GAME
VAN DE
DAG

Viewport - The Game

BEKIJK

We weten niet hoe we in dit vreemde experiment van acht dagen terecht kwamen, maar hoe meer we het spelen, hoe interessanter Viewport - The Game wordt.

In de woorden van onze gids Dr Woo-jin Jung: ze hebben de hulp van Subject 002 (dat ben jij) nodig. En nee, wij weten ook niet wat er met Subject 001 is gebeurd. Jij moet 3D-vormen naar platte vlakken vertalen in een experiment over ruimtelijk bewustzijn.

Door de digitale interface te gebruiken krijg je vier viewports: hoofd, boven, links en voor. De eerste, de hoofdport, geeft je een glimps van de complete 3D-vorm. De bovenport geeft je het beeld vanaf de bovenkant, de linkerport vanaf de linkerkant, enzovoort.

Jij moet aan Dr. Jung uitleggen hoe de doelvorm eruit ziet vanaf elke vlakke viewport. Dit doe je door de vorm te schetsen met de beperkte middelen die je hebt.

Naarmate het spel vordert leer je ook om gebogen lijnen, rondingen en onregelmatige vormen te gebruiken. En als je niet verder komt, kun je zelfs hulp krijgen: het spel geeft een handige hint voor elke twee minuten dat een viewport onbeantwoord is.

Viewports meeslepende verhaal en innovatieve puzzels hebben niet voor niets al meerdere prijzen binnengesleept. We denken dat dit een glimp is van wat de toekomst ons zal brengen.

    Viewport - The Game

    Games

    BEKIJK