Ψηφιακό εκπαιδευτικό κυνήγ‪ι‬ 12+

Nikolaos Pachtas

Desenvolvida para iPad

    • Grátis

Capturas de ecrã

Descrição

Ο χρήστης καλείται να επιλέξει το σημείο που θα βάλει προς το κινούμενο αγριογούρουνο, προσέχοντας να επιλέξει σημεία που θα του επιτρέψουν να καρπωθεί το θήραμα και όχι απλά να το τραυματίσει. Το τραυματισμένο ζώο απλά θα διαφύγει για να πεθάνει μετά από μέρες από μόλυνση του τραύματος του, γεγονός που αποτελεί κατασπατάληση πόρων.

Παράλληλα η εφαρμογή δίνει τη δυνατότητα να εξοικειωθεί ο κυνηγός με το κυνήγι του λαγού και της πάπιας.

Η εφαρμογή έχει αναπτυχθεί για λογαριασμό της Κυνηγετικής Ομοσπονδίας Μακεδονίας Θράκης.

Privacidade da app

O programador, Nikolaos Pachtas, indicou que as práticas de privacidade da app podem incluir o tratamento de dados conforme descrito abaixo. Encontrará mais informação na política de privacidade do programador.

Dados não recolhidos

O programador não recolhe quaisquer dados desta app.

As práticas de privacidade podem variar, por exemplo, consoante as funcionalidades utilizadas ou a idade do utilizador. Saiba mais

Mais deste programador

ΣΤΑΣΥ Sign language guide
Navegação
My Caves
Viagens
Companion. Aristotle walk.
Viagens
Voices of Monuments
Viagens
Dramatopoiontas
Viagens
Discover Veria
Viagens

Talvez também goste

Pastilia
Jogos
Faisão Caça de pássaros pró
Jogos
GL Show Run
Jogos
GL Show Jet Adventure
Jogos
Xeri+ (Card Game)
Jogos
Γράμματα & Λέξεις
Jogos