Bijou casse-briques 4+

(Gem Bricks Breaker, Arkanoid‪)‬

Hypercent

Conçu pour iPad

    • Gratuit

Captures d’écran

Description

Gem Bricks Breaker : Bijou casse-briques est un jeu similaire au vieux casse-briques le plus addictif, Arkanoid. Faites éclater toutes les pierres précieuses et pierres et relevez le défi pour obtenir le meilleur score.



Jouez facilement d'une seule main et faites exploser des pierres et des pierres précieuses avec une musique passionnante ! Même si vous manquez la balle, d'innombrables objets et balles sortiront des bijoux !



[Opération]
- Faites glisser les deux côtés pour faire rebondir les pièces (petits jems).
- Éliminez le nombre de pierres et faites exploser toutes les pierres précieuses et pierres.
- A chaque fois que la couleur d'une pièce (petits bijoux) change, le numéro dans la case pierre disparaît.
- Chaque fois que la couleur de la pièce (petits boutons) change, la vitesse devient plus rapide.
- Si la pierre atteint la zone dangereuse en fin d'écran, la partie est terminée.
- Lorsque vous utilisez une bombe, toutes les pierres et gemmes explosent.
- Cassez toutes les pierres et pierres précieuses et défiez-vous pour obtenir le meilleur score.
- En mode défi, brisez toutes les pierres et gemmes dans le temps imparti et défiez-vous pour un nouveau record.
- Lorsque vous relâchez le balayage, l'écran se déplace lentement.
- Essayez de basculer entre la musique EDM et ROCK passionnante.



[caractéristique]
- Jeu entièrement gratuit et sans paiement
- Opération facile, règles simples, peut être joué d'une seule main
- Jeux hors ligne qui ne nécessitent pas de Wi-Fi
- Prise en charge des appareils bas de gamme
- Réalisations et support du classement


Coordonnées du développeur :
hypercent Inc. / e-mail : info@hypercent.co.kr
politique de confidentialité : https://www.hypergames.co.kr/privacy-policy

Nouveautés

Version 1.3

Begin Object Class=/Script/BackroomCompany.ItemSpawnPoint Name="ItemSpawnPoint2_GEN_VARIABLE" ExportPath="/Script/BackroomCompany.ItemSpawnPoint'/Engine/Transient.ItemSpawnPoint2_GEN_VARIABLE'"
RelativeLocation=(X=20.000000,Y=0.000000,Z=-30.000000)
End Object

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