Bright Reappear 12+

Let's fight for the light ‪!‬

MICH

Desenvolvida para iPad

    • 2,0 • 1 classificação
    • 1,99 €

Capturas de ecrã

Descrição

Baseado em jogos de Match-3, Conexão e Clique para eliminar, foi adicionado um "sistema de pontos de ação".

No continente de Oslo, humanos e criaturas viviam em paz e harmonia. A paz durava milhares de anos. Humanos e criaturas, imersos na paz, gradualmente esqueceram a existência das trevas. Mas as trevas se espalharam silenciosamente. A rainha das trevas, outrora derrotada pelos humanos, voltou, liderando os exércitos das trevas das profundezas do inferno. Mais poderosa do que nunca, a força das trevas é invencível. Os exércitos do norte humano já caíram, as defesas das cidades foram quebradas. Os exércitos das trevas marcham para o sul, prestes a conquistar todo o continente de Oslo. Humanos e criaturas se levantam para lutar, mas ainda há esperança? O continente de Oslo já está coberto pelas trevas. A luz voltará a brilhar?

Este é um jogo de role-playing (RPG). Como jogador, você interpretará um herói e lutará pela luz no continente de Oslo. Sim, é uma história clássica de um herói que salva o mundo. Mas todos têm o sonho de ser um herói, e esperamos que você possa viver esse sonho aqui.

Vamos lutar juntos pela luz!

Novidades

Versão 1.2.8

O pequeno panda e o orc estão agora disponíveis, e seus métodos de eliminação são ligeiramente diferentes.


Primeiro, o método de operação do panda é a eliminação por conexão. Diferente de outros jogos de conexão, a maior diferença está nos pontos de ação. Cada vez que você muda um ícone, consome um ponto de ação, o que significa que, enquanto tiver pontos de ação, você pode continuar conectando ícones diferentes.

Além disso, o ataque do panda é com flechas de besta, e cada flecha eliminada executa um ataque, resultando em muitos combos. Portanto, recomenda-se aprimorar o ataque e os combos. O espantalho também é muito útil (para não ser atacado por monstros). O panda não tem habilidade para aumentar pontos de ação, mas pode obter muitos pontos de ação através de combos após matar inimigos.


O método de operação do orc é a eliminação por clique. O número de pontos de ação em um turno determina o número de cliques no turno atual. É importante notar que a eliminação de um ataque termina imediatamente o turno atual. Após a primeira eliminação no turno atual, o turno é considerado iniciado, e a mochila é temporariamente fechada, sendo reaberta após o término do turno. O método de eliminação do orc faz com que cada ataque seja um golpe único, mas seus ataques críticos são especialmente poderosos. Portanto, recomenda-se aprimorar os ataques críticos e a taxa de acertos críticos, vendendo as gemas de combo por dinheiro. O orc tem uma habilidade para obter pontos de ação, que pode ser usada diretamente no turno atual. Se ele continuar a obter pontos de ação, pode continuar indefinidamente, não sei se isso conta como trapaça.

Além disso: Foi adicionada a opção de pular a história.
Após 9 eliminações, cada 3 ícones adicionais resultarão em uma recompensa de raio.
Os ícones eliminados não serão absorvidos pelo raio.
O bug do obstáculo de muco foi corrigido.
O bug de desaparecimento dos atributos do equipamento ao trocar de tela foi corrigido.
A velocidade geral no modo 1x foi aumentada.
A luminosidade da interface do turno inimigo foi aumentada.
O bug de exibição da loja foi corrigido.
O problema de cintilação das dicas de eliminação foi corrigido e a velocidade do jogo foi otimizada.

Classificações e críticas

2,0 de 5
1 classificação

1 classificação

Bran McNobre ,

Cool art, nice idea, really bad execution

The pixelart is great as is the idea. But the gameplay is really not well implemented and thought out. It’s too grindy, inconsistent, unforgiving. And yeah you can play with the thief and basically “cheat”, but then it will become very boring.

If the gameplay is a mess I’d prefer to have a regular “match three” way of playing (i.e. can’t move pieces around that don’t connect).

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Suporta

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