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假未來 9+
與AI人造人重建賽博新城市
Sentai Inc.
專為 iPad 設計
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截圖
簡介
「第七次重返地球」任務現已啟動,即日加入即可獲得稀有橙色人造人,限定賽博風裝飾,專屬音樂建築以及特定模組等獎勵,快來用AI建造屬於我們的未來!
當AI獲得自我意識並超越人類,將會發生什麽呢?
當新能源「愛斯」的出現,人類又將做出什麽抉擇?
無數錯綜復雜的線索都在指向一個不曾接觸過的「像素」空間——【假未來】。
它所描繪的「未來」模糊卻富有神秘感,恰如地球毀滅後的荒蕪,渴求重生與探索。無論你是遊戲愛好者,還是科幻題材狂熱粉,這樣一款具有復古未來主義風格的像素模擬經營遊戲,相信你一定會愛上他。
【重啟地球 建造家園】
別只會收菜、放置了,我們有無盡的可能性和組合。讓你的創造力和想象力統治這片廢土,不管你喜歡積木拼搭還是擺設廢鐵的藝術,這裏都能滿足你的胃口。還等什麽?快來一展身手,建造只屬於你的家園!
【外星入侵 探索謎團】
廢土世界任你探索,好玩到飛起!沙漠、森林、礦場、隧道,到處都是驚險刺激的冒險事件等你來挑戰。帶上你的探索隊伍,去發掘外星生命體的秘密吧!
【人類幸存 協力發展】
面對著種種奇怪的訪客,你會選擇接受還是拒絕他們的請求?快遞員、求生者、仿生機器人、掠奪者......你的選擇將決定他們的生死存亡!畢竟這是廢土,自己的底線要有所保護,但也不能放棄任何一份合作機會!
【奇趣彩蛋 意識覺醒】
你所建造的不僅是一個家園,還有人造人的世界!探索各種故事記憶,掌握人造人的技能,甚至發掘他們的潛意識,是對你的考驗!讓你的好奇心和智慧領航人造人的意識覺醒之路!
【未來希望 文明延續】
隨著探索的深入,你會發現廢土世界不再是你想象中的那麽孤獨。到處都有來自不同星球的訪客,也有機會發掘更多的資源和科技。在這片廣袤的星際之中,維護和延續文明,才是你最終的目標!
回顧過往,
2100年,人造人首次研發成功。
2101年,霍普,你的出生。
2102年,Geoport第1次重返地球。 人造人因缺乏緩解精神疲勞的功能,導致多名人造人系統報錯,最後任務失敗。
2105年,Geoport第2次重返地球。 部分人造人身體系統出錯,導致任務失敗。
2110年,Geoport第3次重返地球。 人造人嘗試接近外星巨像“瓦爾辛”,不幸被其擊中,導致全滅。
2115年,Geoport第4次重返地球。 地球基地因電力系統出錯,導致發生多次停電事件,任務中斷。
2117年,Geoport第5次重返地球。 人造人在地球上遇到人類襲擊,任務中斷。
…..不曾設想回到故鄉“地球”,會是件多麼困難的事情
再次看向信封“繼續完成Geoport的任務,再次研發人造人並派遣他們重返地球。” 幾行字便是你的使命。
再次出發,重返地球!
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新內容
版本 1.9
【新增內容】
1.新增全新大型玩法 -「超級英雄」及其相關功能;
2.新增「超級英雄」相關戰鬥、pvp競技場玩法;
3.新增「超級英雄總能力」排行榜;
4.新增基礎貨幣「基因幣」;
5.新增社交消息提示;
6.新增為好友點讚時會為對方基地種下一顆向日葵;
【優化調整】
1.優化前期新手引導流程;
2.優化界面,美術效果
3.優化性能
4.調整建造、升級建築、擴張區域、升級高塔時消耗的資源;
5.調整少量數值平衡;
6.重做「收藏站高塔模塊」數值;
7.簡化「記憶晶片」數值;
8.修復已知bug;
評分與評論
卡住
請問開啟貿易之後,在教學階段卡住就不能動了有辦法解決嗎?
開發者回覆 ,
您好~麻煩提供截圖與您的遊戲id,發送到fakefuture2022@gmail.com,我們會儘快查看的~
音樂
剛玩了一點而已,覺得你們的音樂不是很搭這個遊戲,給個小小建議。
遊戲的主題是科技、未來,配樂卻輕快活潑、有個性,或是復古感,讓我在遊玩過程中一直覺得整體很不和諧,更不用說進入遊戲前的歌曲,和遊戲給人的感覺相當割裂。
另外,建議背景音樂不要放這麼大聲,或者挑些比較不嘈雜的音樂,讓按鍵的聲音更突出,比較不影響遊玩。
以上只是一些小小意見,我也不是專業人士,但希望製作組能將此納入考量,你們的遊戲很棒,希望能再做點改進。
遊戲的目標就像大部分人的人生一樣毫無意義
前期目的性太薄弱也沒有什麼自由性的玩法,採集跟生產比重佔太高了,但生產後得到的東西毫無成就感,就是慢慢繁殖建築,然後沒空間了就存錢擴大,堆疊的自由感根本也看不到,因為空間的限制就是想辦法塞而已,哪來的自由?玩到後面根本找不到什麼在哪裡,東西太多了。 故事空洞,與未來的關聯在哪?一直講述的東西都很空泛沒有一個主軸,連結性關聯性都很薄弱想要課金也不知道要課什麼,出了一堆貴鬆鬆的東西價值在哪也看不到,其中大富翁玩法更是無聊至極,一個遊戲存在這麼多玩法但沒有一個是好玩的,探險也是無聊到無以復加的地步,劇本企劃眼界狹隘顯出來的東西就是這樣,畫面那些沒有意見像素風本來就是這樣,我對畫面完全沒有意見。
開發者回覆 ,
非常感謝您分享您對遊戲的看法。我們非常重視玩家的反饋意見,以便改進和提升遊戲體驗。
我們理解您對前期目標和自由性玩法的期望。我們將努力考慮改進遊戲的平衡性,以提供更豐富和有挑戰性的目標,並增加更多的自由度,讓玩家在遊戲中有更多的選擇和創造空間。
關於遊戲的故事情節,遊戲採取的是碎片化需釋放式。
對於遊戲中的付費內容,我們會審慎考慮玩家的意見,並努力確保付費內容的價值與其價格相符。我們將持續改進和優化遊戲內的購買選項,以便玩家能夠有更好的體驗和滿足感。
最後,關於遊戲的畫面風格,我們明白每個人對於畫面的喜好有所不同。我們會繼續努力提升遊戲的視覺效果,同時也會考慮增加更多的個性化選項,以便玩家能夠根據自己的喜好進行調整。
再次感謝您的反饋,我們將會認真考慮您的意見,並持續改進遊戲,為玩家帶來更好的體驗。如果您還有任何其他的建議或疑問,歡迎隨時與我們聯系。祝您玩得愉快!
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- 遊戲
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