В МАСТЕРСКОЙ

Sky: Children of the Light

Как создавался дизайн игры

Sky: Дети Света

Проживайте игру вместе

Смотреть

Шесть лет понадобилось студии Thatgamecompany на то, чтобы дизайн каждого элемента ее нового игрового проекта Sky: Children of the Light был идеальным. Рассказываем, чем вдохновлялись авторы.

Значительная часть действия Sky: Children of the Light проходит среди облаков, поэтому визуальный стиль игры напоминает Бутан, Тибет, Эквадор и другие горные местности.

Внешний вид

Персонажи выглядят интереснее всего, когда путешествуют группами.

Одежда героев напоминает пончо. Команда ставила цель не привлекать внимание к возрасту, расе или полу персонажей, чтобы, как поясняет креативный директор проекта Дженова Чэнь, люди были собой, не получая ни ярлыков, ни суждений. В игре доступны новые прически и узоры плащей, но принципиально нет экзотики — как говорит Чэнь, «ничего оглушающего и ослепляющего».

Жизненный цикл

Попадая под дождь, персонажи начинают дрожать.

Семь царств Sky: Children of the Light ненавязчиво отсылают к этапам человеческой жизни. Голубое небо и пушистые облака первого уровня символизируют детство — радостное и беззаботное.

Некоторые персонажи игры особенно внушительны. Вверху: ранние наброски небесных существ.

Уровень, соответствующий среднему возрасту с его сомнениями, — это туманная местность под темным небом. Здесь много препятствий.

Создания большие и малые

Будущие темные создания Sky: Children of the Light.

Команда дизайнеров позаботилась о том, чтобы по виду персонажа можно было сразу понять, стоит ли его опасаться. Под красный луч из глаз дракона, например, соваться совсем не хочется.