Hex of Steel 4+

WW2 turn-based Strategy game‪.‬

Valentin Lievre

    • ₩6,600

스크린샷

설명

경고: "Europe 1939", "Europe 1941", "Europe 1943", "Pacific theatre 1941"과 같은 지도에서 충돌 문제가 발생하는 경우 (60,000개 이상의 타일 포함), 당신의 장치가 충분히 강력하지 않다는 것을 의미합니다. 게임의 다른 기능은 여전히 사용 가능합니다.

"Hex of Steel"은 현대적인 비전으로 만든 제2차 세계 대전 전략 게임으로, 일부 원본 메카닉을 갖추고 모든 전선을 다룹니다. 유럽, 아프리카 또는 태평양에서 외로운 전투를 벌이거나, 교차 플랫폼 PBEM 멀티플레이어에서 친구와 대결하세요.

공식 Discord 서버: 커뮤니티에 가입하세요. https://discord.gg/Tn63mrwJyH

킥스타터에서 53유로와 꿈으로 시작된 게임 여정에 참여하세요! "Hex of Steel"은 단순한 전략 게임이 아니라 결단과 열정의 증명입니다.

"Hex of Steel"을 독특하게 만드는 주요 특징:
• 항상 부정하지 않는 적응형 AI.
• 유럽, 북아프리카, 태평양 등 거대한 시나리오를 탐색하세요.
• 턴 제한 없음, 유닛 제한 없음 (변경 가능).
• 교차 플랫폼 게임 플레이: 실시간 및 PBEM 멀티플레이어 즐기기.
• 표준 유닛 표현 또는 NATO 아이콘으로 플레이하세요.
• 군대에서 거의 모든 유닛을 잡고 배치하세요.
• 핵심 유닛과의 분기형 캠페인 참여 – 캠페인 동안 그들의 역사를 형성하세요.
• 전략에 깊이를 더하는 외교 (전쟁, 동맹, 정전 협정).
• 게임 플레이를 개인화하는 50가지 이상의 정책 – 국가, 점령, 징병 등 선택하세요!
• 여러 편집기로 창의력을 발휘하세요: 타일, 유닛, 국가 및 시나리오.
• 무한한 도전을 위한 랜덤 시나리오 생성기 (진행 중).
• 멋진 사운드 및 그래픽 효과와 함께 다이내믹한 날씨 경험.
• 독특하고 선택적인 메카닉의 세계로 빠져들어 무한한 가능성을 탐색하세요!

절대로 유료 콘텐츠/앱 내 구매가 없습니다!

"Hex of Steel"의 궁극적인 전략 능력을 경험할 기회를 놓치지 마세요. "Hex of Steel"이 여러분의 전략적인 능력을 기다립니다!

더 많은 정보와 완전한 변경 로그를 찾을 수 있는 스팀 페이지 링크: https://store.steampowered.com/app/1240630/Hex_of_Steel/

새로운 기능

버전 7.4.0

ADDED
• New 'political map' overlay. At the push of a button, you can show/hide it. Combined with the keybind to hide units, you have full control over what's shown/hidden. It does not contain country names yet, I have thought about adding it but still cannot find any way to calculate where the name would be shown (for countries with colonies or with territories across sea).
• New policy category: National Focuses.
• Few new policies to go under that new category: Industrial overtime, Aggressive Propaganda, Military Scientists, Army Training, Resistance Suppression, Construction Engineering, • Commanders development program. Description is available in game :) The goal for this new category was to be more useful late game, to have something where you could have your • HQ points spent on a per turn basis automatically. Some of these policies do require a sacrifice of 1 HQ point per turn.
• New other policies: Bigger command centers, Highlands experts.
• Possibility to completely hide the in game UI by pressing F10 (+ new keybind).
• Possibility to assign/change a country's ideology in the map editor.
• AT infantry to Greece.
• AA units to Turkey.
• Basic AA and artillery to baltic states.


CHANGED
• Multiplayer compatibility -> 7.4.0.
• Economy / Occupation policies and income modifiers did not work as intended when a tile was occupied (modifiers applied on wrong value).
• Made policies lighter (data wise). Will make some late game save files a tad lighter/smaller.
• Increased Commanders units upkeep by quite a lot when playing with policies ON (15 upkeep vs 1 upkeep).
• Slightly changed the player slots setup in the map editor settings.
• Now showing the max cap of HQ points in both the store and the policies menu.
• Changed the 'map' button action to toggling the political map. I have disabled the old 'strategic' map.
• I have removed the hardcoded 'Winter fighting bonus' for the Northern countries, and instead, made it free for them to pick the Winter Soldiers military tactics policy.
• Political unit option no longer add an extra production turn.
• Mountaineer unit option now adds an extra production turn.
• Mountaineer option is now available for small AT guns and artillery guns.
• Several buildings graphics (Coastal batteries, factory, refinery).
• Supplies amount per tile penalty with complex supplies setting.
• Estonia country revamp (geography) on Europe scenarios.
• Latvia country revamp (geography) on Europe scenarios.
• Lithuania country revamp (geography) on Europe scenarios.
• Added missing naval convoy routes in Europe scenarios (other than 1939).
• Reduced a bit the AI's purchase rate of commanders.


FIXED
• Tile info displayed with mouse hovering would not display the right amount of income production if the amount was modified in the editor (on a per tile basis).
• AI buying too many AT infantry even when not needed.
• Changing faction in the diplomacy menu did not provoke a refresh of the income summary.
• Units with 0 movement points would not turn 'dark' once they had attacked (indicating they are out of actions). Example: Coastal batteries.
• Newly deployed units would not be darkened unless selected and unselected (force refresh).
• Units on small islands could not resupply if a single enemy was nearby.
• Trench tiles if set as VP when captured would yield a 'no translation' notification.

평가 및 리뷰

5.0/5
3개의 평가

3개의 평가

앱이 수집하는 개인정보

Valentin Lievre 개발자가 아래 설명된 데이터 처리 방식이 앱의 개인정보 처리방침에 포함되어 있을 수 있다고 표시했습니다. 자세한 내용은 개발자의 개인정보 처리방침을 참조하십시오.

데이터가 수집되지 않음

개발자가 이 앱에서 데이터를 수집하지 않습니다.

개인정보 처리방침은 사용하는 기능이나 사용자의 나이 등에 따라 달라질 수 있습니다. 더 알아보기

지원

  • 가족 공유

    가족 공유를 활성화하면 최대 6명의 가족 구성원이 이 앱을 사용할 수 있습니다.

좋아할 만한 다른 항목

Blitzkrieg Fire
게임
Pacific Fire
게임
Red Fire - Cold War Strategy
게임
Wings of Glory
게임
Pavlov's House
게임
Labyrinth: The War on Terror
게임