GAMING LIFE

这款游戏难过登天,却让你欲罢不能

在《Getting Over It》中努力攀爬高峰

Getting Over It

with Bennett Foddy

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在玩这款游戏前,最好深吸一口气,再慢慢地呼出,尽量平静心情——之后几个小时里,你肯定需要做这个动作很多次。

你或许已经看到很多关于《Getting Over It》的视频,全世界的游戏主播们为之抓狂。玩家需要控制一个坐在缸里的半裸男人,靠一柄锤子向上攀爬,穿过破碎的房子、气球、雪人等等奇形怪状的东西,最后飞向太空。

听起来很简单?爬过第一棵树,你大概就得尝试几十次。在漫长的旅途中,任何的操作失误,都有极大概率让你一路掉回起点,一曲恶意满满的《Going Down the Road Feeling Bad》为你奏响。

翻越这块石头,你尝试了多少次?

你抓耳挠腮,沮丧发狂,痛哭流涕。你会后悔自己刚才为何如此鲁莽,对陡峭的悬崖咬牙切齿。在第一百次失败后,你将在内心叩问,为什么还要玩这个游戏?删掉它,就一了百了,从此轻松!

再然后,你会重新挥起锤子,一边痛骂游戏的开发者,一边继续向天空攀爬。

开发者 Bennett Foddy 早就料到了这一切。这位毕业于墨尔本大学的哲学博士,目前在纽约大学教授游戏设计。他准备了一箩筐的名人名言,用平静而嘲讽的语气,在游戏的过程中念给你听:

“我们所说的‘失败’并不是倒下, 而是停步不前。”
——好莱坞传奇女星玛丽·毕克馥(Mary Pickford)

祝你一路好运。