Hero Emblems II 12+

戰鬥消除RPG

HeatPot Games Ltd.

    • $220.00

簡介

消除、戰鬥、冒險的全新進化!
Hero Emblems II是款結合『橫向卷軸』與『Match-3消除方塊』的日式角色扮演遊戲,玩家將扮演著黑夜旅團的成員,為了幫助受難的民眾而一步步踏上成為英雄的冒險旅程。


【遊戲特色】
◆爽快刺激的戰鬥消除
透過Match-3的消除規則,讓英雄們發動攻擊,還可合成魔法紋章施展強力技能,試著連續消除發動強力攻勢,擊飛眼前的敵人吧。

◆享受王道日式RPG的樂趣
在劍與魔法所構成的世界中,玩家扮演黑夜旅團一同啟程冒險,勇闖深邃的洞窟,尋找古老遺跡的神祕寶箱,途中隨時與兇惡的魔物戰鬥,到村莊添購新裝備,也順道去酒館與村民們打聽情報,體驗JRPG的遊戲魅力。

◆可替換上陣的英雄
英雄們各自有著不同背景與能力,像是人族的戰士、貂族的騎士、貓族的黑魔法師、蛙族的吟遊詩人等,依照戰鬥狀況抑或是個人喜好,安排您的英雄隊伍吧!

◆熱鬧的日文戰鬥語音
搭配英雄身分所錄製的個性化語音,讓戰鬥氣氛更顯活潑熱鬧。

◆更豐富的裝備設計
這次敵人將帶著更多元的屬性攻擊,像是中毒、燃燒、石化或詛咒等,為了對抗這些頑強的敵人,不但要裝備各式武器防具,還可配戴防止負向狀態攻擊或提升能力的飾品。

◆強化戰力的『飲食系統』
英雄的冒險旅途總是充滿各種挑戰,兇惡的魔物不但力量強大,多樣的攻擊型態總讓人措手不及,現在英雄可透過享用美食來增加能力,用更爽快的節奏來擊破魔物的攻勢吧!

◆一次付費、無內購、無廣告

黑夜旅團的新篇章
很久以前,曾經有個名為『黑夜旅團』的傭兵集團,不以賺錢營利為主,反而是四處幫助有需要的人們,在戰亂時幫助了不少受難的民眾,不過隨著和平的到來,黑夜旅團漸漸失去了舞台而不得不解散。但有四個年輕人--查克、陸斯恩、錫德與奧蒂莉亞,決定要傳承這個精神,於是再次組成了新的黑夜旅團。

在一次的任務中,查克一行人意外的拯救了一位精靈少女-多洛莉絲,獲救的精靈少女卻失去記憶,遠離精靈國度來到人族領地的舉動讓錫德產生了擔憂,但真正要讓黑夜旅團擔憂的事情才正要開始!


** 建議使用iPhone 6/iPad min4/iPad Air2/iPad 第五代/iPad Pro或後續機種可以獲得更順暢的體驗**

新內容

版本 2.02

- 新增支援簡體中文.
- 修正臭蟲.

評分與評論

4.3(滿分 5 分)
152 則評分

152 則評分

E小呆

過程不錯後繼無力

我一二代都有買,二代前中的體驗還不錯,但是一直免疫的情形開始出現就很疲勞,知道弱點也沒意義,進去洞穴後也不能直接換裝備什麼的,等於要重打一次才可以,尤其打王你帶錯技能等於重頭要在走一次,感覺只是為了拉長遊戲時數,意義性不大,無效的時候也是很無力感,說真的你們打過哪一款遊戲一直無效是很開心的,挑戰跟動腦要有,但是不是用這種方式來呈現,不過整體來說扣除這些無力感其實還是蠻優秀的遊戲,畢竟會讓你想玩下去,只是搭配的方式還是不夠多,只有沒有一直累積復活,後面在加上無效幾乎就不用過關了

TW sky

延續精神的續作,但⋯⋯

延續精神並改善許多的佳作,但某些部份矯枉過正。 如,頭目戰完全免疫控場技能(延緩、暈眩),其實僅改成效果減半或只有1/3即可(依難度或更多)。完全免疫,反而抹殺攜帶此技能的用意。如查克的重力劍,身為究極紋章理應被玩家竭力保存至頭目戰,但效果卻不能打王,完全失去用意。如擔心玩家保存太多此類型技能輕鬆挑戰頭目,可以為頭目設計一個被動效果,遭受控場技能後,會有幾回合的控場免疫(依難度可以有更多回合),這樣更顯得彈性。 另位,後期頭目完全免疫物理攻擊,其實也可以同上處理,進行大量減免即可。指定技能紋章才能造成傷害來調整頭目戰的難度,但此法遊玩難度增加有限,反而造成遊玩體感不佳。 整體上改善了一代眾多的爭議內容,感謝你們,請繼續努力! 混沌神殿進去後無法回到城鎮,會直接閃退。

開發者回覆

抱歉這麼晚才回覆,你提出的許多建議我們會參考吸收,作為後續更新或未來作品的參考,十分感謝。
而查克的超重力劍我們可能要稍作解釋,避免其他玩家誤會,雖可能無法造成BOSS角色延遲的效果,但傷害還是會有,而且相較帶有屬性的究極紋章,在有可能被免疫的狀況下,超重力劍還是有其優勢,而且在面對一般怪物時更是好用。
最後提到無法回去的問題已經修復,造成困擾深感抱歉。還是再次感謝你提供這些明確清晰的建議跟鼓勵,畢竟兩人團隊要處裡的事物太多,無法所有的事情都做到最好,有任何的問題或建議也歡迎到我們粉絲團留言給我們,非常謝謝你!
https://www.facebook.com/HeroEmblems

菊之男

中後期一度想放棄的黑夜團員

遊戲發售後這麼久團隊居然吸收了玩家的回饋做了最新的改版,整個遊玩的體驗大幅提升,無論是單回戰鬥重試、餐飲系統以及迷宮中可以裝備更換,讓迷宮探險的壓力大幅減少卻又不失其樂趣,大推6顆星👍🏾

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