MÖT UTVECKLAREN

Större mångfald i spel

The Sims-utvecklaren Pam Iluore breddar representationen i spel.

TSM

Lek med livet.

Visa

Skapa virtuella personer och styr deras liv – med stor frihet och alla tänkbara sorters människor. Det är viktigt för Pam Iluore att The Sims™ Mobile representerar alla sina spelare, för så har det inte alltid varit.

”Jag var en av få svarta utvecklare som arbetade på spelet, och dessutom en av få filippinska, så mångfald var en viktig fråga för mig”, berättar Iluore. ”Jag träffade ofta vår chefsdesigner för att prata om trender och sätt att hålla vår representation trovärdig. Man ser det i spelets kläder och etniska hårkategorier.”

Iluore hänger med några av sina favoritkompisar (de är statyer).

Iluores passion för inkludering sträcker sig långt utanför kontorets väggar. Hon är mentor för unga kvinnor på LinkedIn och samarbetar med Berkeley Women in Games Club. 2018 talade Iluore om hur tv-spel kan minska klyftorna inom vetenskapsvärlden på Grace Hopper Celebration, världens största sammankomst för kvinnor inom tech.

Som en av få svarta och en av de enda filippinierna som jobbat på spelet var det här viktigt för mig.

”I början ville jag oftast prata med nån som var som jag, men det var 2006”, säger Iluore. ”Det fanns inte så många kvinnor i spelindustrin på den tiden. Nu för tiden pratar vi regelbundet om kön, etnicitet och tillgänglighet. Det går hela tiden framåt.”

Iluore gjorde det till sitt uppdrag att öppna dörrar för nästa generation av spelskapare.

Iluore kom in i industrin när hon var 17 år gammal och arbetade som receptionist på en spelstudio i Santa Monica i Kalifornien. ”Jag brydde mig inte om vad jag gjorde så länge det hade med spel att göra”, berättar hon. Men det var förvånande för henne att så få kvinnor arbetade inom samma område.

En kvinna som bröt mot trenden var Connie Booth, högt uppsatt inom Sonys produktutveckling, som lärde upp Iluore under arbetet med lanseringen av PlayStation 4. ”Jag växte upp med Crash Bandicoot och när jag såg Connie kände jag igen henne direkt”, minns Iluore. ”Det gjorde stort intryck på mig att vi hade liknande erfarenheter bakom oss. Jag kände att det fanns en chans för mig att också lyckas, och jag tänkte att jag kan hjälpa andra kvinnor också.”

Vi pratar om kön, etnicitet och tillgänglighet.

Nu finns det etniska frisyrer i The Sims Mobile som faktiskt stämmer överens med verkligheten.

Med sitt nyvunna självförtroende tog Iluore steget till ett nytt jobb hos leksaksföretaget GoldieBlox där hon arbetade med GoldieBlox and the Movie Machine, en app som utmanade stereotypa könsroller med en ung kvinnlig uppfinnare som huvudperson.

Hon deltog även i företagets gräsrotsrörelser där hon samarbetade med organisationer som Girl Scouts och höll föredrag om tjejer verksamma inom teknik och vetenskap.

När Electronic Arts erbjöd henne ett jobb inom sin mobilspelsutveckling 2017 såg hon det som en möjlighet att rikta sig direkt till kvinnliga spelare.

Iluore arbetar på EA:s avdelning för mångfald och letar alltid efter sätt att nå ut till och anställa fler minoriteter på företaget.

”Alla vet att kvinnor spelar mer på mobil än på konsol”, säger hon. ”Jag ville hålla mig bland mina egna.”

På EA kom Iluore i kontakt med en tätt sammanhållen community av starka kvinnor och en kultur som uppmuntrade mångfald. Tack vare det fick hon möjlighet att förbättra The Sims-communityn.

”Det är oerhört viktigt att motverka dåliga attityder inom spelvärlden”, säger hon. ”En del kvinnor kan bli så avskräckta från dåligt beteende att de håller sig borta från spel.”

The Sims Mobile kretsar kring möten. Och fester. Och dans.

Hennes mål är att locka tillbaka dem, och hon har precis rätt plattform för att göra det. ”Det är naturligt att förändringar sker långsammare på stora företag, men jag tror att vi kan göra mer”, säger hon. ”Vi vinner alla på en spelindustri som bygger på mångfald och många olika åsikter.”