Hex of Steel 4+

WW2 turn-based Strategy game‪.‬

Valentin Lievre

    • USD 4.99

Captures d’écran

Description

/!\ ATTENTION /!\ : Si vous rencontrez des crashs sur des cartes telles que : Europe 1939, Europe 1941, Europe 1943, théâtre du Pacifique 1941 et d'autres de ce genre (plus de 60 000 cases), cela signifie que votre appareil n'est pas assez puissant pour les faire tourner. Toutes les autres fonctionnalités du jeu restent disponibles.

Hex of Steel est un jeu de guerre de la Seconde Guerre mondiale couvrant tous les fronts et présentant un certain nombre de mécanismes originaux. Combattez en solo contre une IA enfin décente à travers l'Europe, l'Afrique ou le Pacifique, ou affrontez un ami en multijoueur PBEM cross-plateforme.

Serveur Discord officiel : Rejoignez la communauté sur https://discord.gg/Tn63mrwJyH

Embarquez pour un voyage ludique qui a commencé avec seulement 53 euros sur Kickstarter et un rêve ! "Hex of Steel" n'est pas simplement un wargame de plus : c'est un témoignage de détermination et de passion.

Caractéristiques clés qui distinguent "Hex of Steel" :
• IA adaptative qui ne triche jamais.
• Explorez d'énormes scénarios couvrant l'Europe, l'Afrique du Nord, le Pacifique, et plus encore.
• Pas de limite de tours, pas de limite d'unités (peut être modifié).
• Jeu cross-plateforme : (PC/Mobile) - Profitez du multijoueur en temps réel et PBEM (asynchrone par emails automatisés).
• Jouez avec une représentation standard des unités ou des icônes de l'OTAN.
• Capturez et déployez presque n'importe quelle unité dans votre armée.
• Engagez-vous dans des campagnes ramifiées avec des unités de base - façonnez leur histoire tout au long de la campagne.
• La diplomatie qui ajoute de la profondeur à la stratégie (guerres, alliances, trêves).
• Plus de 50 politiques pour personnaliser votre jeu - choisissez des doctrines, l'occupation, la conscription, et plus encore !
• Libérez votre créativité avec plusieurs éditeurs : cases, unités, pays et scénarios.
• Générateur de scénarios aléatoires (en cours de développement) pour des défis sans fin.
• Vivez une météo dynamique avec des effets sonores et graphiques agréables.
• Plongez dans un monde de mécanismes uniques et facultatifs - explorez des possibilités illimitées !

Absolument aucun contenu payant / achat intégré !

Ne manquez pas votre chance de vous plonger dans l'expérience de wargame ultime - "Hex of Steel" attend votre brillance stratégique !

Lien de la page Steam où vous pouvez trouver plus d'informations et les journaux de changement complets : https://store.steampowered.com/app/1240630/Hex_of_Steel/

Nouveautés

Version 7.6.0

ADDED
• New tile management menu for requesting or transferring specific tiles through the diplomacy menu. Transferring a tile is free, while requesting ownership costs based on tile production value and ownership history.
• New optional setting: Finite Manpower, making manpower a finite resource and preventing manpower retrieval from destroyed units.
• New Japanese planes: Mitsubishi J2M, Kawanishi N1K-J, Nakajima B6N, Mitsubishi A7M3 (prototype), Nakajima Ki-44.
• New optional setting: Show unit pre-move path (default ON).
• New graphics for the Desert biome mountain tile.
• 3 New event actions: Add VP, Remove VP, and Set Tile Name.
• Units too expensive in the store are greyed out with a 'TOO EXPENSIVE' label.
• New per scenario setting (map editor): Disable purchases.
• New keybind: End of turn.

CHANGED
• Redeploying units now costs 10% of the unit's value instead of a fixed 30 money.
• Units in reserve have a reduced upkeep cost of 30% of full deployed cost.
• Undo button moved to the top of the list for easier access.
• US light tank M2 changed to M2A4 light tank.
• Realistic Units Names option now uses 'Brigade' instead of 'Battalion'.
• Manpower cost adjustments for some units.
• Manpower 'Neutral' penalty replaced with 'not at war' penalty.
• Simplified tooltip for resupplying with new manpower cost for healing.
• Manpower display shows 1 decimal when under 100k.
• Improved AI attack behavior and increased likelihood of AI purchasing motorized/mechanized units later in the war.
• Updated supply circle for supply ships/planes.
• 'Escape' key now acts as a shortcut for 'NO' on confirmation windows.
• Updated icons for Skip button, Redeploy button, Unit's stats button, and Transfer button.

FIXED
• Tile updates through events, unit pathfinding issues, and reserve unit removal in map editor.
• Exploit of transferring core units without limit checks.
• Units ordered to stay asleep waking up due to nearby units.
• Submarine diving/undiving error.
• Research points popup showing incorrectly.
• Real-time multiplayer drawing sync and supply issues.
• Country editor issues with mods lacking Custom Countries.txt.
• Exploit with disbanding units that were scenario goals.
• Refund logic for unused units in reserve corrected.
• Manpower difference calculation for unit upgrades fixed.
• Real-time multiplayer damage and unit HP sync issues.
• Tooltip display over supplies popup/tooltip window.
• Resupply for allies using supply ships or planes now possible.
• Corrected Battle of Tripoli and Battle of Berlin scenario text and assignments.
• Duplicate 'Spawn unit' or 'Add unit to reserve' event actions now add separate units.
• AI sea bridge usage and neutral supply ship functionality fixed.
• AI unit upgrades/downgrades to/from garrisons corrected.
• Modded sounds in Units Editor now play correctly.
• Linked/Chained capitulation with event actions fixed.

Confidentialité de l’app

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Prend en charge

  • Partage familial

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