Mini Warriors: Dynasty 12+

千軍萬馬,縱橫華‪夏‬

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Description

《小小軍團:王朝》全新篇章——《西晉浮華》將於2024年4月震撼發佈!
西晉末年,浮華盛世,紙醉金迷,這一切繁華的背後,卻是腐敗、內亂交織,社會動盪不安。八王之亂的爆發,更是將皇室內部的權力鬥爭推向了極致!接下來讓我們深入歷史的洪流,探索重重迷霧,一起揭開《西晉浮華》神秘的歷史篇章!

兵不血刃奪天下,德配天心壯乾坤。《小小軍團:王朝》全新篇章《東漢》於2023年8月重磅開啟,更新全新歷史時代劇本—東漢。位面之子光武帝劉秀,起兵反莽,攘除禍亂,誅滅無道,重新統一全國,開創光武中興!

【光武中興保河山】
• 興於匹庶間,有志平天下
• 義軍擴實力,昆陽立奇功
• 柔治保功臣,銅馬助威風
• 討賊平亂党,克復大漢業

秦王掃六合,虎視何雄哉。 《小小軍團:王朝》全新篇章《秦始皇》於2023年4月重磅開啟,復刻千古第一帝——秦始皇的傳奇征程。奮六世之餘烈,振長策而御宇內,吞二週注而亡諸侯。諸公盡可征服四海,開創屬於你的大秦霸業!

【大秦崛起鑄華章】
• 重走始皇路,對白顯宏圖
• 統一度量衡,百姓富而庶
• 外交謀略計,千軍盡摧陷
• 盡收天下勢,壯志吞六國

三季分戰國,七雄成亂麻。《小小軍團:王朝》全新劇本《戰國七雄》將於2022年10月重磅開啟!駿馬長嘶,風勁弓鳴,大周分崩離析;將星閃爍,賢臣如雲,七國暗潮洶湧。期待諸公招賢改制,攻城掠地,終結戰國亂世危局!

【七雄戰國掃六合】
• 情報謀略計,強弱兼併起
• 拜將募賢士,縱橫天下局
• 勤政憂國是,外交謀城池
• 昭昭風雲事,對白現青史

周室衰微不共匡,諸侯迭興霸八荒。《小小軍團:王朝》開啟《春秋爭霸》新篇章,戰車烈烈,旌旗漫天,征伐浩土無疆;山河破碎,將才湧流,百家爭鳴朝堂。誠邀諸公踏上霸途,砥兵礪伍募名將,征戰亂世霸萬方!

【逐鹿中原霸春秋】
• 戰車千萬乘,摧堅弑敵魁
• 韜略厚民生,科技動乾坤
• 將才惠韜略,真聲效國家
• 單機施策略,春秋稱雄霸

南北敗庭收漠地,遠征西域立乾坤。《小小軍團:王朝》2022年3月開啟全新歷史劇本《漢武帝》,再現漢匈對決的戰爭史詩。諸公盡可躍馬揚鞭,礪箭草原,看誰能起朔漠,並北域,天下為一!

【拓土開疆弘漢業】
• 純單機策略,施政安邦畿
• 塞北草原闊,引弓萬馬騁
• 擬光影效果,全畫質進化
• 真史實劇本,全人聲演繹

《小小軍團:王朝》2022年春節開啟《楚漢爭霸》新篇章。楚河漢界之際,烽煙四起,銳兵橫槍躍馬,白刃相接。期待玩家憑新玩法一掃六合,爭霸華夏。

【楚河爭鋒奪天下】
• 破楚河漢界,創大漢偉業
• 超宏大戰場,千萬騎縱橫
• 漢初將登場,真語音旁白
• 純單機策略,任自由征伐

萬人同屏,古代戰場史詩體驗,《小小軍團:王朝》將以三國為起點,還原三國鼎立,群雄並起,驚心動魄的戰爭場面,此後遊戲將重現各朝代風雲人物雄圖霸業一統江山的征戰旅程,這次,歷史將由你書寫。

三國之始,征戰千載。
萬古一夢,與君共赴。

【妙筆丹青故人來】
• 青綠山水
• 百座城池
• 百名武將

水墨粉彩,重繪九州盛景,妙筆丹青,再現名人風骨。玩家可招募歷代王侯將相,目前三國之中五子良將,蜀漢四相,江表虎臣,絕美二喬,皆可與君相伴,攜手並進,主宰沙場。多屬性自由化配點,絕無廢將。

