ЗНАКОМЬТЕСЬ С РАЗРАБОТЧИКОМ

Эрик Барон

Автор Stardew Valley об игре, мотивации и будущих планах

Stardew Valley

Создано ConcernedApe LLC

ПРОСМОТРЕТЬ

Stardew Valley — коммерчески успешная игра об уединении, размеренном ритме жизни и созерцании закатов. Эрик Барон развивает проект в одиночку. Он рассказал нам о важности веры в себя, игровых предпочтениях и планах на будущее.

Как появилась идея игры?

У меня всегда было четкое представление того, что такое хорошая жизнь: маленький город, где все друг друга знают. Stardew Valley стала воплощением этой идеи.

В игре много занятий и развлечений. Как вы решили, что оставить в финальной версии?

Оценивал, идет ли нововведение на пользу или, напротив, делает только хуже. Например, когда добавил кулинарию, то сразу понял, что приготовленное блюдо должно стоить столько же или меньше всех ингредиентов, из которых состоит. Иначе пользователи стали бы злоупотреблять этим, превращая все в блюда. Если не отслеживать такие вещи, они плохо повлияют на игру и игровой опыт пользователей.

В игре много тайных посланий от автора и отсылок к поп-культуре. И не все из них найдены.

Как проходила разработка?

Я предполагал, что этот маленький проект займет немного времени. И не собирался его продавать, просто практиковался в программировании, чтобы получить работу в индустрии. В итоге он занял у меня четыре с половиной года.

Как вам удавалось сохранять мотивацию все это время?

Необходимо верить в себя, если хочешь достичь чего-то серьезного. Мне также помогли родители, моя девушка и близкие друзья. А еще мотивировали фанаты, с которыми я общался в блогах. В каком-то смысле это обнадеживает, когда незнакомые люди заинтересованы в твоей работе.

Своим источником вдохновения Барон называет инди-хит Harvest Moon.

Во что-нибудь сейчас играете?

Я предпочитаю экшены — возможно, мне нужно что-то противоположное расслабляющей атмосфере Stardew Valley. Нравится Dead Cells, смесь «рогалика» и метроидвании.

В «рогаликах» обычно присутствует повторяющийся аспект, когда герой погибает и возрождается, но чуть сильнее прежнего. Нечто подобное реализовано в Stardew Valley. Каждый день похож на предыдущий, вы можете заниматься теми же делами, но чуть продуктивнее. Эта особенность геймплея — повторяющиеся действия с накоплением опыта — почему-то привлекает игроков.

В игре симулируется смена суток, времена года, поведение жителей и многое другое.

Чем планируете заняться дальше?

Stardew Valley меня не отпускает, ничего не могу с этим поделать. Собираюсь добавить дополнительный контент после основной части игры, улучшить существующие элементы. Параллельно занимаюсь новой игрой во вселенной Stardew Valley. За годы разработки я многому научился и теперь хочу попробовать себя в новом проекте.

    Stardew Valley

    Создано ConcernedApe LLC

    ПРОСМОТРЕТЬ

Еще