GAMING LIFE

Ontmoet de 'gezusters giechel'

Hoe twee June's Journey-spelers een vriendschap smeedden.

June's Journey: zoek-en-vind

Los een mysterieuze zaak op

Bekijk

Als je aan Patricia Yockey en Leona Hanssa vraagt wat hen over de oceanen heen verbindt – van de VS tot België – dan zullen ze je vertellen dat het hun gezamenlijke motto is: 'een dag niet gegiecheld is een dag niet geleefd'.

En inderdaad, Yockey en Hanssa staan in de June's Journey: Hidden Objects-gemeenschap bekend als de 'gezusters giechel'. Ze laten spelers van dit detective-avonturenspel glimlachen terwijl ze over hun hobby praten en plaatjes delen van de eilanden die ze in-game hebben gemaakt.

Het begon allemaal toen Patricia haar Facebook- en in-gameprofielfoto veranderde naar een foto van zichzelf terwijl ze June's rode hoed droeg. In haar poging om haar medefans te vermaken, raakte ze met Leona aan de praat via een June's Journey-Facebookgroep en ze begonnen hun eigen fanfictieverhalen over de personages uit het spel met elkaar te delen.

Een van hun favoriete bezigheden is om foto's van zichzelf in het spel te plaatsen en grappige collages te maken waarin ze hartendief Jack Hayes ontmoeten.

June's Journey groeide al snel uit tot meer dan gewoon een spel voor het duo. Het is een creatieve uitlaatklep, een manier om je zorgen te vergeten, groot en klein. En ze hebben ook anderen in de gemeenschap van het spel geholpen.

"Als iemand tegen je zegt: 'Dankjewel, we waren er echt aan toe om even te lachen, want we hebben vandaag een zware dag gehad', dan tovert dat een glimlach op je gezicht", vertelt Hanssa. "Omdat we dan weten dat we ervoor hebben gezorgd dat deze persoon zich speciaal voelt."

Yockey vertelt dat andere spelers zelfs "waarderingsvideo's" voor het tweetal hebben gemaakt.

Ze hebben ondertussen ook over verschillende culturen geleerd, omdat spelers elkaar aansporen om de eilanden op een manier te versieren die hen representeert.

June's Journey groeide al snel uit tot meer dan gewoon een spel voor het duo. Het is een creatieve uitlaatklep, een manier om je zorgen te vergeten, groot en klein.

"Het spel en de fans leren je zoveel nieuwe dingen", zegt Hanssa. "Van namen en objecten die we nog nooit eerder hadden gehoord in de scènes tot plekken die je nog nooit eerder hebt gezien."

En nu hebben de gezusters giechel besloten om zelf op reis te gaan. Ze zullen elkaar later dit jaar voor het eerst in het echt ontmoeten wanneer de in de VS geboren Yockey in het vliegtuig stapt om een gezamenlijke vriend in het VK te ontmoeten, voor ze naar België hopt om Hanssa te ontmoeten. Samen willen ze de locaties uit het spel bezoeken, andere June's Journey-spelers ontmoeten en een bezoekje brengen aan het kantoor van spelontwikkelaar Wooga in Berlijn, Duitsland.

"Plezier hebben, lachen, een connectie maken met mensen van over de hele wereld – voor mij is dat allemaal een reis, een van onschatbare waarde", vertelt Hanssa.