【奇謀險兵定乾坤】
• 萬人戰鬥
• 戰鬥策略
• 武將兵種
• 戰役戰旗

萬人上陣,萬箭齊發,排兵佈陣,皆憑君願。
經典的戰前佈陣玩法,五十五種各具特色兵種,所有武將均具備獨特技能,五種兵種相互克制,更有各類陣法可助君逆轉乾坤,玩家可據此險中求勝,以少勝多,力挽狂瀾,浴血攻城,盡顯策略遊戲本質。

【治國理政烹小鮮】
• 城鎮管理
• 政事處理
• 任命官員
• 科技樹

調和五味治天下,玩家管理生產所需資源,運籌帷幄於胸,積草囤糧,穩定軍心。遊戲每日亦有內政官稟報政事處理,大至勸課農桑,興修水利,編戶齊民,講武練兵,小至懲奸除惡,逐虎驅狼,妖眚作亂,皆憑玩家做主,與城池內輕點對話氣泡還可傾聽趣聞軼事。

【採風問俗賞繁華】
• 隨機事件
• 區域特色
遊戲還原了三國時代的地形和地貌,劃分了農工商三種城市屬性,打打殺殺之餘玩家亦可暢享水墨九州,全身心沉浸在浩浩湯湯五千年山河風光中。森林、鐵礦、石礦等資源分佈在地圖上的各個角落,營造出真實世界的立體感,地圖更有隨機劇情可領略彼時彼地風土人情,春香閣花魁爭豔,村野處蚩尤角逐,閒時開宴設席,與眾將品茶論道,豈不快哉?

【物華天寶寄凡思】
• 寶物收集
• 武將傳聞
玩家可收集河圖洛書,木牛流馬,傳國玉璽等各朝代奇珍異寶,見物識人,憑此一覽宮闈秘辛。

【聯繫方式】
客服郵箱:support@moment.fun
官方Discord群:https://discord.gg/a8J7hZvQfr

What’s New

Version 5.11.0

●全新劇本【西晉浮華】,全新故事線
●全新模式,全新挑戰,豐厚的獎勵
●全新卡池【文翰風華】潘安、陸機、陸雲、左思、張華等文學家悉數登場!(抽卡招募)
●全新裝備、戰法、文物等

戰法調整
●【計略百出】:(策士可用)增加武將2、3、4、5、7、10點智力,戰鬥開始後,方陣士兵攻速提高2%、3%、4%、5%、7%、10%,持續整場戰鬥,不可驅散;每次釋放兵擊技時,對目標方陣造成10%、15%、20%、25%、35%、50%的策攻傷害。(凜肅謀士攜帶時額外增加2%、3%、4%、5%、7%、10%傷害)

武將強度平衡調整
楚漢陣營
韓信
●戰法:韓信【軍神韓信】:
◆戰鬥開始後,立即增加友軍張良、蕭何、夏侯嬰和自身方陣6%、8%、10%、12%、15%、20%傷害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的護盾,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆如果友軍劉邦、蕭何、張良、夏侯嬰在場,每5秒增加自身方陣4%、6%、8%、10%、12%、15%減傷、2%、3%、4%、5%、7%、10%生命值上限和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆戰鬥開始後每5秒為我方隨機5名友軍和自身方陣增加韓信20%、30%、40%、50%、70%、100%的雙攻、20%、30%、40%、50%、70%、100%雙防和11%、13%、15%、17%、20%、25%的減傷效果,持續5秒,可驅散。
◆韓信的普通攻擊可讓目標重傷(無法恢復生命值),持續5秒,可驅散。
◆每造成5次普通攻擊傷害時,立即驅散攻擊目標的所有增益狀態,並使自身進入“多多益善”狀態(立即提高自身5%、10%、15%、20%、25%、30%減傷和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,且在持續時間內每次釋放技能時都可召喚一支部隊),且在持續時間每次受到技能傷害的10%、15%、20%、25%、35%、50%轉化為生命值恢復至自身方陣,持續5秒,不可驅散。
◆自身受到技能傷害時觸發,使自身方陣增加一個6%、9%、12%、15%、20%、30%最大生命值的護盾和方陣士兵每秒恢復0.5%、1%、1.5%、2%、2.75%、3.75%的生命值,持續5秒,不可驅散。(該效果5秒內最多觸發一次)
◆每次釋放技能時都可召喚一支騎兵部隊,整場戰鬥最多召喚10支部隊。
◆每次釋放兵擊技時,立即增加自身方陣5%、10%、15%、20%、25%、30%減傷和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持續6秒,不可驅散。

