主打遊戲

Gorogoa

備受讚譽的益智遊戲

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Jason “Jake” Roberts 是一名在矽谷上班的軟體工程師,每天面對電腦工作的他,其實有個渴望藝術創作的靈魂。他的筆記本裡有無數的手繪塗鴉,腦中也構思了許多故事情節,夢想有一天能將這些創作集結成一套作品。

Roberts 說:「我想做一件事情,能結合我所有技能,同時帶給我動力去學習新的事物。我想要在新的領域創作,即使是遊戲設計,我也想走出一片新天地。」

解謎遊戲《Gorogoa》就因此誕生了。

Roberts 用五年的時間打造這款遊戲,而名稱是來自於他兒時想像出來的怪獸。五年很長,因為設計、寫程式碼,以及美術都是由 Roberts 親自完成,而且他在開始設計這款遊戲之前,其實對這個領域並不熟悉。

這款遊戲不論是畫面風格或是遊戲機制都十分細緻精美,讓許多人無法相信這是出自一位原本不懂遊戲開發的設計師。

遊戲裡,主角在絢麗的世界中四處探索,在這裡即使不起眼的小東西,可能都別有意義。你會發現自己在現實與抽象之間徘徊,唯有走出思維框架,才能見樹又見林。

Roberts 不停地創作、修改圖稿,最終把他的想像世界以童話般的方式呈現出來。但《Gorogoa》不只風景如畫,遊戲內容也是引人入勝的一大關鍵。

你必須將不同的風景圖案在四格圖框中移動,並找出這些圖案之間的關聯。有時,你必須將圖案並排,延展眼前的景色,有時則是要將圖案交疊,才能發現新的線索。

每個謎團都是一幅精細的畫作。

剛開始玩的時候可能會摸不著頭緒,但當你嘗試幾次之後,看到畫面開始出現新的地點或物件時,就會忍不住想要解開下個謎團。

Roberts 說:「我最自豪的就是場景轉換能做到一氣呵成。」又說:「雖然設計、規劃與視覺藝術都需要耗費很大的心力,但玩家可以行雲流水,自由地穿梭在不同時空、回憶,以及現實和想像世界裡。」

經過無數次的場景重繪,他終於將所有謎團完美銜接。

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