荒野日‪記‬ 4+

荒野之中不一樣的人生從這裡開‪始‬

Suzhou sector 51 Network Technology Co., Ltd.

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描述

故事依託於歐洲中世紀真實歷史事件-“黑死病”大災難,以大瘟疫時代父女二人亡命天涯、穿越歐洲大陸、末世求生的冒險展開。在生存探險的旅途中不斷改進移動城堡、製造工具和武器、捕魚狩獵、探索神秘遺跡、研究煉金秘術、結交十二聖徒化身的夥伴…逐漸解開瘟疫肆虐的秘密。天灾或許只是一場人禍,活下去才有希望得知真相!

日記是指用來記錄其內容的載體,作為一種文體,屬於記敘文性質的應用文。

隨著網絡的日益發達,越來越多的事情被更完整的記載了下來。
日記的形式也逐漸從最初的文字記錄轉變成聲音、視頻等。

我已經無從知曉這本日記的來源,
也無法考證這本日記中所記載故事的真實性,
唯一可以確認的是這日記的年代久遠,但字跡清晰。

我翻開這本日記的扉頁,上面寫著這句話:
“我過去認為人這種生物都是慢慢變老的,
其實不然,人類啊,總有那麼一瞬就讓你覺得自己已經老而無力。 ”

——《荒野日記》

【背景故事】
根據真實歷史素材,進行二次改編,所有涉及內容真實性需要自己判斷。

人類因傳染病面臨種族危機,人口銳減,宗教改革,歷史的真相又將如何?遊戲參考
謙卑(Humility)、誠實(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、
公正(Justice)、犧牲(Sacrifice)、榮譽(Honor)、靈魂(Spirituality)
這八美德,從八條主線分支講述倖存的人類為了生存下去在這片荒野世界發生的故事。

後啟示錄?末日生存?反烏托邦?
都不是,只是荒野朋克。

【三種模式】
劇情模式:像遊戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關係到人類的未來。
生存模式:不斷挑戰極限,探尋自己的生存極限。
對戰模式:限定的區域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最後?

【移動城堡】
有房有車有女兒,人生贏家。
達芬奇式原型設計,升級建築,添加部件。
打造屬於你自己的移動城堡,馳騁荒野!

【無限輪迴】
擴散性劇情,分支式選擇,意料內展開。
關卡重複挑戰,解鎖不同劇情

【十二使徒】
多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。

【荒野日記】
自己的日記,自己來寫。
你在荒野做了什麼?今天又有什麼讓你糾結的選擇?
良心?生活?你選擇什麼?

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版本 1.0.7

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