Day R Premium 12+

Получи набор для выживания‪!‬

Aleksey Shurokhov

Разработано для iPad

    • 249,00 ₽
    • Включает встроенные покупки

Снимки экрана

Описание

Выживай в постъядерном СССР - превозмогай голод, болезни и врагов! Также онлайн!

Преимущества Премиум версии:
- Уникальный питомец Ворон
- Стартовый комплект
- Тайники с полезными вещами в убежищах
- Расширенный выбор способностей
- Неограниченные сообщения в чат
- Снижено время ожидания между посылками
- Набор маркеров для карты

- Хардкорное выживание:
голод, радиация, жажда, травмы, болезни не дадут вам расслабиться.

- Живой мир:
Смена сезонов, монстры, огромная карта СССР с более чем 2500 уникальными городами.

- Масса возможностей:
Сотни крафтов, десятки квестов, масса оружия, брони, союзников.

- Прокачка:
Механика, медицина, химия, вождение, кулинария, огнестрел, взрывчатка и многое другое!

- Кооператив:
Онлайн режим с чатом, посылками и совместными боями.

Война никогда не меняется. В 1985 году СССР пал под натиском неведомого врага. В считанные дни вся страна превратилась в радиоактивную пустошь - теперь здесь царят насилие, голод и болезни. Ужасные монстры-мутанты бродят по развалинам советских городов и ищут, кем утолить голод. Жестокость выживших не знает предела - экипировавшись найденным оружием, бандиты нападают на оседлых жителей, грабят их, убивают и насилуют.
Причины войны никому не известны и никого теперь уже не интересуют - выжившие, как зомби, движимы только голодом и ненавистью.

Ты - выживший. Твоя судьба и твое выживание в твоих руках. Некому помочь в твоем сражении с радиоактивной пустошью, зверьем, голодом и безумными людьми. Ты ищешь ответы на вопросы, которые никого не волнуют, но от которых зависит - выживет ли человечество или подвергнется окончательному вымиранию. Борьба с болезнями, голодом и врагами потребует от тебя развивать свои навыки, совершенствовать крафт, медицину, вождение, навыки выживания, рыбалки и пустынной кулинарии, выполнять задания по квестам.

Приготовься к настоящему хардкору - выживание в постъядерном постапокалиптическом Советском Союзе сложнее, чем кажется. Это будет настоящее испытание даже в режиме песочницы. Настоящие мастера могут испытать хардкор, выживая в режиме "Как в жизни".

Когда ты перестанешь, как зомби, проигрывать в гонке со смертью, другие выжившие будут ждать тебя в кооперативе - онлайн режим позволяет выживать сообща перед лицом сложных испытаний, общаясь в чате и пересылая друг другу посылки.

Пользовательское соглашение: http://tltgames.ru/license-agreement-ru

Что нового

Версия 1.806

Организация "Прогресс" снова в поисках утерянных технологий:
Вас ждут новый сюжет и награды
Полноценный ивент со своим сюжетом и историей. Выполняйте задания, получайте ивентовую валюту и награды
Обыскивайте заросшие здания, они появились во всех городах
Пусть битвы с биомутантами станут для вас захватывающим вызовом!

Оценки и отзывы

4,7 из 5
Оценок: 4,7 тыс.

Оценок: 4,7 тыс.

ChosenUndead ,

Интересно и увлекательно!

Игровой процесс может затянуть надолго))) разработчикам отдельное спасибо за решение проблем)

Ответ разработчика ,

Здравствуйте. Спасибо Вам за положительный отзыв! Всегда рады помочь :)
С уважением, команда tltGames

Nyyrikki Best ,

Очень хорошая РПГ, но...

Замечательная, большая игра не сильно давит на донат, хорошая РПГ составляющая, интересная система. Раскачка, квесты, огромный мир и огромные возможности.

Но недостаток есть, игра быстро наскучит, когда вы достигаете какой-то цели, после проделанного пути, начинает приедаться все время ходить по домам, сражаться. Даже если просто совершить на первых месяцах игры быстрый переход в Сибирь, не обращая внимания на квесты, Москву и прочее, то мир более полным не станет.
Геймплея не хватает, хочется чего-то необычного, если есть система шансов (как в бою есть шансы выиграть или проиграть или при загрузке города, где вещи появляются случайно), то развивайте это дальше, добавьте случайные события, добавьте ивенты, добавьте шанс того, что может что-то вдруг произойти пока вы ходите, случайные встречи, случайные гуляющие NPC по округе.
Если она большая и не удаётся добавить достаточное количество оригинального контента, то сделайте систему случайностей, что бы каждое приключение было со своими особенностями.

Добавьте систему истории, это конечно интересно развивать персонажа, но он сам мало интересен, почему не сделать фристарт со случайным персонажем (ну или на выбор), мне интересно, как в мире апокалипсиса будет жить маньяк-некрофил, параноик-клептоманка, благородный оккультист или храбрый путешественник непереносящий убийств и трупов. Их история до апокалипсиса поможет закрепить чувства к этому герою, будет интересно какая же она будет теперь. А на всю игру один единственный вышивший дезертир, который ищет свою дочку. Его история даже не развивается, сегодня он поел, мародерствовал, убил животное, сконструировал что-то и лёг спать, и так и снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова. Где его мысли? Что он думает? Где разнообразие? Может сегодня он видел оживший труп, может он нашёл в мусорном баке человека который торгует помидорами, может в доме маленькие стены, а у героя клаустрофобия и это даёт штраф 50% поиска, да хоть крыса, которая пробежала мимо, будет неплохим дополнением истории и окружения. Где система генерации окружения вокруг героя? Я понимаю на русском это воссоздать сложно (у нас падежи есть, а они могут испортить код заливая туда лишние буквы, что бы не было ситуации как с DF: "я колодец" "прядь волос видить осел"), но английский, к примеру их не имеет, почему не сделать на нем, а потом просто не сделать русскую адаптацию. Даже если так, можно добавить систему конструктора который будет в случайном порядке что-то делать с окружением героя и выводить это в чат, например, это ведь не слишком сложно. Самое простое - radiant quest system, случайные необязательные квесты, появляющиеся при обычном путешествии или после совершения каких-то действий которые его триггерят, самое главное, их делают заранее, а они просто сами потом встраиваются в нужном месте, такая система есть в skyrim и fallout, это делает эти игры непостоянными.

Есть огромные возможности, огромный мир и замечательная основа под хорошую РПГ, система скиллов есть, крафт, нужды и прочее, но оно будет меркнуть если не сделать разнообразия. А долгое желание играть - больше игроков - игра актуальнее - приносит больше денег - все рады и счастливы.

Не подумайте, что я как-то хочу оскорбить разработчиков или пишу дикий негативный отзыв, просто такие возможности и так мало реализации, не хочется упускать такой хороший проект на фоне этой CoC эпидемии)

Tiffany Walks ,

Идеально

5 звёзд
Вопросов нет
Идеальная игра

События

Конфиденциальность приложения

Разработчик Aleksey Shurokhov указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

  • Данные об использова­нии

Не связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

  • Данные об использова­нии
  • Диагностика

Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее

Поддерживается

  • Game Center

    Приглашайте друзей поиграть и просматривайте таблицы результатов и достижений.

Другие приложения этого разработчика

Вам может понравиться

ATOM RPG
Игры
Moscow Metro Wars
Игры
Pocket Rogues: Ultimate
Игры
Операция Февраль
Игры
DYSMANTLE
Игры
Omega Vanitas
Игры