Haut les cartes - Niveau 2 4+

Éditions JOCATOP

    • 免費

簡介

Description
La collection d’ensembles pédagogiques « Haut les cartes ! » permet d’introduire et de travailler des notions nécessaires pour structurer sa pensée de manière ludique et attractive, en maternelle.
À travers des panneaux présentant des situations variées sur le thème de la forêt, les élèves sont mis en situation active d’apprentissage dans les domaines de la découverte des nombres, des formes, des grandeurs et des suites organisées.
Le principe : l’enseignant présente aux élèves les panneaux sur le principe du kamishibaï.
Côté élève, une situation mathématique illustrée est proposée. Côté enseignant, une ou plusieurs consignes sont à lire aux élèves.
Chaque élève dispose d’un jeu de 6 cartes où sont représentés 6 animaux. L’enseignant présente le panneau et la question associée. Les élèves répondent en montrant la carte représentant l’animal qui correspond à la réponse.
L’application de vidéoprojection permet de projeter l’ensemble des questions et réponses, et d’ajouter des notes, masquer ou mettre en valeur des éléments via la boite à outils graphiques.

Contenu
• 82 panneaux
• 132 cartes
• 1 guide enseignant
• 1 application de vidéoprojection.

Sommaire
Les posters sont répartis en 8 domaines d’activités :
• Construction du nombre 4
• Construction du nombre 5
• Construction du nombre 6
• Plus – Moins – Autant que
• Positions spatiales
• Manque
• Représentations des nombres de 0 à 5
• Algorithmes

Objectifs
• Apprendre en réfléchissant et en résolvant des problèmes.
• Découvrir les nombres et leurs utilisations.
• Quantifier des collections jusqu’à 10 au moins ; les composer et les décomposer par manipulations effectives puis mentales.
• Dire combien il faut ajouter ou enlever pour obtenir des quantités ne dépassant pas 10.
• Parler des nombres à l’aide de leur décomposition.
• Évaluer et comparer des collections d’objets avec des procédures numériques ou non numériques.
• Utiliser le nombre pour exprimer la position d’un objet ou d’une personne dans un jeu, dans une situation organisée, sur un rang ou pour comparer des positions.
• Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées
• Classer ou ranger des objets selon un critère.
• Compléter des manques dans une suite organisée.
• Identifier le principe d’organisation d’un algorithme et poursuivre son application.

新內容

版本 1.3.2

Nouveau look, possibilité de zoomer en mode plein écran.

App 隱私權

開發者「Éditions JOCATOP」指出 App 的隱私權實務可能包含下方描述的資料處理。如需更多資訊,請參閱開發者的隱私權政策

會與你連結的資料

系統可能會收集以下資料,並將其與你的身分連結:

  • 聯絡資訊

隱私權實務可能因你使用的功能或你的年齡等因素而有所不同。進一步瞭解

更多此開發者的作品

Les émotions du lapin Loustic
教育
Les cles de la lecture
教育
Mon appli de maths CP avec BDG
教育
LI Conjugaison
教育
Les posters-mémos de Maths CP
教育
LI Sciences 1 – CM
教育

你可能也會喜歡

Tracking Books
教育
Course aux formes
教育
Le chantier de Serge
教育
Les robots
教育
Axes gradués 10
教育
Fleurs des nombres 10
教育