Hex of Steel 4+

WW2 turn-based Strategy game‪.‬

Valentin Lievre

    • USD 4.99

Capturas de pantalla

Descripción

ADVERTENCIA: Si experimentas bloqueos en mapas como Europa 1939, Europa 1941, Europa 1943, el teatro del Pacífico 1941 y otros similares (más de 60,000 casillas), significa que tu dispositivo no tiene suficiente potencia para ejecutarlos. Todas las demás funcionalidades del juego siguen estando disponibles.

Hex of Steel es un refrescante juego de guerra de la Segunda Guerra Mundial que abarca todos los frentes y presenta una cantidad de mecánicas originales. Lucha en solitario contra una IA decente en toda Europa, África o el Pacífico, o contra un amigo en el multijugador PBEM de plataforma cruzada.

Servidor oficial de Discord: Únete a la comunidad en https://discord.gg/Tn63mrwJyH

¡Embárcate en un viaje de juego que comenzó con solo 53 euros de Kickstarter y un sueño! "Hex of Steel" no es solo otro juego de guerra; es un testimonio de determinación y pasión.

Características clave que diferencian a "Hex of Steel":
• IA adaptativa que nunca hace trampa.
• Explora escenarios gigantescos que abarcan Europa, el norte de África, el Pacífico y más.
• Sin límites de turnos, sin límites de unidades (se pueden cambiar).
• Juego de plataforma cruzada: (PC/telefonos); disfruta del multijugador en tiempo real y PBEM.
• Juega con la representación estándar de unidades o iconos de la OTAN.
• Captura y despliega casi cualquier unidad en tu ejército.
• Participa en campañas ramificadas con unidades principales; da forma a su historia a lo largo de la campaña.
• Diplomacia que añade profundidad a la estrategia (guerras, alianzas, treguas).
• Más de 50 políticas para personalizar tu juego; elige doctrinas, ocupación, conscripción y más.
• Libera tu creatividad con varios editores: casillas, unidades, países y escenarios.
• Generador de escenarios aleatorios (en proceso) para desafíos interminables.
• Experimenta el clima dinámico con impresionantes efectos de sonido y gráficos.
• Sumérgete en un mundo de mecánicas únicas y opcionales; explora posibilidades ilimitadas.

¡Absolutamente ningún contenido de pago / compras en la aplicación!

¡No te pierdas la oportunidad de sumergirte en la experiencia definitiva de juegos de guerra! "Hex of Steel" espera tu brillantez estratégica.

Enlace de la página de Steam donde puedes encontrar más información y los registros de cambios completos: https://store.steampowered.com/app/1240630/Hex_of_Steel/

Novedades

Versión 7.5.2

ADDED
• Mountain tile now got a summer version (without the snow).


CHANGED
• Huge amount of campaign scenarios updated to support both manpower + upkeep settings, as well as general balance. Actually, I think I finished revamping all 'Western' scenarios, all that's left to update now would be the Pacific ones.
• You now can (as a Neutral) send units to other players.
• AI will no longer purchase drop tank for its planes on small scale scenarios (waste of money).
• Extra recruitment time for: Political units (SS/Guards), Mech. / Mot. options.


FIXED
• AI would deploy anti tank obstacles in victory points.
• AI could waste its movement if it could kill a unit that was on an adjacent tile to him.
• Europe 1939, Italy should have owned Rijeka and Zadar (Balkans/Yugoslavia).
• AI engineers moving out from rivers when they should have stayed to help allies cross.
• AI not using pontoon bridges or engineers to cross rivers.
• When purchasing new units while the reserve panel was open, it would not refresh its content.
• If the unit you have selected was taking supportive fire, its stats would not be refreshed (selected unit stats shown on UI).
• More research points policy was broken, upon losing the policy, the extra research points would not be removed.
• UI size issue with transfer panel (cumbersome and couldn't always display all of the needed information).
• AI would often waste artillery attacks by moving more than 1 tile when it could have moved just 1. It will now move only 1 tile if it doesn't need to move closer to be able to fire at the enemy.
• ZiS-3 had too high stats.
• UI volume slider in game would not be set to its actual value when opening the UI.
• Your own armour obstacle would prevent your own armoured vehicles to move on the tile.
• When having the possibility to kill more than 1 unit, AIs bombers would not prioritize destroying the most valuable target.
• AI would place down many launch sites near each other (too close to really be worth it).
• Stalingrad 1942 standalone scenario would never end.
• Reaching max commander rank in campaign (20) was impossible. Therefore unlocking the associated achievement was impossible too.
• In map editor "hold VP" button would not properly work when setting the tile for a member of the Comintern faction (would work fine for Axis and Allies though).
• When a unit was granted a hero which provided a +1 visibility bonus, it would actually act as +2 visibility.

Privacidad de la app

El desarrollador (Valentin Lievre) indicó que, entre las prácticas de privacidad de la app, pueden incluirse el manejo de datos que se describe a continuación. Para obtener detalles, consulta la política de privacidad del desarrollador.

No se recopilan datos

El desarrollador no recopila ningún dato en esta app.

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Compatibilidad

  • Compartir en familia

    Hasta seis miembros de la familia pueden usar esta app con la opción Compartir en familia activada.

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