Knight & Dragon II 4+

Hack and Slash RPG

Chiori Nakagawa

專為 iPhone 設計

    • $60.00

iPhone 截圖

簡介

稀有物品!轉職!以及宏大的故事。
極致成就要素滿滿的正統升級打怪RPG“Knight and Dragon”第二作!

《Knight and Dragon 2》是以中世紀幻想世界觀所構築的砍殺類游戲RPG的第二作。
延續前作內容,你將成為帶領冒險者公會成員的領導者,挑戰王國和公會所委託的各種任務和使命。

【A的特點】
▽沿襲了前作包括白熱化實時戰鬥、稀有物品掉落及轉職在內的成就型RPG的基本系統!
▽自動戰鬥時可選擇的新AI類型、第5和第6號候補成員等追加要素滿滿!
▽此外,物品的標籤、自動裝備高等級物品、裝備技能以及參加成員列表的排序等UI方面也得到了徹底加強!
▽隨著隊伍派遣功能的實裝,即使在睡覺時、工作時也可以在後台升級和打寶!
▽通過人格面具功能打造具有獨特個性的冒險者!可以自由設置臉部插繪和台詞!
▽講述宏大故事的使命類任務量是前作的2倍!還添加了更高級的職業!當然在通關後的無限地牢也依然存在,十分耐玩!

新內容

版本 1.5.10

進行了以下修正。
・修改了可以在魔女之館中將狀態提升至20。
・進行了一些細微的修改。

評分與評論

4.9(滿分 5 分)
1,019 則評分

1,019 則評分

啪啪啪其實是在考驗

好玩

蠻喜歡這款遊戲的,不過在設計上有些地方怪怪的,像是設定上拿棍的是坦克,可是職業升級後卻是鬥士,相較於騎士反而是不坦的職業,不知道是不是故意設計或是不小心顛倒了,再麻煩請教一下!

返樸歸真的好遊戲

希望你能保存紀錄

單機遊戲,可以多個紀錄,或是雲端紀錄會更完美

凡塵月

遊玩回饋

整體來說遊戲是有趣的,至少我很沈迷於搭配各種裝備的附魔。

但我有個好奇是為什麼自動探索功能是使用現實時間呢XDD我是指說作為一款單機遊戲,不是應該通常都是用闖關次數或遊戲內時間來計算的嗎?用現實的時間是哪一種概念,希望能夠改善🤔

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