Garena 傳說對決:超級傳說日版‪本‬ 9+

新英雄歌芙拉登場,全新裝備超級進化‪!‬

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簡介

超級傳說日版本,一起成為超7玩家!
新英雄歌芙拉登場,全新裝備超級進化!

《Garena 傳說對決》由 Garena 與騰訊天美工作室所合作開發,是一款最刺激的10人決戰MOBA手遊。遊戲強調英雄搭配、裝備選擇、技能施放、走位操作、公平對戰,並具有細膩的畫風與高品質的遊戲畫面,再加上內建語音系統方便隊友隨時溝通,是一款不能不玩的 5v5 公平團戰 MOBA 手遊!

-- 遊戲特色 --

【吃兵、推塔、拆主堡】:上中下三路推塔、忠實還原經典玩法,展現你的 MOBA 王者實力!

【公平對戰、隨時開團】:遊戲中不販售任何可能影響英雄強弱與戰局勝敗的物品,享受絕對公平的對戰環境,想當 MOBA 王者不需花大錢!

【十分鐘一場極速對戰】:平均十分鐘一場的 MOBA 團戰,無論你在捷運、公車、甚至下課空檔都可以操控你的英雄大戰一場,搶當 Rank 王者!

【多種模式,豐富玩法】: 5v5 團戰、3v3 風暴峽谷、1v1 單挑、5v5 隨機單中、或是挑戰 Rank 王者,選擇你的英雄瘋狂激鬥吧!更多特殊玩法更讓你跟隊友欲罷不能,非玩不可!

【內建語音,即時溝通】:內建語音系統,團戰激鬥時不用再打字,直接溝通即時更換戰略!

【獨特英雄,專屬技能】:超過一百位英雄在各自領域皆具備精美畫風與獨一無二的技能組設定,精通所有英雄才能知己知彼、百戰不殆!

-- 聯繫我們 --

Garena 傳說對決官網:https://moba.garena.tw

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-- 注意事項 --

※ 本遊戯部分內容涉及性、暴力、棋奕、交友之情節,依遊戯軟體分級管理辦法分類為輔 12 級。

※ 本遊戲由新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司代理營運。

※ 本遊戲為免費使用,但遊戲內部分內容或服務需另行支付其他費用。

※ 請注意遊戲時間,避免迷於遊戲,可能影響身心健康。

新內容

版本 1.59.1.5

【版本更新內容】
1. 鐵腕薔薇歌芙拉,超級英雄,機器士兵合體出擊
2. 新技能聯邦增援,超級戰術,單人作戰最佳拍檔
3. 新裝備正式登場,超級進化,法師射手全新玩法
4. 超限之戰大更新,超級技能,戰魂降臨稱霸戰場
5. 新版本祕法狂潮,超級連彈,新增英雄多樣大招
6. 野怪躍擊兔現蹤,超級可愛,抓到野兔經濟起飛
7. 匹配結算新機制,超級上分,結算金牌加速升星
8. 預選位全天開放,超級選位,秩序分路準備開團

【Bug 修復】
1. 修復了朵莉亞在大招技能刷新期間,若目標死亡,大招不會進入冷卻時間的問題。
2. 修復了贊尼爾的大招在某些情況被打斷後,大招不會進入冷卻的問題。
3. 修復了在啟用「精準普攻」功能下,薩尼遠距離施放二技能時能異常地從遠距離位移至目標身邊的問題。
4. 修復了克里希的大招命中同一目標時,某次傷害會播放兩次特效的問題。
5. 修復了菲尼克一技能的印記在引爆後仍會殘留印記的問題。

