JOGO
DO DIA

Tomar conta de uma criatura digital em Noa Noa! vai levar-te de volta aos anos 90.

Noa Noa!

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Se cresceste nos anos 90, é provável que tenhas tido um animal de estimação pixelizado do qual podias tomar conta usando uma maquineta oval que tinha uns botõezinhos e um ecrã pequenino. Desde então, as criaturas digitais evoluíram muito. Mas quando o programador canadiano Tony Coculuzzi colaborou com a Noodlecake Studios para criar Noa Noa!, tentou evocar uma época mais simples. E o que fizeram foi enfiar o velho dispositivo digital dentro daquele que usas no teu dia a dia moderno.

Tudo começa de forma bastante familiar. Dão-te um ovo e tens de o chocar. Eis que surge então um animalzinho sorridente, um Noa. Para mantê-lo feliz tens de alimentá-lo, brincar com ele, exercitá-lo, dar-lhe banho e levá-lo à casa-de-banho quando for preciso. Embora jogues num ecrã tátil, vais ter de te lembrar que os comandos táteis do costume não funcionam. O jogo mantém a autenticidade dos anos 90, utilizando apenas três botões para a navegação entre a casa-de-banho, a arcada, o restaurante, a escola e outros locais.

Mas é claro que estamos no século XXI e as coisas são um pouco diferentes. Para começar, quando jogas Noa Noa! já não és uma criança que procura apenas passar o tempo. Agora trabalhas para uma empresa chamada Noa Inc. e o teu patrão irritadiço, o Barão Von Noa III, vai-te dando conselhos sobre como aumentar a linhagem da tua família Noa e trocar o teu amor Noa (que se mede em corações) por estrelas, que podes usar para comprar fundos e equipamentos. Porque é que o barão investiu no mercado dos animais virtuais? Vais ter de continuar a jogar para descobrir.

O jogo também atualiza as versões mais antigas, tirando alguma da ação para fora do dispositivo. Um banho cria bolhas animadas (podes rebentá-las com um toque rápido) e uma ida à casa-de-banho faz com que surja no ecrã uma substância bastante... nojenta (é melhor limpá-la depressa).

Cada Noa tem a sua própria personalidade, pelo que ficarás a saber qual a comida preferida do pequenote e as suas brincadeiras favoritas. Há algo estranhamente enternecedor em oferecer a coisa certa no momento certo, o que coloca um sorriso na sua carinha amorosa.

Para quem se lembra dos anos 90, é possível que nada se compare ao primeiro animal virtual. Mas um Noa chega lá bem perto e oferece uma viagem nostálgica pelo mundo dos animais de estimação virtuais.