター の得意な役割は変わります。積極的に敵に攻撃を仕かけてポータルキーを奪う立ち回りをするか、あるいは防御力の高いキャラクターを使い堅実にポータルキーを守りながら、敵の隙を突く戦法を取るか。自分の戦い方によって、キャラクターやカードの構成を考える面白さがあります。

足の速いキャラクター、防御力の高いキャラクターなど、個性豊かなキャラクターがそろっています。見た目も個性的で、すべてのキャラクターを集めたくなります。

また、ゲーム内には「タイムライン」があり、他のプレイヤーをフォローしてソーシャルネットワークのように楽しむことができます。タイムラインには雑談や攻略相談、友だち募集などのハッシュタグもあり、コメントに返信することも可能です。

タイムラインでコミュニケーションを取るうちにデッキ構築のヒントを得たり、雑談を通して友だちになれたりするかもしれません。バトルだけではなく、プレイヤー同士の交流も楽しめるのが「#コンパス」の魅力です。

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