In een jaar waarin zoveel momenten van comfort en connectie plaatsvonden via apps, is het geen verrassing dat de App Store Beste van 2020-winnaars meer deden dan ons imponeren met technische innovaties en geweldig design.
Ze stelden ons in staat om te leren en te creëren. Ze hielpen ons om contact te houden en nieuwe manieren te vinden om ons dicht bij elkaar te voelen. Ze herinnerden ons eraan om goed voor onszelf te zorgen. En ze hielpen ons om even rustig te ademen en plezier te maken.
We zijn vereerd om de ontwikkelaars in het zonnetje te zetten die dit jaar alles hebben gegeven.
De winnaars van 'Het beste van 2020’ ontvangen een nieuw ontworpen prijs die met precisie is gefreesd uit een gerecyclede aluminiumlegering met diamantgeslepen randen.
iPhone-app van het jaar: Wakeout!
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Wakeout! hielp ons om de tijd en motivatie te vinden om door te blijven gaan, met makkelijke oefeningen die optimaal gebruik maakten van het leven thuis.
iPhone-game van het jaar: Genshin Impact
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: De open-wereld-RPG gaf gamers de vrijheid om een enorm rijk vol kleurrijke monsters en aardschokkende titanen te verkennen, allemaal tot leven gebracht met geavanceerde visuele effecten.
iPad-app van het jaar: Zoom
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Met een ongelooflijk gebruiksgemak en ijzersterke betrouwbaarheid veranderde Zoom van een app voor zakelijke vergaderingen naar een plek die ruimte biedt voor het gewone leven.
iPad-game van het jaar: Legends of Runeterra
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Dit kaartspel, dat zich afspeelt in het enorm populaire universum van League of Legends, viel op door elke strijd om te toveren in een wedstrijd vol geslepenheid en woeste aanvallen.
Mac-app van het jaar: Fantastical
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: deze onmisbare agenda-app heeft het makkelijker gemaakt om samen te werken en te navigeren door onze nieuwe wereld van videochats en vergaderingen op afstand.
Mac-game van het jaar: Disco Elysium
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Ruw, schitterend en beschouwend – de RPG Disco Elysium is een adembenemende bespiegeling over systemische ongelijkheden, moeilijke keuzes, en wat ons maakt wie we zijn.
Apple Watch-app van het jaar: Endel
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Deze grensverleggende app vervaagt de grens tussen muziek en wellness en zorgt voor een eindeloos rustgevende en zeer persoonlijke soundscape op je pols.
Apple TV-app van het jaar: Disney+
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Met z'n ongelooflijke catalogus — Star Wars™, Marvel, Pixar en Hamilton — heeft de app een nieuwe norm in de streamingwereld gecreëerd, net als zijn adembenemende 4K UHD-video en de mogelijkheid om samen te kijken met gezinsleden die ver weg zijn.
Apple TV-game van het jaar: Dandara: Trials of Fear
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Deze platformgame tjokvol actie is geïnspireerd op Dandara dos Palmares, een historische strijdster voor de afschaffing van de slavernij in het koloniale Brazilië, en tart alle wetten van de zwaartekracht zodat jouw wereld letterlijk op zijn kop komt te staan.
Arcade-game van het jaar: Sneaky Sasquatch
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Als een charmante Bigfoot die in het bos leeft, is het jouw doel in dit verkenningsspel om goed gevoed te blijven — en een beetje ondeugend te zijn. Het is een welkome (en betrouwbaar hilarische) ontsnapping voor het hele gezin.
Trend van 2020: behulpzaamheid
Families verbinden: Caribu
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Toen de pandemie toesloeg, werd Caribu een kindvriendelijke (en kindveilige) manier waarop kleintjes konden chatten, lezen en spelletjes spelen met familieleden die ver weg zijn.
Het klaslokaal leiden: Explain Everything Whiteboard
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Het interactieve digitale whiteboard is een hulpmiddel van onschatbare waarde in de klas geworden, een hulpmiddel dat het on-the-fly-leren en de levendige gesprekken die die eureka-momenten in het klaslokaal voeden faciliteerde.
Spelen heruitvinden: Pokémon GO
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: Het hele jaar door heeft Pokémon GO een aantal innovatieve aanpassingen gedaan waardoor spelers de wilde wereld kunnen blijven verkennen, zelfs als ze daarvoor niet naar buiten konden.
Een verschil maken: ShareTheMeal
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: ShareTheMeal diende als een ongelooflijk makkelijke manier om deel uit te maken van een oplossing. Met een paar tikken kun je maaltijden kopen voor de honderden miljoenen mensen over de hele wereld die niet zeker zijn van voldoende voedsel.
Zelfzorg: Shine
‣ Waarom we hem zo leuk vinden: De meditatie-app hield inclusiviteit en representatie centraal in mentale en emotionele gezondheid.