С ЧЕГО НАЧАТЬ

The Witness

Графические головоломки в мастерской Создателя

The Witness

Игры

ПРОСМОТРЕТЬ

Исследуйте безлюдный остров и решайте графические головоломки в The Witness. Геймдизайнер Джонатан Блоу потратил на разработку проекта семь лет, и результат стоил усилий.

Остров головоломок

Первая миссия — выбраться из темного помещения, открыв дверь с шифром в виде прямой линии. Просто проведите по ней пальцем от начала до конца. Остальные головоломки решаются похожим образом, а найти их можно на специальных сенсорных панелях, установленных по всему острову. Он, в свою очередь, состоит из нескольких секторов, в каждом из которых свой тип заданий. Отличить локации можно и по дизайну: современные лаборатории в одних сменяются средневековыми замками в других.

Головоломки размещены на сенсорных панелях, установленных по всему острову.

Независимо от вида головоломки цель остается прежней — начертить непрерывную линию. Правда, сделать это с каждым разом сложнее: рисунки на панелях превращаются в лабиринты. Появляются и дополнительные условия: например, перечеркнуть все шестиугольники на экране или отделить черные квадраты от белых.

Чтобы решить некоторые головоломки, необходимо исследовать окружающее пространство. Сочетание предметов или пейзаж может скрывать узор, который нужно начертить на панели.

Ищите подсказки вокруг себя.

Всего в игре более 650 головоломок, и решать их можно в произвольном порядке. Поэтому если не получается справиться с конкретными заданиями, ищите другие или просто исследуйте достопримечательности острова. Здесь много объектов, которые невозможно заметить с первого взгляда.

Чтобы закончить игру быстрее, решать все головоломки необязательно. Для прохождения достаточно выполнить 7 типов заданий из 11. В итоге открывается доступ к финальной локации — мастерской Создателя.

    The Witness

    Игры

    ПРОСМОТРЕТЬ