SDM 2022 4+

Christophe Auclair

Designad för iPad

    • Gratis

Skärmavbilder

Beskrivning

L'application SDM 2022 est destinée à être utilisée dans un établissement scolaire (école primaire ou collège) dans le cadre de la semaine des mathématiques. Elle permet la mise en place d'un concours d'énigmes, sous la supervision d'un enseignant référent qui collecte les réponses et établit un (ou plusieurs) classements.

FONCTIONNEMENT :

Les énigmes sont disponibles à partir du 07 mars 2022. Chaque jour, dès minuit, l'énigme quotidienne est déverrouillée et peut alors être résolue. Chaque énigme comporte trois niveaux de difficulté croissante. En général, le niveau 1 est facile et permet de saisir les manipulations à effectuer. Le niveau 3 est difficile pour des élèves de primaire, qui pourront le plus souvent résoudre le niveau 2.

TRAITEMENT DES RÉPONSES :

Les réponses doivent êtres transmises au(x) professeur(s) organisateur(s), mais pas à l'auteur de l'application ! La réponse à donner est sous forme d'une capture d'écran, à envoyer par mail à l'adresse indiquée dans l'organisation du concours d'énigmes. L'application ne propose pas de correction des réponses.

Nyheter

Version 1.0.3

Correction d'erreurs

Appintegritet

Utvecklaren Christophe Auclair har angett att appens integritetsrutiner kan inkludera hantering av data enligt beskrivningen nedan. Det finns mer information i utvecklarens integritetspolicy.

Data samlas inte in

Utvecklaren samlar inte in några data från den här appen.

Sekretessriktlinjer kan variera, till exempel utifrån de funktioner du använder eller din ålder. Läs mer

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