НАШЕ ЛЮБИМОЕ

Геометрия в геймдизайне

В игровом дизайне к старым художественным приемам до сих пор относятся очень хорошо. Один из таких инструментов — низкополигональное моделирование (low-poly). Рассказываем, что это такое.

Low-poly — одна из первых технологий построения 3D-моделей с помощью полигонов (многоугольников). Несмотря на схематическое изображение объектов, дизайн часто получался впечатляющим.

Классическим примером считается консольная игра 1996 года Tomb Raider. Ее невероятная популярность способствовала развитию жанра шутера от третьего лица. А кубический дизайн, в том числе для изображения самой Лары Крофт, стал отличительной особенностью всей серии и источником вдохновения для других разработчиков.

Сегодня технология low-poly особенно востребована в инди-проектах. С одной стороны, она оптимальна при небольших бюджетах, с другой — позволяет достичь необычных художественных решений. Эти игры — тому подтверждение.

Парад существ

В PARADE! вы управляете юношей, который возглавляет парад странных существ — от пингвинов и собак до роботов и зомби. Все герои нарисованы довольно схематично, но такая графика только добавляет происходящему комичности.

Цель игры — исполнять заданные танцевальные элементы в такт музыке. Если у вас получается, к вам присоединятся новые персонажи. Постепенно их станет так много, что камера будет отъезжать назад, и на общем плане можно заметить милые детали вроде танцующих домов.

Лабиринты оптических иллюзий

Используется низкополигональное моделирование и в одной из самых ярких инди-игр последних лет — Monument Valley. В ней рассказывается о путешествиях принцессы Иды по сюрреалистическим лабиринтам.

Несмотря на минималистичный дизайн, разработчики из Ustwo создали мир с оптическими головоломками и обаятельного персонажа, у которого даже черты лица не прорисованы. Игра получила восторженные отзывы пользователей и стала лауреатом премии Apple Design Award.

В сиквеле Monument Valley 2 кроме красивой картинки вас ждет и трогательный сюжет о путешествии матери с дочерью по сказочному миру.

Многоугольная планета

Еще один занятный проект с использованием low-poly — Morphite от студии Crescent Moon Games. Действие этой приключенческой саги разворачивается на неизвестной планете, на которой главная героиня Мира Кейл ищет редкий минерал морфит. Постепенно экспедиция девушки превращается в экшен, где научные исследования сменяются битвами против инопланетян.

Все объекты в игре (леса, здания и существа) низкополигональные, но картинка выглядит прорисованной. Такого эффекта авторы добились с помощью светотени.