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WonderWorlds

Whimsical meets creative in WonderWorlds.

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Em WonderWorlds já apareceram coisas incríveis: uma história de amor entre dois presuntos andantes, um épico de ficção científica sobre meteoros solitários e apreciadores de biscoitos, um jogo em que atiras crianças para dentro do recinto dos gorilas (mas não é tão terrível como parece).

O novo lançamento do estúdio inglês Glowmade, além de ser um espirituoso quebra‑cabeças no estilo plataforma, também é uma ferramenta de criação de jogos. Se és um gamer, vais gostar da definição dos programadores sobre o jogo: “uma mistura de LittleBigPlanet com Captain Toad: Treasure Tracker e Instagram”.

Se já jogaste LittleBigPlanet , vais sentir‑te em casa com o WonderWorlds.

Como jogo tradicional de um jogador, WonderWorlds é encantador. É magnífico em termos visuais e transporta‑te através de um mundo que parece feito de papelão, com fotografias e outros elementos tão reais que dão vontade de agarrar.

No entanto, o modo de criação de níveis é o mais extraordinário. Cada fase no modo de um jogador foi criada com esta ferramenta, integrada no jogo de origem para que também possas criar o que desejares. Até podes utilizar as tuas fotos, editá‑las e aplicar filtros para dar um toque pessoal ao jogo.

Antes de chegar à Glowmade, o responsável de tecnologia Johnny Hopper trabalhou com ferramentas intuitivas de criação nos jogos da franquia LittleBigPlanet. Esta experiência ajudou bastante. Na verdade, construir um nível cativante e que realmente funcione é mais fácil do que imaginas.

Podes personalizar o teu avatar como quiseres.

"Para mim, uma das coisas mais emocionantes é ver as crianças a construir algo dentro do jogo", conta Hopper. "Elas têm uma maneira de trabalhar que é livre e desestruturada, criam coisas que não fazem sentido para mais ninguém, mas adoram e ficam orgulhosas"!

Cada criação pode ser partilhada dentro do próprio jogo e, portanto, existem milhares de criações estranhas para jogar, todas elaboradas por membros da comunidade de jogadores. De facto, Hopper até espera que estes criadores tenham ideias melhores do que as da sua própria equipa.

Construir algo cativante é mais fácil do que imaginas.

"Muitas vezes pensamos «como é que fizeste isso?»", diz Hopper. "Esta é uma das alegrias de criar um jogo como este. As ferramentas são tão poderosas e as pessoas são tão criativas que és surpreendido constantemente".

Jogar ou criar, tu é que decides. WonderWorlds é um jogo cheio de ambição e produzido com verdadeira mestria. Se te faltar inspiração, Hopper tem algumas dicas que podem ajudar: "Um jardim zoológico medieval, um castelo com um super‑herói solitário, uma exposição com as fotos das tuas férias, uma pista de corrida, uma feira de queijos ou um helicóptero em forma de ouriço muito veloz... Está tudo pronto para começares a construir".

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