Apprendre à lire - Graphonémo 4+

Magik Eduk

Ontworpen voor iPad

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Beschrijving

En véritable petit explorateur, votre enfant va découvrir la lecture en comprenant par lui-même le fonctionnement de la langue écrite. Graphonémo, l’aventure des mots, lui fera traverser différents mondes avec pour mission de libérer des animaux des griffes du méchant Maléfico.

Grâce à cette méthode de lecture syllabique, originale et déjà testée en classe, l’apprentissage de la lecture devient… un jeu d’enfant !

Basée sur la grapho-phonologie (lien entre les sons et les lettres), cette méthode de lecture incite les enfants à comprendre comment marche la langue écrite grâce à un va-et-vient entre le vu et l’entendu. Pour cela,votre enfant alternera des phases d’évaluations et d’activités pour chacune des correspondances lettre/son (graphème/phonème) de la langue française écrite.

Ce jeu s’adresse à des enfants de CP mais peut intéresser des enfants de grande section et aider des enfants de CE1.
Graphonémo s’adresse à l’intelligence de l’enfant, en préservant sa curiosité naturelle et son plaisir d’apprendre à lire.

N’attendez plus pour découvrir Graphonémo, véritable jeu de lecture: une offre gratuite est disponible !

Mode d’emploi :
- Téléchargez l’application
- Votre enfant choisit son avatar
- Découvrez l’histoire de Maléfico et démarrez l’évaluation avec votre enfant.
- Et l’aventure peut commencer !

Nieuw

Versie 1.2.2

Les QRCodes débarquent pour la rentrée !


Graphonémo revient avec une nouvelle version pour l'occasion :

- Un nouveau système de connexion simplifié par QRCode
- La possibilité de connecter plusieurs comptes sur un même appareil
- Le partage de profil express grâce aux QRCodes
- Un carnet d'aventure physique avec pleins de stickers à découvrir sur notre site internet
- Pour une meilleure compréhension, Tobor a laissé sa place à la voix de Graphonémo dans l'activité 4



Bonne rentrée à tous

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