彭越
●戰法:彭越【立威起兵】:
◆戰鬥開始後,立即增加友軍韓信、英布和自身方陣6%、8%、10%、12%、15%、20%傷害和5%、10%、15%、20%、25%、30%減傷,持續整場戰鬥,不可驅散,
◆如友軍劉邦、韓信、英布在場,每5秒增加自身方陣6%、8%、10%、12%、15%、20%傷害和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆每10秒恢復友軍韓信、英布和自身方陣5點怒氣和5%%最大生命值的血量。
◆開局後每15秒恢復自身方陣最大生命值5%的血量,並在第15秒後,武將每造成10次普通攻擊傷害,使我方戰場上所有弓系友軍方陣武將士兵隨機獲得2種增益狀態(物攻增加6%、8%、10%、12%、15%、20%、攻速提高6%、8%、10%、12%、15%、20%、暴擊增加6、8、10、12、15、20、暴傷提高6、8、1、12、15、2),持續7秒,可驅散。
◆每次釋放武將技能時都可召喚一支隨機部隊,整場戰鬥最多召喚10支部隊。
◆方陣釋放兵擊技時觸發,額外對當前攻擊目標方陣造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻傷害,並驅散其所有增益狀態。

灌嬰
●戰法:灌嬰【屢為軍鋒】:
◆戰鬥開始後,立即增加友軍劉邦、呂雉和自身方陣1%、4%、7%、10%、14%、20%的傷害和6%、9%、12%、15%、20%、3%最大生命值的的護盾,不可驅散。
◆如果友軍劉邦、呂雉、周勃、陳平在場,每秒增加自身方陣6%、8%、10%、12%、18%、25%傷害、6%、8%、10%、12%、18%、25%減傷和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆每10秒恢復隨機5名漢陣營友軍、友軍劉邦、周勃和自身方陣5%最大生命值的血量和5點怒氣。
◆在戰鬥開始第15秒後,武將每10秒使我方戰場上攻擊最高的10名騎兵系的友軍方陣武將士兵獲得隨機2種的增益狀態(物攻增加1%、4%、7%、10%、14%、20%、攻速提高1%、4%、7%、10%、14%、20%、傷害增加1%、4%、7%、10%、14%、20%、傷害減免1%、4%、7%、10%、14%、20%),持續7秒,可驅散。
◆武將每造成5次普通攻擊傷害觸發,對當前攻擊目標造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻傷害,並立即恢復自身方陣4%、6%、8%、10%、12%、15%最大生命值的血量。
◆接戰目標武將生命值高於50%時,則提高自身方陣8%、10%、12%、15%、20%、25%攻速,且在持續時間內免疫所有控制效果,持續20秒,不可驅散,可刷新時間。

英布
●戰法:英布【名冠強楚】:
◆戰鬥開始後,立即增加友軍韓信、彭越和自身方陣6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆如果友軍劉邦、韓信、彭越在場,則每秒增加自身方陣6%、8%、10%、12%、18%、25%減傷和4%、6%、8%、10%、12%、15%攻速,最多疊加3層,持續整場戰鬥,不可驅散。
◆接戰時攻擊目標敵軍兵力低於自身則提高自身方陣5%、10%、15%、20%、25%、30%傷害,如果高於自身則提高自身方陣5%、10%、15%、20%、25%、30%減傷,持續15秒,不可驅散,該效果10秒內最多觸發一次。
◆每10秒立刻增加友軍韓信、彭越和自身方陣5點怒氣和5%最大生命值的血量。
◆每5秒驅散自身方陣所有控制狀態,並增加自身方陣6%、9%、12%、15%、20%、30%最大生命值的護盾和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能減傷,持續5秒,不可驅散。
◆武將每造成5次普通攻擊傷害,對目標範圍內最多3名敵軍造成1.1、1.2、1.3、1.4、1.5、1.75倍的物攻傷害。
◆每次釋放武將技能時可額外召喚1隊騎兵,向前方最遠處的遠程敵軍方陣發起衝鋒,造成眩暈,持續5秒,可驅散。並造成4.88、5、5.12、5.24、5.36、5.48倍的物攻傷害。衝鋒結束後,騎兵加入自身方陣,並提高自身方陣武將士兵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%傷害和2%、3%、4%、5%、7%、10% 生命值上限,最多疊加10層,持續整場戰鬥,不可驅散。(整場戰鬥最多觸發10次)

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