Trade Wars - Economy Simulator 12+

США vs Кита‪й‬

Petr Petechinskiy

Разработано для iPad

    • 2,6 • Оценок: 28
    • Бесплатно
    • Включает встроенные покупки

Снимки экрана

Описание

Войны XXI века основаны на экономическом доминировании и мягкой силе. Больше не имеет значения у кого больше танков или ружей. Миром правят инновации и экономический рост. Возглавьте одного из мировых экономических гигантов, чтобы распространить свое торговое влияние по всей планете!

Trade Wars это не только реалистичный экономический симулятор, но и захватывающая глобальная стратегия. Захватите рынки всех стран мира товарами своей страны, победив в конкурентной борьбе! На данный момент вам доступны 6 индустрий, в рамках которых вы сможете стать мировым лидером. Не дайте себя обанкротить, это торговая война!

- Заключайте соглашение с другими странами
- Следите за инфляцией и безработицей
- Развивайте технологии и науку
- Собирайте налоги и формируйте резервы
- Увеличивайте качество и снижайте стоимость своих товаров
- Поддерживайте собственное производство
- Вводите санкции против других стран

Все это вы сможете опробовать в реалистичном стратегии-симуляторе Trade Wars, чтобы достичь процветания своей страны!

Что нового

Версия 1.1.7

Багфикс;

Оценки и отзывы

2,6 из 5
Оценок: 28

Оценок: 28

Мистер_Вагнер ,

Что с флагом России?

Дорогим разработчики что с флагом России?? Почему там флаг Либералов??? А не России????

Semyonkk ,

Глобальный рынок нужно доработать

С инфляцией можно разобраться, постепенно повышать налоги и ключевую ставку. НО ГЛОБАЛЬНЫЙ РЫНОК… Полностью захватить глобальный рынок у меня не получается уже 4 раз. Макимум 92.3% было, также вопросы с проигрышем, как можно проиграть если у тебя есть минимальные доходы и бюджет в 700к+….
Для полноты и упрощения, можно доработать вкладки наука и производство, ну честное слово, 4 раз переигрывать игру из за того что у тебя уже нету возможности что то доработать. В вкладке «Как играть» нету информации по поводу санкций и как они фигурируют. Отменить санкции нельзя (почему?)
В общем я считаю что нужно доработать разделы «Наука» и «Производство» к также решить вопрос с глобальным рынком, пока играть невозможно.

Даньчик ,

Замечания

Играю около часа-полутора. На уровне «США» с кампанией «электромобили», поэтому могу быть недостаточно осведомлен о механиках. Текущие проблемы:

- Инфляционный показатель слишком зависим в положительном направлении, но слабо реагирует на монетарные действия (покупка и продажа валюты). Из-за этого игра очень сильно растягивается, так как даже к мелкой покупке приходится активно подготавливаться (возможно, проблема на ранних этапах игры).
- Высокий инфляционный показатель влияет на экономику слишком сильно. В действительности, при бурном росте экономики, инфляция может быть высокой и даже выходить за рамки, однако это не создаст больших проблем для макроэкономических показателей.
- Ключевая ставка может не превышать инфляцию, при этом темпы роста экономики не будут стремительно падать. В действительности же, даже дублирующая ключевую ставку инфляция приводит к остановке экономического роста, так как кредитование не заставляет бизнес расширяться. Поэтому регулировку ключевой ставки я бы вовсе сделал автоматической, хотя бы из реализма.
- При протекционизме (ограничениях на импорт) инфляция увеличивается значительно, хотя эти действия не должны приводить к резкому росту инфляционных показателей. Было бы логичнее, если бы эти действия увеличивали производство, но снижали качество и рентабельность продукта.
- Тот факт, что экология практически не является одним из факторов (влияет только новостями) - не самое плохое решение, более реалистичное. Однако было бы интересно балансировать большее количество факторов.

Глобальные проблемы геймплея:
- Игра идет долго. Средств много, а потратить не можешь - будет страшная инфляция, вследствие чего придется поднять ключевую ставку, вследствие чего снизится производство и увеличится безработица, вследствие чего… и т.д. То есть выбор таков: либо не развиваешь производство, либо экономической коллапс. Возможно, при увеличении объема средств в обороте (допустим, США в данном случае выдуманная страна и увеличение оборотных средств в размере затрат на строительство завода действительно повысит инфляцию на десяток пунктов) данная проблема исчезнет, однако на ранних этапах игры создает большие препятствия. Все же игра должна быть легче на первых кампаниях и сложнее к концу.
- Недружелюбный интерфейс управления резервами и налоговой/монетарной политикой. Ползунки небольшие, вследствие чего установить точный показатель сложно (разброс 1%). При покупке валюты кнопки маленькие, нажимаются не сразу.
- В меню покупки и торговых соглашений время останавливается по умолчанию, к чему надо привыкнуть. Медленно покупаешь валюту другой страны и вдруг понимаешь, что игра на стопе - надо продавать или утонешь в инфляции из-за пятисот долларов.
- Не самый удобный интерфейс торговых соглашений. Нет списка стран, а страны с соглашениями никак не помечены - приходится множество раз прокликивать и вспоминать, с кем соглашение есть. Более того, нет индекса конкурентоспособности, из-за чего при покупке улучшения нужно каждый раз проверять, можешь ли ты заключить торговое соглашение.

Играть продолжаю. Будут замечены проблемы - допишу. Спасибо за работу!

Ответ разработчика ,

Спасибо за супер подробный комментарий!
Серьезно нацелены на многократное улучшение игры в ближайшие месяцы!

Конфиденциальность приложения

Разработчик Petr Petechinskiy указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

  • Геопозиция
  • Пользова­тель­ский контент
  • Идентифика­торы
  • Данные об использова­нии
  • Диагностика
  • Другие данные

Связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:

  • Геопозиция
  • Идентифика­торы
  • Данные об использова­нии
  • Диагностика
  • Другие данные

Не связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

  • Пользова­тель­ский контент
  • Идентифика­торы

Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее

Поддерживается

  • Game Center

    Приглашайте друзей поиграть и просматривайте таблицы результатов и достижений.

Другие приложения этого разработчика

Ideology Rush
Игры
Chess Shooter 3D
Игры
Retro Arcade Console 10 in 1
Игры
After The End: Try to Survive
Игры

Вам может понравиться

World Empire
Игры
World Order — The Game
Игры
Suzerain
Игры
Business Tycoon Simulator
Игры
Minds of Nations
Игры
Rat Race 2 Business Strategy
Игры