Born Again Online 9+

Torne-se um Guerreiro Renomado

Unnamed Studios, LLC

Desenvolvida para iPad

    • 2,5 • 2 classificações
    • Grátis
    • Oferece compras integradas

Capturas de ecrã

Descrição

Torne-se um Ronin honrado nos Reinos de Born Again. Explore um mundo encantador com amigos ou em uma aventura solo. Experimente uma jogabilidade acelerada contra inimigos envolventes e habilidades imersivas que mudam o ritmo de cada duelo. Cada vitória faz seu Ronin progredir, oferecendo aumentos de força, equipamento e bênçãos.

Caminho para a Honra
Corte e corte seu caminho através dos minions do Reino Exterior em redenção de seu passado desonroso. Enfrente reis, governantes e divindades ao longo de seu caminho para se tornar um Ronin renomado!

Fio do Destino
Entrelaçe bênçãos encantadoras no Fio do seu Ronin, criando combinações de mecânicas, alterações de jogabilidade e sinergias de equipamentos.

Morte Permanente
A morte do seu jogador termina o Fio do seu Ronin, mas redime a Honra conquistada com suas realizações de vida. Guarde ou gaste sua Honra para o benefício de Ronin novos ou existentes!

Armazenamento de Itens
Guarde itens e equipamentos em seu banco para segurança através da morte. Equipar novos personagens ou começar a negociar com outros jogadores para acumular uma grande fortuna.

Multijogador Cooperativo
Entre com amigos ou os encontre ao longo do caminho! Cooperem em equipe contra os minions do Reino e trabalhem juntos para superar desafios considerados impossíveis sozinhos.

Escolha seu Visual
Encontre seu estilo cosmético e mostre-o audaciosamente pelo Reino! Personalize seu Ronin, desde chapéus até armaduras, armas e botas!

Novidades

Versão 1.1

# Atualização Renascimento 1.1

## Dano & Saúde
Reformulamos a mecânica de dano para inimigos e jogadores, tornando o jogo mais desafiador enquanto aceleramos a progressão com taxas de drop mais altas e nível mais rápido.

## Assentamentos
Novos assentamentos nas zonas T1 e T2 fornecem viagem rápida para áreas mais profundas do mapa. Em breve, oferecerão missões e recompensas exclusivas.

## Caçadas
As caçadas, disponíveis através de postes de caçada, oferecem tarefas curtas para os jogadores, proporcionando loot consistente e nível rápido.

## Sistema de Armadura de Chefes
Um novo sistema de armadura para chefes agora converte atordoamentos, lentidões, raízes e empurrões em dano de armadura. Esvaziar essa barra de armadura deixa o chefe vulnerável.

## Sub-Biomas
Para melhorar a jogabilidade em torno das lutas contra chefes, adicionamos spawn de inimigos dedicados e arenas artesanais, melhorando a coesão temática em todos os mapas do mundo.

## Habilidades
Ajustamos as habilidades dos itens, aumentando os tempos de recarga, mas melhorando os efeitos. Habilidades de agilidade mantêm tempos de recarga mais baixos para se adequarem ao seu estilo de jogo.

## Itens
Todos os itens foram equilibrados, com itens míticos e raros recebendo mini-reformas. Os itens agora têm lacunas de poder maiores nas mudanças de forma.

## Classes
As classes foram reequilibradas para enfatizar seus estilos de jogo únicos.

## Estatísticas
As estatísticas foram reformuladas:
- Força: +1,5% de dano por ponto
- Destreza: valor de Ataques Por Segundo
- Vigor: valor de Saúde Por Segundo
- Velocidade: Aumento de tiles por segundo
- Defesa: Limite mínimo de dano reduzido para 25%

## Fio & Reiniciar
As bênçãos podem ser removidas a qualquer momento ao custo de sua carga. Reiniciar agora concede +2 slots, +25 honra, mantém bênçãos e cargas, e requer nível máximo, incentivando a progressão do personagem.

## Chances de Loot
As taxas de drop garantem mais chances de loot, com dano adicional convertendo em chances de loot excedente a taxas decrescentes.

## Nivelamento
O nível máximo agora é 21, com cada nível proporcionando mais poder. O nivelamento é mais rápido, especialmente no início, e cada nível concede +1 honra. Você ganhará cerca de +50 honra até o nível 21, com preços ajustados.

## Comportamentos de Inimigos
Os comportamentos dos inimigos foram redesenhados para aumentar a dificuldade e interações mais interessantes. Inimigos T3 e T2 têm saúde base mais alta, mas redução na escala por jogador.

## Efeitos de Status
- Atordoado: 50% de controle, 50% de movimento
- Invulnerável: Desativa a detecção de hit
- Cura: +15 hp/seg
- Empoderado: +15% de dano
- Armado: +10 & +50% de defesa
- Fúria: +20% de ataques por segundo

## Spawning de Encontros
Encontros agora spawnam em zonas dedicadas, permitindo lutas T3 simultâneas ou contínuas com taxas de respawn reduzidas.

## Selamento do Reino
O sistema de dia/noite agora indica o progresso do selamento. Selar leva mais tempo, com uma morte T3 avançando o Reino em 80 pontos (necessário 1000).

Classificações e críticas

2,5 de 5
2 classificações

2 classificações

Likoj ,

Not worth the time you’ll spend there

Looooong grinds. They want you to be a slave to their game. The market on this game is monopolized and updates take too long to come out. Also developers of the game are kind of aggressive

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