Soul Catcher - action RPG 9+

TopDown action fantasy RPG

Azat Dauletyarov

Разработано для iPad

    • 3,2 • Оценок: 6
    • Бесплатно
    • Включает встроенные покупки

Снимки экрана

Описание

Soul Catcher — онлайн-арена с режимом PVP и элементами RPG. Используй одного из трех героев в битвах: воина, мага или разбойника и начни свое таинственное приключение! Вступай в бой с настоящими рыцарями в режиме реального времени и покажи, кто достоин стать королем арены!

В чем наша главная особенность? Мы предлагаем простую механику — после установки вместо длительного изучения правил игр сразу переходишь к бою! Все просто: твоя задача заключается в защите кристалла от противников. Чем больше атак ты выдерживаешь, тем больше твоя награда — а значит, тем больше ты можешь потратить на свое улучшение. Оружие пока улучшать нельзя, но в ближайшем обновлении мы обязательно это добавим!

Помимо одиночных сражений офлайн, ты можешь выбрать игру в мультиплеере и ринуться в бой! В турнире на онлайн-арене участвуют 10 противников, а побеждает сильнейший.

Игра позволяет тебе отправиться на две площадки:

1. Подземелья. Собирай собственную команду из своих друзей и отправляйся в поход за редкими вещами, которые можно надеть самому или продать по хорошей цене. Но предметы охраняют очень коварные противники. Сражайся с ними и выигрывай турнир!

2. Арена. Сюда можно отправиться как одному, так и с командой. Побеждая в PVP битвах других героев, ты получаешь баллы, за которые можно будет купить у торговца редкие артефакты.

ПРЕИМУЩЕСТВА:

1. Онлайн-арена без лишних наворотов. Действие игры разворачивается на одной площадке, разобраться в ней просто.
2. Тебе не нужно долго изучать правила игры в меню, а можешь просто выбрать героя и сразу переходить в бой.
3. Классические виды героев: воин, маг, разбойник (в ближайшем обновлении добавим новый класс — берсерк).
4. Классические характеристики героев из RPG — сила, ловкость, интеллект. Сила даёт жизнь, ловкость даёт защиту и скорость атаки, интеллект даёт ману и магический урон.
5. Простая боевая механика. Задевай противников-рыцарей и сражайся с ними. Во многих современных играх нет хитбоксов, но у нас есть места соприкосновения твоего оружия и врага.
6. Разнообразие способностей героев.
7. Арена выживания, где каждый рыцарь сам за себя. Умирай, но снова возвращайся на онлайн-арену!

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:

+ Хорошая 3d-графика, нарисованная от руки, в своем стиле, с отсылкой к мультфильмам и старым MMORPG.
+ PVP режим для игры героев с друзьями.
+ Совместное прохождение подземелья (PVE).
+ Покупка и улучшения оружия.
+ Поддержка связи героев с командой через игровой чат.
+ Постоянные улучшения героев.
+ Система гильдии, отдельный чат внутри гильдии.
+ Система миссий и достижений.

Knight’s life — бесплатная RPG игра со встроенными покупками. Играть можно без подключения к Интернету. Если не хочешь вкладывать деньги в игру — этого и не нужно, ведь за сражения ты получаешь монеты и кристаллы, которые можно тратить на улучшение героя.

Игра вышла недавно, в ноябре 2019 года, и с тех пор активно совершенствуется. За считанные месяцы наша игра полюбилась многим любителям классических ролевых игр, о чем говорят многочисленные положительные отзывы.

Покажи на арене в сражениях, что значит матерый рыцарь!

