主打遊戲

see/saw

一路好走。

檢視

「Seesaw」這個字是孩子愛玩的翹翹板,但《see/saw》可就沒那麼童趣了。這款由德國頂尖遊戲設計師 Philipp Stollenmayer 推出的作品充滿了令人莞爾的惡趣味。

創立 Kamibox 工作室的 Stollenmayer 同時也是《supertype》與《Zip—Zap》的開發者。本作中,可憐的主角只能靠我們左右傾斜機關來移動,利用瞬間動能去收集每一關裡的三枚錢幣。

儘管主角的行動力有限,但面對斜坡或彎道也算綽綽有餘。動作快一點,你甚至能讓他表演一招飛簷走壁。

加速衝刺,就算是艱險的區域也難不倒你。

跳墊能讓你騰空、在兩道牆之間彈躍,若在跳起的瞬間按下反方向的按鈕,還能來個精彩的弧形跳轉。另外還有風扇將你送上天,助你避開致命危險。

但在《see/saw》中,死了其實也沒什麼關係。過了起初教學後,關卡裡滿是致命的圓鋸,很容易就會一命嗚呼,但活著並不是這款遊戲的過關條件,收集到錢幣才是。因此,有時你甚至必須壯烈犧牲,才能取得位於致命機關後方的錢幣。

遊戲雖然挑戰性十足,但並非不可能的任務。

《see/saw》雖然難度頗高,但還是有人性的一面:你隨時都可以向下滑動螢幕,重來這一輪挑戰。如果你能在最短的時間內過關,還能獲得額外錢幣。現在,就來試試這款設計精巧的獨立製作小品吧。

    see/saw

    一路好走。

    檢視