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설명

■ UNCHANGED - 변하지 않는 게임 본연의 가치
흥미로운 세계관, 전투와 파밍을 통한 성장까지
변하지 않는 RPG 본연의 가치를 추구하며 만들어 낸 재미와 감동


■ UNEXPECTED - 기대를 뛰어넘는 완성형 RPG
다채로운 테마의 맵에서 펼쳐지는 모험,
기대를 뛰어넘는 놀라운 전투의 경험


■ UNLIMITED - 한계 없는 스킬의 조합
각양각색의 스킬 룬과 링크 룬의 조합을 통해,
메타의 한계를 뛰어 넘다.


■ UNDEFINED - 자유롭게 변경하는 전투 스타일
클래스를 선택하지 않고


원하는 전투 스타일에 따라 육성하고 변화하는 재미


■ UNSTOPPABLE - 멈출 수 없는 다채로운 컨텐츠
레이드부터 길드전장까지,
당신의 한계를 시험할 다양한 컨텐츠들


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제2015-서울서초-1607호

서울시 강남구 테헤란로

새로운 기능

버전 1.01.07

1. 시스템 최적화
2. 버그 수정

평가 및 리뷰

2.6/5
3.4천개의 평가

3.4천개의 평가

굳입니드앙 ,

평점이 극과 극으로 나뉘네

게임 레벨 디자인과 게임 시스템 설명이 너무 아쉬움, 모바일이라는 접근성을 염두에 두고 만들었다면, 입문은 쉽게, 마스터는 어렵게 구성했어야하지 않나 싶음.
Poe를 접해보지 못한 사람들한테는 너무 생소하고 어려울것 같음.
액트 진행중에 꾸준하게 룬 업글해주고 장비 인첸트 발라주고있는데, 장비에 어떤 옵션이 얼마나 붙을수있는지 어디서 확인해야 하는지? 룬 업그레이드에 소모되는 자원은 정확히 몇퍼센트 올려주는지?
장비 종류별(판금, 가죽, 천) 옵션은 다른지? 뭐 인게임에서 알수있는 방법이 없음.
핵슬좀 해본 사람들이라면 어떤 옵션이 좋은지 알지만 처음 접해본 사람들은 이게 좋은지 나쁜지도 모르고 본인이 성장중인지도 모르고 아무것도 모르는채로 겜할듯.

그리디씨 ,

영화 아바타 같은게임.. (서버이슈 관련없음)

먼저 개임초기 서버문제는 블리자드 같은 대기업도 해결못하니 넘어가고,
아바타 라는 영화가 처음나왓을때, 전체적으로 캐릭터나 분위기나 세계관이나, 탈것, 언어, 등등이 어디선가 본듯한,, 표절까진 아니지만 나쁘게 말하면 따라한 느낌이었는데,
그걸 잘살려내서 대작이 나온거 처럼 익숙한 스토리와 게임시스템.. 근데 재밌음

kkms02 ,

기대가 많은 만큼 평점이 낮은 법

기대가 많아 출시부터 많은 인기를 끌 수 있었지만 외국유저들의 몰린 현상으로 급기야 서버점검을 24시간 넘게해서 많은 플레이어들의 실망감은 안겨주었지만 직접 하면서 느낀 점은 다른 모바일 게임과는 다른 시스템의 구조가 마음에 들었다. 초반엔 가방칸의 부족으로 인해 창고를 많이 오다녔지만 오늘의 패치로 가방칸을 30칸이나 늘려줘서 확실히 많이 편리해졌다. 어쩌면 이 게임은 모바일 게임에 새로운 역사를 쓸 수 있는 게임일 수도 있겠다는 생각이 든다.

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