評分與評論

4.4(滿分 5 分)
72.8万 則評分

72.8万 則評分

好累😔⋯⋯

每個玩家的實力都有差異

我是最近剛回鍋兩、三個月的玩家,打了有快6、70場ㄧ般或排位,然後從鉑金開始打到現在鑽石,玩的時候我每天都在看yt上的實況主從頭練習,或自己打自訂練角,但是我覺得我越打越不好了,不是因為我不懂遊戲機制,什麼角色、五路玩法、吃凱薩、蹲草、反野之類等等的我都有學習或練習過,是因為明明很認真的打每一局,每秒都在思考之前學過的東西或當前應該做什麼,然後都很小心翼翼的避免死掉而且都保持死亡數小於擊殺數,比如3/2/2、4/4/1這種不會太損失經濟的戰績,而且我都有很積極的在清兵、看隊友動向…但!打的時候我總是被罵或一直閃我問號,然後我就會超慌張,接著就會被說什麼:你到底在幹嘛? 、演員 、檢舉我方xx之類的話⋯⋯,我都有做好我該做的事囉…啊他們要團戰要怎樣我怎麼可能會馬上知道,然後也不發個訊息或閃集合,事後在那邊罵我..。但我真的很抱歉因為我就是新手我真的沒什麼經驗,隊友都是玩了幾千場的大神,他們的思維我是真的跟不上。所以求求官方讓場次相近的人排到一起或做出什麼該良吧,由其是只打不到1000場的這個區間,不然常常被舉報消極遊戲真的好傷心,我明明都那麽對每局遊戲都花那麼多心力了。

嗯啊嗯啦你啊

帳號問題 遊戲問題

匹配隊友 奇奇怪怪各種神人都有 很多次要贏卻浪就輸了 雙方勝率段位差很大 在來帳號有些問題已向你們做反應不理 然後我這個上號除了上面說的還有抽獎每次有保底就是保底 沒保底也要讓我大出血 每一次沒有例外讓我很傻眼 帳號完全就是地獄模式贏一場能輸個20幾場還不給贏真的很離譜 隊友奇奇怪怪對手強到爆掉 隊友不讓位我沒法玩其他我我只能輔助 玩其他位不用六分就高地 可笑不我一直殺人推塔 隊友負責送人才我一個打五個是吧 完全豪不誇張都說這是事實 是不是你自己清楚。在來遊戲卡頓網路是正常還會卡跟王X 一樣玩過都知道太秀就會這樣 沒有維護一堆bug 匹配對局實力不符還暗中控制輸贏要贏的那隊不會有問題 輸的不是網路就是卡頓 不然就是技能放不出去 是不是玩過王X都知道齁不用多說了接收一堆問題 為什麼我會這樣說想必不說你懂得 忍無可忍了 反正我玩了 接手後連上分都成大難題 你給的地獄模式我玩不起 且只針對我這個帳號以前就是現在越來越誇張 反正愛信不信 隨你們

五星是這麼來的

7年玩家的建議和回憶與感謝

不要再削弱角色把原本能玩的角色越砍越爛甚至有些砍到變倉管,弱的角色也不加強甚至有時還會被削弱(奎倫),砍角色都砍特別大刀加強時都很捨不得只加一點點,如果想要平衡強度的話應該是要關注那些本來就很弱的角色把他加強讓他們能跟上版本而不是一直削弱原本能玩強的角色把它們變得跟弱角一樣爛這樣不會讓強度得到平衡只會讓強度落差越來越大越來越多(讓下水道角越來越多反觀強的能玩的角色越來越少只會讓玩家越來越無聊且喜歡角色本身的玩家越不爽)就比如我自己喜歡的角色索文絕對是現今射手中的下水道最爛射手沒有之一No.1但我還是很喜歡這角色跟朋友一起開心玩時還是會把他拿出來用用雖然結局最後都是輸的但能拿自己喜歡的角色出來玩那比起輸贏的勝負更重要(總結:就算輸了我也很開心(´・ω・`)所以我希望官方能把重心全放到加強上面不要再削弱了讓所有角色的強度一起往上升而不是往下降讓每個玩家都能無顧慮的拿自己喜歡的角色這才是真的讓所有玩家開心且平衡的作法)當初16年遊戲剛出被朋友拉來玩的那段時光真的很開心雖然後面朋友幾乎都沒在玩了只剩下1~2個可能還有再碰但還是很謝謝傳說讓我有一段美好的童年回憶(涙)(´;ω;`)

活動

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