설명

놀라운 여정을 향한 돛을 올립니다
어린 소년에서 위대한 전설로 변모합니다.

잠에서 깨어보니 아버지가 보낸 편지가 놓여 있습니다. 아버지는 이미 사라지고 없습니다 …
유일한 실마리는 낡은 공책과 신비스런 목걸이. 무슨 일이 일어난 걸까요?

곳곳에 도사리고 있는 위험과 수수께끼, 비밀 등으로 가득 찬 미지의 바다에 있는 섬들을 탐험하세요. 괴물과 싸우고 마법을 배우며 당신의 모험을 도와 줄 고대 보물들을 찾아내세요. 모든 기지와 기술을 발휘하여 고대왕국 아카디아와 바다괴물 Oceanhorn 의 미스테리를 풀어 보세요.

Oceanhorn 은 마음을 사로잡는 스토리와 숨막힐 정도로 현란한 3D 비주얼, 그리고 신나는 게임이 어우러진 엄청난 액션 어드벤처입니다.

세계 최고의 비디오 게임 작곡가 노부오 우에마츠(Nobuo Uematsu, 파이널 판타지 작곡*)와 겐지 이토(Kenji Ito, 성검전설 작곡*)가 선사하는 황홀한 사운드트랙을 즐기세요.


정확한 터치 컨트롤 또는 iOS7 컨트롤러의 사용으로 수월하게 게임을 마스터할 수 있습니다.

게임 안내:

-전설적인 노부오 우에마츠와 겐지 이토가 선사하는 음악
-10시간 이상 지속되는 스토리 위주의 게임
-마법과 검술 익히기
-탐험을 도와 줄 고대 아이템 찾아 내기
-게임 센터 도전과제
-정확한 터치 컨트롤
-이제 iCloud가 지원됩니다
-iOS 7 컨트롤러 지원

새로운 기능

버전 3.4

Universal update for improved graphics and performance on new devices (including 2019)

평가 및 리뷰

3.6/5
63개의 평가

63개의 평가

에디터 추천

Cornfox & Brothers 사가 개발한 판타지 어드벤처 게임, Oceanhorn에서 거대한 던전을 탐험하고 괴물과 맞서 싸우며 드넓고 험난한 바다를 항해하세요. '젤다의 전설: 바람의 택트'를 떠올리게 하는 화려한 그래픽과 전설의 게임 음악 작곡가인 우에마츠 노부오와 이토 켄지의 음악, 그리고 비밀과 신비로 가득찬 세상을 자랑하는 Oceanhorn은 믿을 수 없을 만큼 놀라운 모험을 선사합니다.

역시힐러 ,

게임센터 연동

정말 좋은게임 구매해서 즐기는중인데..
아이폰x에서 하다 아이패드로 접속하면 왜 새게임으로 해야되죠?
게임센터 로 같은 아이디로 로그인하는데 말이죠

개발자 답변 ,

In order to use the synchronize the save game, please login with the same iCloud Drive account on both devices. For further questions contact us: support@fdg-entertainment.com

갓겜판정단 ,

누군가에겐 똥겜이겠지만 나에겐 갓겜

처음 할때 게임이 불친절해서 짜증날 수도 있습니다. 일단 미니맵은 직관적이지 않아서 상자의 위치를 가늠하는 용도 외에는 쓸모가 없습니다. 따라서 지형을 모두 훑으며 외워야하는 플레이를 강요하는데 이게 구석구석 맵핥기를 좋아하는 저같은 변태 플레이어에게도 다소 불편하고 짜증나는 지점이 있습니다. 풍경충을 위한 3D의 고퀄리티 그래픽 게임이라면 그런 플레이를 즐길 수 있지만 2D의 고만고만한 지형에서는 길찾기로 인해 진행이 막히는 부분은 짜증 요소일 수 있겠죠. 퀘스트도 약간의 힌트만 제공할 뿐 어떻게 하라는게 명확하지 않아서 순전히 본인의 기억과 추측에 의존하는 수밖에 없습니다. 맵을 탐험할때도 다소 세심한 주의를 기울여야 숨겨진 루트나 보석을 발견할 수 있습니다.진득한 성격이 아니라면 삽질 몇 번 하다가 빡종할 수도 있으니 구매에 주의를 요합니다. 아이템을 갖추기 전까지는 한 섬에서 100% 퍼즐을 푸는게 애초에 불가능해서 이섬 저섬 돌아다녀야 한다는 걸 몰랐던 저같은 고집불통 완벽주의자 스타일은 진행시켜 보겠다고 한 장소에서 30분을 배회한 슬픈 기억이 있습니다.

이러한 불친절함을 이겨내고 숨겨진 요소를 하나하나 클리어하다 보면 맨땅에 헤딩하며 과제를 수행해 나갈때의 쾌감이 있습니다. 기존 rpg처럼 이거 하세요 저기로 가세요 하나하나 친절하게 알려주고 그저 수동적으로 클릭질만 하는데서는 결코 느낄 수 없는 성취감이 퍼즐게임의 장점이겠죠. 길찾기가 피곤할 뿐이지 퍼즐은 어렵지 않아서 누구나 쉽게 즐길 수 있다 생각하고요, 패드로 플레이가능하고 음악 게임성 물리엔진 모두 pc게임에 버금갈 정도로 준수한 수준입니다. 단점을 꼽자면 딱히 전투나 보스전에서 수준높은 컨트롤이나 장비를 요하는게 아니라서 RPG의 탈을 쓴 길찾기 게임이다.. 라는 느낌이 강합니다. 레벨을 올릴때마다 주어지는 능력은 좋기는 하지만 굳이 노가다를 해서 돈을 벌거나 열심히 렙업할 이유는 없는 퍼즐어드벤쳐 게임이구요 오히려 낚시가 엔드컨텐츠다 보니 쓸데없이 컨트롤을 많이 요하네요. 14시간 80%진행 마지막 보스섬만 남겨두고 있는데 9900원이 전혀 아깝다는 생각이 안들 정도로 내내 즐겁게 했네요

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