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教練,我好想打籃球

重溫《灌籃高手》的熱血與感動

灌籃高手 SLAM DUNK

我們的目標是稱霸全國

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誰能想到,起初只是為了吸引赤木晴子注意的櫻木花道,會漸漸愛上了籃球這項運動。經常將「我是天才」掛在嘴邊的他,歷經短短四個月就成為一名真正的天才球員,譜寫出既熱血又動人的青春物語。

《灌籃高手》原著漫畫連載了近六年,共有 31 集單行本、101 集動畫,當時在日本播映了將近三年,但故事的時間線實際上只有四個月。

1990 年代,這群籃球少年的故事伴隨著美國職籃 (NBA) 黃金時代的來臨,在亞洲掀起了前所未有的籃球熱潮,一直延續到今天。

《灌籃高手》和當時主流的體育漫畫都不太一樣。作者井上雄彥在創作初期採用了常見的「不良少年 + 戀愛喜劇」模式,但不久之後,就開始著重於描繪真實的籃球比賽過程。

身為 NBA 的忠實球迷,井上雄彥在《灌籃高手》中呈現了大量籃球比賽細節,詳述各種籃球規則,甚至還加入 NBA 元素。在籃球並不盛行於日本的當時,井上對這項運動單純真誠的熱愛,為日本社會帶來了巨大影響。

綜觀而言,《灌籃高手》講述了一群「天才」的故事,但又不僅如此。身為一個熱愛打籃球的「普通人」,井上雄彥也描寫了許多普通人的情感。無論是三井壽對於自己成為不良少年後,浪費兩年時間的後悔,還是萬年坐在冷板凳上的副將木暮公延在陵南戰中投出的決勝三分球,抑或是安西教練在回憶中對那位留美天才少年的惋惜,都是讀者很少在體育類動漫中看到的內心描寫。

1990 年,《灌籃高手》首次在《週刊少年 Jump》上連載,並獲得了空前的成功。熱愛籃球的井上甚至拿出部分的漫畫版稅成立了基金會,專門用來資助住在日本的高中生去美國留學和修習籃球術科。

如今在遊戲《灌籃高手 SLAM DUNK》中,你將再次體驗這份對籃球的熱情。進入故事模式,觀賞高畫質重製的動畫片段,並完成新手教學;或在競技模式中選擇自己喜愛的球員,與其他玩家組隊參加 3v3 或 5v5 的對決,同時重溫經典動畫內容,例如赤木剛憲的「大猩猩灌籃」等招式。每個角色都各有豐富的成長路線,解鎖及運用新的技能也是其中一項遊戲樂趣。