Что нового

Версия 4

minor bug fixes

Оценки и отзывы

3,2 из 5
Оценок: 6

Оценок: 6

Сергей Спай ,

Требует доработки

В целом, игра не плохая, этакая Диабло на минималках и на мобильной платформе. Порадовала приятная графика, привычный для таких игр геймплей, но на этом, к сожалению всё. Звуковое оформление достаточно скудное, сами звуки очень «пластиковые», сюжета нет, либо я до него не дошёл, из-за чего, собственно, уже через пару дней игры, она начала надоедать однообразием. Домашняя локация открыта вся сразу, со всеми торговцами, у которых крайне скучный ассортимент. Экономика, такое ощущение, словно не продумывалась никак, а просто была слеплена от балды, ибо когда ты покупаешь камни у торговца за 5К, а продаешь за 200 денег, это очень крупный недочёт, причём это ещё мягко сказано. Впрочем добыть денег, это не такая уж и проблема, не много гринда по катакомбам и вы уже сможете позволить себе любую покупку, беда в том, что учитывая цены на интересности, все эти деньги исчезнут в миг, а значит снова и снова гринд. Прокачка персонажа не долгая, несколько вылазок в катакомбы и можно без проблем подняться до 8 уровня с начала игры, попутно собрав какую-то экипировку и местных денег. Такой скорый прогресс, по всей видимости, связан с тем, что наполненность игры не такая большая на текущий момент, и что бы как-то удержать игрока, можно попробовать поиграть за другого персонажа, других мыслей на этот счёт у меня нет.
Не обошлось и без багов, я лично обнаружил парочку, на домашней локации можно без труда выпасть за пределы карты если воспользоваться на лестнице способностью, которая переносит персонажа в другую точку, пара таких прыжков и вы уже под картой. Второй баг, я так и не понял, с чем был связан, ибо когда я сбросил данжи и повторно решил их перепройти с первого, то после того, как я зачистил первую локацию, начал собирать лут и обнаружил, что то, что я сбрасываю на землю, не появляется на локации, а просто пропадает из инвентаря, вернувшись на домашнюю локацию, на персонаже не отображается экипировка и не работают никакие атаки, выводите сообщение, что у персонажа нет оружия, хотя в инвентаре всё экипировано. С данным багом ничего не помогло, переустановил игру и обнаружил, что персонажи не сохраняются в облаке, учитывайте этот факт! Пришлось начать новую игру повторно.
В общем, подведу итог:
Игра, как я уже сказал, не плоха, но видно, что незаконченна, есть ещё простор для развития.
Собственно, чего игре не хватает, во-первых постепенного знакомства игрока со всеми аспектами игры, а для этого было бы не плохо прикрутить хотя бы чисто символический сюжет. Например, после первой локации, где нас знакомят с основными аспектами геймплея, мы встречаем домашнюю локацию, где толком ничего нет, есть какой-то торговец, у которого можно купить/продать различные простые вещи, спустя две-три локации мы находим кузнеца, который специализируется на оружии, броне и ремонте, потом находим алхимика с зельями и т.д. Таким образом, на игрока не будет сваливаться сразу всё, а он будет знакомиться со всеми тонкостями постепенно и будет интерес развиваться и играть дальше, так как это не только развитие собственного персонажа, но и домашней локации. Сам сюжет было бы не плохо проработать, что бы игрок понимал, какой путь проходит его персонаж и какую цель преследует, следовательно с каждой локацией можно повествовать частицу истории этого мира. Очень нужно наладить экономику, она очень сильно расходится, где такое может быть, что бы обычный предмет стоит дороже легендарного? Опять же тут не помешала бы система квестов, как один из способов заработать деньги, либо какие-нибудь интересные предметы. Сами локации тоже не помешало бы сделать более разнообразными, одни и тоже коридоры и абсолютно идентичные помещения и схожая планировка очень быстро наскучивают. Как вариант, можно сделать несколько вариаций каждой локации и при переходе на неё, рандомно выбирается один из её вариантов, таким образом, даже если несколько раз подряд проходить одну и туже локацию, это будет интересно, так как уже не так вероятно, что ты попадешь на туже её версию.
Игре не хватает онлайна, реализовать можно по всякому, будь то пвп на арене или пве в кооперативе, либо просто в виде таблицы лидеров с возможностью меняться с другими игроками предметами, главное, что бы было взаимодействие с другими игроками, это автоматически повышает интерес вернуться в игру.

Вот и всё! Ещё раз повторюсь, игра не плоха, но требует доработки. На текущий момент, оцениваю в 3 из 5, а когда в будущем увижу доработанную версию, опробую и изменю оценку, как-то так :)
Автору желаю успеха, достижения целей и развития его проектов.
Всем спасибо за внимание!

AggressiveA ,

Убогая игра

Поиграл минут 30-40 игра понравилась, но потом начались странные баги: 1. Заполнился рюкзак и я сделал телепорт в город, потом подошел к нпц чтобы продать все и у меня не открывается магазин, как и у других нпц. 2. Перезапустил игру и пропали все вещи с персонажа, но они отображаются в инвентаре и не работают. После перезапуска также не смог продать вещи т.к. не открывалось окно продажи или покупки предметов. После этого уже не стал играть дальше. Не качайте игру еще клепать ее нужно очень долго, если банальные баги не могут убрать.

lerroy_13 ,

Развивать проект

Нельзя назвать «залипаловым», но играбельно, четыре звезды за баги провалов в текстуры. Жаль если проект брошен и ограничен тремя локациями. По крайней мере мне дальше пройти не дали

Конфиденциальность приложения

Разработчик Azat Dauletyarov указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

  • Покупки
  • Идентифика­торы

Связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:

  • Покупки

Не связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

  • Геопозиция
  • Пользова­тель­ский контент
  • Идентифика­торы
  • Данные об использова­нии
  • Диагностика
  • Другие данные

Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее

Другие приложения этого разработчика

Вам может понравиться

Мания Подземелья РПГ
Игры
Death Dungeon : Demon Hunter
Игры
Dungeon Valley
Игры
Белый Волк: Ведьмак из Ривии
Игры
Dungeon Clash - 3D Idle RPG
Игры
Dark Throne : The Queen Rises
Игры