IN DETAIL

Deck je in

Schud deze Command & Conquer: Rivals-decks als topstrateeg.

Command & Conquer™: Rivals PVP

Strategie wint in deze C&C RTS

Bekijk

Heb je er al uren op zitten met Command & Conquer: Rivals? Je bent niet de enige. De verbazingwekkend toegankelijke strategiegame van EA is zeer uitgebreid en erg vermakelijk. Maar als je uit zoveel eenheden kunt kiezen, welk deck moet je dan nemen?

Volgens Rivals-lead designer Greg Black krijg je met deze drie zaken een sterk deck: bedenk een hoofdstrategie en bouw daaromheen, gebruik eenheden die het tegen elk type vijand op kunnen nemen en spreid de kosten van eenheden over de duur van de game.

"Elk deck zou een duidelijke overwinningsvoorwaarde moeten hebben," zegt Black. "Je wilt een groepje eenheden of commandanten bouwen waarmee je zo goed als zeker de overwinning veilig kunt stellen door je tegenstander van de Missile Pads te dwingen, al hun Harvesters te vernietigen om de economie lam te leggen of direct hun kamp binnen te dringen."

Dat is goed advies, maar hoe ziet een winnend deck eruit? Probeer deze vier eens uit.

Liang Tech Rush

Factie: GDI
Deck: Commandant: Liang, Missile Squad, Shockwave Troopers, Talon, Orca, Hammerhead, Titan/Mammoth Tank

Dit is een zeer defensief deck met twee belangrijke doelen: oogst als een gek en vertraag de game tot je je grootste eenheden in kunt zetten.

Hoe langer de game duurt, des te groter zijn je overwinningskansen met dit GDI-deck.

Haal alles uit dit deck en bouw en onderhoud twee Harvesters. (Bescherm ze met de voordelige Missile Squads en Shockwave Troopers). De volgende doelstelling is om de game te vertragen tot je je Titans of Mammoth Tanks kunt veroorloven. Zorg ervoor dat je je tegenstander aankan op de controlepunten en houd de progressiebalk Missile in het geel. Het is je doel om weinig uit te geven en de game te rekken totdat je genoeg geld genereert om Hammerheads te bouwen om de lucht te beheersen en Titans of Mammoth Tanks om de grond te veroveren.

Kane Air

Factie: Nod
Deck: Commandant: Kane, Laser Squad, Flame Troopers, Venom, Banshee, Phantom, Inferno

Net als het Liang-deck draait deze unieke Nod-variant om het rekken van de game. Je hebt bij deze strategie ook twee Harvesters nodig om de Missile uit te stellen en te voorzien in Tiberium-onderhoud.

Met de Obelisks en Phantoms kan een tegenaanval op dit deck lastig zijn.

Laser Squads, Flame Troopers, Venoms en Banshees kunnen vanaf het begin tot halverwege de game goed tegenstanders tegenhouden. Maar het echte doel is om het einde te halen, wanneer een combinatie van Phantoms, Infernos en Kane's Obelisks of Light alles dat je tegenstander jouw kant op stuurt vernietigt. Infernos zijn krachtig tegen alle typen Ground-eenheden. Phantoms zijn sterk in de lucht. Kane's Obelisks maken het werk af wanneer je Infernos iets niet in één keer neerhalen.

Aggro Dogs

Factie: GDI
Deck: Commandant: Jackson, Jump Jet Troopers, Sniper Team, War Dogs, Pitbull, Predator Tank, Talon

Sla je liever snel toe? Bij dit deck draait het om voordeel vroeg in de game door War Dogs op de Missile af te sturen voordat je tegenstander kan reageren.

Niks climax, bij dit snelle deck moet je vroeg de overhand hebben.

Met het extra zicht van de War Dogs kun je ook de strategie van je tegenstander scouten. Als je opponent twee Harvesters bouwt, plaag hem dan met Pitbulls, Jump Jet Troopers of Predator Tanks. Als het bij één Harvester blijft, probeer dan een leger op te bouwen dat tegenaanvallen af kan slaan van eenheden die je War Dogs scouten. Aangezien War Dogs van zichzelf als tanks kunnen fungeren, kun je veilig Snipers achter ze neerzetten en Infantry uitschakelen die bepaalde punten willen bereiken.

Jade Combo

Factie: Nod
Deck: Commandant: Jade, Militant, Laser Squad, Chemical Warriors, Chem Buggy, Attack Bikes, Banshee

Dit Nod-deck bevat een van de meest dodelijke combo's in Rival: Jade's Catalyst Missile en de Tiberium Clouds, geproduceerd door de Chemical Warriors.

Als niks helpt, blaas dan alles op.

Je eerste zet is echter de eerste Missile zo snel mogelijk te veroveren met Militants, Laser Squads, Buggies en Attack Bikes. Dit is deels een rookgordijn. Het echte doel is om Chemical Warriors over de kaart te verplaatsen en tegelijkertijd Tiberium op te sparen, ook al betekent dit dat je de controle over de Pads moet opgeven nadat je de eerste Missile hebt ingenomen.

Als je Chemical Warriors de basis van de tegenstander hebben bereikt, probeer dan zoveel mogelijk basisvlakken en vijandelijke eenheden in de buurt te raken. Jade's Catalyst Missile veroorzaakt een kettingreactie met de Tiberium Clouds die door de Chemical Warriors worden gegenereerd en zware schade aanrichten aan de vijandelijke basis. Als je vier Tiberium Clouds rond de basis kunt leggen, breng je je tegenstander schade ter waarde van één Missile toe. En zelfs als je de basis van je tegenstander niet kunt bereiken, is de combo van Chemical Warriors en Catalyst Missile efficiënt in het uitschakelen van grotere eenheden.