Garena 傳說對決:咒術迴戰聯動登‪場‬ 9+

八週年特別聯動確認!米亞達跳台、經典戰場、金錢龜升級回‪歸‬

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簡介

八週年特別聯動確認!
米亞達跳台回歸再升級,經典地圖娛樂模式限時登場!

《Garena 傳說對決》由 Garena 與騰訊天美工作室所合作開發,是一款最刺激的10人決戰MOBA手遊。遊戲強調英雄搭配、裝備選擇、技能施放、走位操作、公平對戰,並具有細膩的畫風與高品質的遊戲畫面,再加上內建語音系統方便隊友隨時溝通,是一款不能不玩的 5v5 公平團戰 MOBA 手遊!

-- 遊戲特色 --

【吃兵、推塔、拆主堡】:上中下三路推塔、忠實還原經典玩法,展現你的 MOBA 王者實力!

【公平對戰、隨時開團】:遊戲中不販售任何可能影響英雄強弱與戰局勝敗的物品,享受絕對公平的對戰環境,想當 MOBA 王者不需花大錢!

【十分鐘一場極速對戰】:平均十分鐘一場的 MOBA 團戰,無論你在捷運、公車、甚至下課空檔都可以操控你的英雄大戰一場,搶當 Rank 王者!

【多種模式,豐富玩法】: 5v5 團戰、3v3 風暴峽谷、1v1 單挑、5v5 隨機單中、或是挑戰 Rank 王者,選擇你的英雄瘋狂激鬥吧!更多特殊玩法更讓你跟隊友欲罷不能,非玩不可!

【內建語音,即時溝通】:內建語音系統,團戰激鬥時不用再打字,直接溝通即時更換戰略!

【獨特英雄,專屬技能】:超過一百位英雄在各自領域皆具備精美畫風與獨一無二的技能組設定,精通所有英雄才能知己知彼、百戰不殆!

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Garena 傳說對決官網:https://moba.garena.tw

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新內容

版本 1.56.1.6

傳說對決X咒術迴戰,聯動即將登場

【版本更新內容】
1.米亞達跳台升級,三路齊發,玩法更多元
2.懷舊模式新登場,骨龍回歸,老地圖復刻
3.金錢龜升級進化,創新經典,靈爪龜登場
4.新英雄狂鐵登場,續戰一流,超級狂戰士
5.新戰場榮譽頭銜,蝦趴稱號,全場的焦點
6.傳送陣全新機制,小兵傳送,支援超快速

【Bug修復】
1.修復了龍馬強化普攻和12技能同時施放時,強化普攻傷害會消失的問題
2.修復了依夏一技能會對有霸體狀態的英雄產生減速效果的問題
3.修復蘭鐸、狄拉克、歐米茄的技能會阻擋野怪回血球效果的問題
4.修復了亥犽攻速超過75的情況下,一技能無法觸發碎空長刃效果的問題

評分與評論

4.4(滿分 5 分)
70.1万 則評分

70.1万 則評分

五星是這麼來的

7年玩家的建議和回憶與感謝

不要再削弱角色把原本能玩的角色越砍越爛甚至有些砍到變倉管,弱的角色也不加強甚至有時還會被削弱(奎倫),砍角色都砍特別大刀加強時都很捨不得只加一點點,如果想要平衡強度的話應該是要關注那些本來就很弱的角色把他加強讓他們能跟上版本而不是一直削弱原本能玩強的角色把它們變得跟弱角一樣爛這樣不會讓強度得到平衡只會讓強度落差越來越大越來越多(讓下水道角越來越多反觀強的能玩的角色越來越少只會讓玩家越來越無聊且喜歡角色本身的玩家越不爽)就比如我自己喜歡的角色索文絕對是現今射手中的下水道最爛射手沒有之一No.1但我還是很喜歡這角色跟朋友一起開心玩時還是會把他拿出來用用雖然結局最後都是輸的但能拿自己喜歡的角色出來玩那比起輸贏的勝負更重要(總結:就算輸了我也很開心(´・ω・`)所以我希望官方能把重心全放到加強上面不要再削弱了讓所有角色的強度一起往上升而不是往下降讓每個玩家都能無顧慮的拿自己喜歡的角色這才是真的讓所有玩家開心且平衡的作法)當初16年遊戲剛出被朋友拉來玩的那段時光真的很開心雖然後面朋友幾乎都沒在玩了只剩下1~2個可能還有再碰但還是很謝謝傳說讓我有一段美好的童年回憶(涙)(´;ω;`)

被遊戲官方鄙視的窮人

完全不想玩了

真心覺得有時候隊友真的很爛一直噴人結果結算時自己最爛而且檢舉系統改了一樣不會過。玩輔助不出輔助石然後中路的兵線會一直被吃。玩家素質極差一堆國小牲在那邊自以為是亂罵人。如果上上述問題不改真的會越來越不想要打開遊戲,每個人白天上班上課回家打開遊戲想放鬆心情但是傳說對決這個遊戲我真的不太懂有什麼放鬆的用意越玩只會越不開心。我已經是老玩家了從以前到現在這些問題似乎都沒有改進,英雄平衡的問題也是,只有要出造型的時候英雄才會改強然後就又會被改回去,有一種被割韭菜的感覺。再問題改進之前這個遊戲已經不值得被大家打開玩。(我知道官方不會看但是如果你是剛要下載的朋友有看到這則評論的話真的要三思啊)

小ö

遊玩ㄉ體驗

我喜歡傳說對決的原因是我有許多朋友也在玩這款遊戲,加上遊玩人數很多,可以在上面認識許多朋友。傳說對決不用靠課金也可以很強是我很滿意的一點,每個段位玩起來都不一樣,靠著自己的實力到達每一個段位感覺解開了新成就,這種感覺是我持續玩下去的動力。傳說這幾年不斷優化遊戲介面,這點我覺得做得很棒,從精緻程度到性能都有大大的提升!不過傳說對決到戰場傳說後容易遇到永恆玩家卡段位導致實力嚴重不平衡的現象,這點讓我有點小困擾,以及許多英雄調整後過強,例如這賽季的凡恩傷害過高,導致該英雄在有輔助保護的情況下幾乎是無敵的狀態,也造成遊玩上的困擾。不過傳說對決製作團隊不斷聆聽玩家的意見持續調整、優化遊戲讓我覺得真的做得很好!希望團隊能夠持續優化並推出更多不同新奇的玩法!加油٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و

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