GELİŞTİRİCİDEN İPUÇLARI
Usta eşleştirmelerle başarıyı yakalamak
Tile Busters: Match 3 Tiles
Şirket: Spyke Games
Kurucu ortaklar: Rina Onur Şirinoğlu, Remi Onur, Fuat Coşkun, Barkın Başaran ve Mithat Madra
Misyon: İnsanları eğlendirirken aynı zamanda diğer kişilerle etkileşime geçmeye teşvik etmek
İlk oyunlarının yayınlanma tarihi: 2020
Ekipteki kişi sayısı: 70
Bulundukları yer: İstanbul, Türkiye
Tile Busters gibi sevilen bir bulmaca yaratmak için vizyoner zihinlerden oluşan bir ekip kurmak gerekiyor. 23 yaşında gözünü karartıp mobil oyun sektöründe kendi yolunu çizmeye karar veren Rina Onur Şirinoğlu, o vizyona sahipti.
Spyke Games’in CEO’su ile “Türkiye’de oyunların pek bilinmediği” bir dönemde mobil oyun sektörüne adım atmanın nasıl bir deneyim olduğunu ve Royal Riches ile ikinci oyunları Tile Busters’ı başarıyla piyasaya sürmek için aştıkları engelleri konuştuk.
Kalabalık bir pazarda dikkat çeken oyunlar geliştirmek
Rina Onur Şirinoğlu ve ekibi Tile Busters ve Royal Riches’ı geliştirirken pek çok şey öğrendi. Başlangıçta geliştirme süreçlerinin merkezinde denemeler yer alıyordu. Sonra daha metodik ve veriye dayalı bir yaklaşım benimsediler; bu da geliştirme aşamasının kısalmasını sağladı.
Onur Şirinoğlu, oyun üreticilerinin başarılı olmak için oyuncuları neyin heyecanlandıracağını dikkatlice düşünmeleri gerektiğini dile getiriyor. “Her sürüme rehberlik eden titiz kullanıcı testleri, oyunun kullanıcı isteklerine göre şekillenmesini sağladı.” diyor.
Doğru yaptığımız şeyler ‘yanlış’ yaptıklarımıza ağır bastığında, yorucu işler olumlu adımlara dönüşebiliyor.
– Rina Onur Şirinoğlu, Spyke Games CEO’su ve kurucu ortağı
Çok sevilen klasik kare eşleştirme mekaniğine odaklanan ve hem farklı görseller hem de yaratıcı bir oynanışla bu mekaniğe yeni bir soluk getiren Tile Busters oyunculara durmaksızın gelişen bir deneyim sunuyor. Spyke Games’in hayat verdiği yenilikçi yapımların sırrı “farklı departmanlardaki oyun tutkunu ekip üyeleri.”
Tile Busters’da daima keşfedilecek yeni bir seviye, yeni bir şehir ve etkinlik var. “Ürün ekibi canlı etkinlikleri yönetiyor. Farklı departmanların katkıları ise düzenli olarak bize yeni bakış açıları sunuyor.” diyor Onur Şirinoğlu. Oyun meraklılarıyla dolup taşan bir ortamda her yerden yaratıcılık ve yenilik fışkırabiliyor.
Zorlukları aşmanın yolunu bulmak
Tile Busters bazen son derece zorlu bir oyuna dönüşebiliyor. Kimi zaman oyuncular zor bir seviyede saatlerce, hatta günlerce takılıp kalabiliyor. Onur Şirinoğlu bulmacaları berrak bir zihinle çözmeye çalışmanın en iyisi olduğunu söylüyor. “Ara ver, bir kahve molasıyla enerjini topla ve kafanı boşaltıp oyuna geri dön. Unutma, tüm seviyeler güçlendirici kullanmadan çözülebilir.” diyor.
Onur Şirinoğlu bir CEO olarak çalışmalarında zorluklardan muaf değil. Oyun geliştirirken hata yapmak kaçınılmazdır; önemli olan ise etkidir. Şirinoğlu şöyle diyor: “Doğru yaptığımız şeyler ‘yanlış’ yaptıklarımıza ağır bastığında, yorucu işler olumlu adımlara dönüşebiliyor.”
Eşitsizlikle mücadele etmek
Başarı öykülerine, muhteşem projelere ve büyüyen ekiplere rağmen oyun sektörü büyük ölçüde erkek egemen bir sektör olmayı sürdürüyor. Küresel teknoloji ekosisteminde süregelen çeşitlilik ve kapsayıcılık eksikliği göz önünde bulundurulduğunda, oyun dünyasında kadın girişimci olmak daha da önemli hale geliyor.
Spyke Games de bu zorluklarla karşılaştı. “Kadın yöneticilerin sayısı epey düşük. Spyke ekibinin yalnızca yüzde 30’u kadın, bu da hedefimizin hayli altında bir oran.” diyor Onur Şirinoğlu. “Bunu değiştirmek ana hedefimiz çünkü kadınlar yönetici pozisyonuna geçtikçe ve statü sahibi oldukça değişim kolaylaşıyor.”